Watch Dogs
E3 2012: vemos Watch Dogs a fondo
Cuando dicen que están ‘excited’, al presentar Watch Dogs, en Ubisoft lo hacen con motivos para ello. Su sociedad super conectada, la del juego, es lo que piensan que tendremos en el futuro. Uno para el que no queda mucho. Ese que unos temen y otros desean que llegue.
ctOS es el sistema informático que controla todo en la ciudad de Watch Dogs. Ahí, empresas de capital privado son las que manejan todo. Los hackers, de paso, tienen mucho que investigar y no faltan oportunidades para que los más curiosos hagan de las suyas. Como era de esperar, habrá vigilantes (Watch), gente incómoda (dogs) con ganas de protestar por ese control que no parecen haber pedido y vigilados (el resto).
Los problemas en Watch Dogs llegan con el tamaño de la ciudad. Una en la que cualquier punto débil es aprovechado en cuestión de segundos y eso se traduce en poder. La demo que nos mostró Ubisoft Montreal Studio, a puerta cerrada en este E3 2012, tiene los mismos ingredientes que lo visto en la conferencia de Ubisoft. El principio, con unas imágenes que recuerdan a la ya madura aplicación Photosynth de Microsoft, da paso a un apartado gráfico espectacular.
La demo de Watch Dogs va en un PC
Por ahora, todo funciona con un PC a la última, con hardware que ya nos gustaría tener en la siguiente generación de consolas. Eso sí, el control está totalmente adaptado a los pad de estas, como sucede con toros títulos de Ubi. Esperemos que, cuando llegue Watch Dogs a Xbox 360 y PS3, que nos han dicho que lo hará, se porte con un resultado lo más parecido a esta demostración.
El control nos recuerda mucho a Assassin´s Creed. Hasta la distribución de botones está basada en esta saga. Esto se aprecia en la inercia del personaje, sus gestos, la forma de confundirse entre la gente y los menús que nos dejan usar las herramientas de hacker. Todo parece hackeable, los móviles, las puertas, las radios de la policía, los semáforos... un cartel sobre cada persona u objeto nos avisa de las posibilidades que tiene y sólo hay que esperar el momento adecuado para 'atacar'.
Otro detalle a destacar es la cantidad de personajes que pueblan cada zona. La tecnología usada en Assassin´s Creed 3 ha ayudado a que la ciudad parezca viva. Cada movimiento, ruta y acción de los ciudadanos está cuidada al máximo. Luego, en las conversaciones, la captura de actores reales vuelve a mostrar un avance más en la imitación total de personas y otros seres vivos. Ubisoft vuelve a demostrar que invertir en este tipo de tecnologías es todo un acierto, con el cine como objetivo y los juegos como campo de pruebas.
Los diálogos, que dan paso a las misiones también recuerdan el ADN de UbiSoft. Incluso los menús en 3D y toda la información que vemos en pantalla son inconfundibles. Pero la ambientación de Watch Dogs es muy original, con un futuro tecnológico que vuelve a estar muy de moda, si es que dejó de estarlo en algún momento.
En el apartado de los combates, con la lucha cuerpo a cuerpo, Watch Dogs también nos recuerda a otros juegos. Usaremos armas variadas, aunque en el papel del hacker, escondernos puede ser la mejor opción. Eso sí, no falta el efecto tiempo bala y armas de fuego, con unos efectos espectaculares, al menos en la versión que nos han mostrado, sobre PC. ¿Que salen varios enemigos al mismo tiempo? Tranquilos, podemos conseguir una coreografía casi a la altura de Ezio... bueno, quizá no tanto.
Las animaciones de los personajes, los efectos gráficos, el sonido y todo lo que sucede en la demo son espectaculares. Pero, aunque parezca que es una serie de eventos prediseñados, nos han prometido que el juego tiene tanta libertad que no habrá dos partidas iguales. Es más, para conseguir lo que nos enseñaron tuvieron que dedicar varias semanas a lograr una serie de escenas repetibles en directo.
El mundo de Watch Dogs no acaba con las versiones para ordenador y consolas. También tendremos una conexión con dispositivos portátiles, como tablets. Algo que destacaron Microsoft con Xbox SmartGlass, Nintendo con WiiU y Sony con PS Vita en sus conferencias respectivas del E3 2012. Sin embargo, verlo en funcionamiento es la mejor forma de entenderlo.
Tendremos, no sólo el mapa de la ciudad y las misiones disponibles en la pantalla secundaria, sino información complementaria y herramientas de hacker. El juego sigue con las aplicaciones para plataformas de lo más variadas. De paso, estas sirven para multiplicar las opciones multijugador, con nuestros amigos en tiempo real, dentro de sus partidas y en cualquier lugar.
La sensación que da Watch Dogs, en directo, es de estar ante uno de los primeros juegos de la siguiente generación de consolas y hecho para PC de los últimos años. Las texturas en alta definición, efectos de iluminación impresionantes, partículas que parecen infinitas y todo tipo de trucos visuales dejan claro que UbiSoft quería demostrar que no se duermen. Sin embargo, nos quedamos con la duda de si Xbox 360, PS3 o, incluso, Wii U, estarán a la altura de darnos una experiencia que, al menos, refleje lo visto en los ordenadores de la demo.



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45 Comentarios
Escribir comentarioeste juego pinta de putisima madre y me da que va a ser un exitazo de ventas a la altura de los mas grandes, a ver q tal :)
Depende de si la gente está también a la altura como para valorarlo.
para mi este juego es lo k mas me ha impresionado, por k pinta genial espero k lo valoren, no como otros juegos sobrevalorados, k lo unico k son graficos con una campaña corta (ejem, god of war ascencion y the last of us)
y se te olvido decir lo mas importante en un videojuego una jugabilidad excelente , por cierto los 2 llevan online me refiero a the last of us, y god of war ,
y cuanto dura la campaña de the last of us ??? porque vamos que este te parezca solo un juego de gráficos ..... respeto tu opinión pero dale la oportunidad de que salga y luego ya lo valoras .
Eso si esta sorpresa del E3 es muy bien recibida !!! XD muy buena pinta tiene este señor juego .
la pinta es impresionante va a ser el juego mas vendido seguro.
Habra que ver q tal se adapta a los graficos de las consolas. Lo q importa es una buena historia i jugabilidad pero los graficos por desgracia pueden echar por tierra una idea original.
una pregunta me acabo de registrar y no puedo escribir en el foro, parece como si estaria baneado por que es lo sabe alguien???
a mi me ocurre lo mismo, lo que tienes que hacer es entrar en el foro desde una ventana de incognito. En el caso de que te salga este mensaje:
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Mola... pero me da a mi en la nariz que la version de PS3 y 360 va a ser una "cutrada" en toda regla.
y es por eso que un servidor lo tendra en PC xD LOL
pues seguro kayugh , esos graficos no los saca ni la proxima ps4 ni la proxima xbox
Pero si ahora se rumorea q puede ser d la proxima generación!!!! ¡¡ah!! Y como hay gente q sin salir los juegos ya saben la duración ?? o_O
son unos listos , tienen información privilegiada gggggg
Realmente impresionante, m he qdado loko :) Este juego pinta muy bien, sobre todo el "control tecnológico". Pienso hacerle un hueco en mi "juegoteca". GTA V estara a la altura¿? al menos Ubisoft se a dignado a ofrecernos esta increible demo
Salud2
Naturalmente qué GTA V estará a la altura, la pregunta es: ¿Estará Watch Dogs a la altura?
Para empezar van a ser videojuegos muy distintos, tanto en temática cómo en jugabilidad. Yo no creo ni por asomo que se trate de un duro competidor de GTA V. Lo mismo se dijo en su día de The Geteway y True Crime, los cuales tenían un apartado visual bastante más elegante pero: con un control bastante más lento, un escenario más pequeño, menos misiones secundarias, personalización, armamento, personajes, vehículos, opciones jugables y elementos interactuables. Hay que tener un par de cojones e invertir muchos años de trabajo para superar al rey del "sandbox". Quizás GTA V no éste a la altura en cuanto a apartado gráfico, pero sí tecnológicamente en cuanto a apartado visual, ya que hay que considerar que cuenta con el mejor motor de físicas de esta generación y mucha más experiencia en éste terreno. Un ejemplo de ésto es Batlefield 3, el cuál prometió un apartado gráfico bastante más realista que COD MW3, pero resulto tener un escenario más poligonal, y unas animaciones más irreales.
En fin, todo se andará.
Saludos.
las animacionesde BF3 mas irreales? creo que eso es discutible...
en lo demas coincido contigo, sea como fuere este titulo tiene buena pinta, eso es innegable.
veremos la version de consolas.
No entiendo las comparaciones de este juego con GTA o assasins creed. Yo lo veo muchisimo mas parecido al Deus ex human revolution pero nose ahora resulta que pegar puñaladas en un callejon y hackear semaforos son actividades parecidas.
Esto es como comparar el tocino con la velocidad, pero tu déjalos, cada loco con su tema.
Creo que este juego experimenta con distintas fórmulas como para compararlo con uno u otro juego, está claro que habrá que esperar para ver el resultado final.
Y como bien dices, su planteamiento me recuerda más al Deus Ex por sus diversas posibilidades que al GTA, pero bueno, para hacer un juego mejor que el GTA IV no hace falta mucho que digamos, su éxito se basó en el nombre de la franquicia, porque por ofrecer, ofreció menos que sus anteriores entregas; por posibilidades y mapeado más extenso gana el San Andreas y por argumento quedó superado con diferencia por el Vice City.
He intentado no intervenir en tu comentario, pero no me he podido resistir a la tentación debido a que soy un fan incondicional de ésta; cómo el que es hincha de un equipo de futbol.
Creo que el argumento de un videojuego es el apartado más difícil de comparar de forma imparcial. A mí, "personalmente", la historia de GTA IV me pareció mucho más madura, compleja e intelectual que la de GTA: Vice City, por lo tanto la considero superior argumentalmente pero, sólo es una cuestión de perspectiva personal. Estoy de acuerdo en que GTA IV bebió mucho de su nombre, pero eso no desquita su poderoso nivel visual. Naturalmente a estas alturas cualquier compañia podría superar a GTA IV con crezes, dado que este precede y supone un ejemplo. Y teniendo en cuenta que fue uno de los primeros videojuegos en salir en está generación, aun nadie a sido capaz de contrarrestar un excelente apartado gráfico y técnico con una jugabilidad exquisita en un extenso escenario, a pesar de que no tenga tantas opciones como anteriores entregas.
Por otro lado, estoy muy de acuerdo en que ambos videojuegos presentan una mecánica de juego muy diferente.
Saludos.
"aun nadie a sido capaz de contrarrestar un excelente apartado gráfico y técnico".
Perdoname pero en los "grafico y tecnico" fue superado antes de nacer. Obviando que la version de PC empezo muy mal, con una optimizacion de perros, la de PS3 (no tengo Xbox360)es insufrible...El GTA IV mejoro mucho con los mods y con el ENB.
A mi me gusto mucho como se torno GTA, con una historia mas madura junto con la jugabilidad mejorada respecto a las anteriores, pero de ahi a decir que tiene un apartado grafico y tecnicos excelentes...
Bien, es tu humilde opinión y la respeto, pero subrayo lo de excelente, pese a que tuvo y tiene una mala optimización debido a su gran extensión y detalles gráficos, apreciables para unos e inapreciables para otros.
Saludos. ;)
No se como tomarme tu comentario...
Haber los Gta pueden ser Peores o mejores q sus antecesores pero , lo bueno de Gta es q vende por el nombre y tranqui q la primera semana ya vendera su milloncito de juegos ya veras, si el gta sca cada 3 o 2 años y cada vez q saca arrasa en el mercado. Si algun dia sacan Un Red Read Redemtion nuevo no mierdas de zombies etc.. ya veras eso tambien como arrasan . q cuando simplemente escuchas esos titulos te lanzas a lo locoooooo!!!!
Al GTA se le podra comparar el sleeping dogs...aunq este ultimo tenga mas variedad...aunq no se llame gta y tenga tanta publicidad...pero tiene toda la pinta de ser un juegazo!!!
¿Y Wii U? XD
De lo mejorcito de la feria sin duda y ubisoft los mejores sin duda.
Por cierto..dale con GTA y dar coba a los impresentables de rockstar,que a estas alturas siguen sin doblarnos los juegos (mas payne juehazo,eso si)pero doblado seria obra de arte....
Me recuerda un puñado al heavy rain y cuando estamos con desmond en assassins creed
JODER TIO!! JOODEEER!! Que juegazo de cabrones, esta rajado y ese es fijo en mi lista de compras!!
Tio es un trailer... un trailer, y ya lo comparais con GTA? A lo mejor sale el juego y resulta que podría ofrecernos mas. Estamos hablando de Rockstar, una compañia que todo lo que hace es brillante. Vale GTA IV peor que San Andreas, me puede valer pero si de verdad quereis comparar Wach Dogs con un sandbox de la actual generación y de RockStar compararlo con Red Dead Redemption que salio en 2010 y en mi opinión es perfecto, y no compararlo con GTA IV que un juego del año 2008 (para mí brillante eso sí).
Para mi, Watch Dogs no es para nada parecido a GTA 5 (salvo porque es un sandbox) pero aún así le planteará una dura competencia.
A todos los frikis de series como yo: ¿No os suena todo esto de la acción + hackeo a la serie 'Person of Interest' (en España 'Vigilados')?
Esa si es una comparación valida. Pero el GTA o el asssasins creed?. Joder mira que hay sandboxes en el mercado.
El elder scrolls skyrim sin ir mas lejos es un Sandbox y no veo a nadie ensalzando las similitudes entre los dos juegos.
En fin a la gente se le va la pinza.
Hombre, con todos mis respetos, igual al que se le va la pinza es a ti, Skyrim... no puedes negar que a simple vista tiene un regustillo a GTA, mundo abierto, coches, armas, telefono movil, hasta en el radar aparecen las patrullas de la pasma a lo "GTA", no querras que lo comparemos con un referente menos trascendente (true crime) o con uno que no se parezca en estilo (saints row, just cause..)dime un sandbox en el mercado que se asimile mas a este que no sea GTA. de hecho yo diria que se podria calificar como GTA + Vigilados Persons of interes, no? si incluso le han puesto el tiempo bala a lo MP3...
Esta claro que han cogido la base de un juego ganador y le han metido ideas atractivas,originales e innovadoras y le han dado un estilo visual propio y espectacular(superando con creces lo visto en el de ROCKSTAR).
El video es una pasada poder controlar los semaforos de trafico pinchar los telefonos de otras personas y mas cosas todavia que nos faltara por ver y luego el tiroteo final es alucinante este juego dara mucho que hablar en el 2013
Para mí es el mejor juego sin duda del E3. Graficos impresionantes y un estilo de juego muy novedoso para mi.
Aparte es un Sandbox y seguramente sea cooperativo... Lo quierooo xD
Joder... que brutal
Para que luego se hable de que no hace falta un cambio generacional...pero luego todos embobados y entusiasmados con el único juego que muestra un salto generacional REAL en todo el E3.... Menos mal que tengo el PC recién renovado, si fuera por las consolas...
Yxion no estoy de acuerdo al 100% contigo en este aspecto del PC. Wacht Dogs (por lo visto en el trailer) solo ofrece unos gráficos de infarto respecto a otros juegos. Yo no veo un cambio enorme en la jugabilidad o que innove mucho. Si, el argumento parece muy chulo a primera vista, un personaje que parece que con su iphone 12 haciendo cosas increibles (si, estoy siendo irónico) pero al fin y al cabo un sandbox con muy buenos gráficos en la versión de PC. Personalmente no me importa mucho jugarlo en consola con unos gráficos menos impactantes, mientras me ofrezca la esencia del juego en si.
No se quien os ha metido en la cabeza que un salto técnico cualitativo no supone innovar.
Es falso, mostrar un aspecto gráfico brutal mediante diferentes técnicas de desarrollo tambien es innovar y si encima tiene una jugabilidad innovadora y una historia innovadora (valga la redundancia) es la repera al cubo en forma de videojuego.
Estoy un poco harto de los que hablan de innovar sólo en ciertos aspectos, de los que subestiman el aspecto técnico de un videojuego como borregos en manada, sólo porque se lo han oído decir a una compàñía cualquiera. Yo quiero innovación en todos y cada uno de los aspectos.
He dicho.
Yxion yo no he dicho que una mejora de gráficos (considerable) no sea mejorar, claro que es mejorar pero, lo que he dicho en mi comentario es que no creo que haya tantisima diferencia jugable entre una consola y el PC solo porque este último tenga muchisima mas resolución en la visualización del juego. Dicho esto si tienes un PC potente disfruta el juego en el y no lo pilles en consola (por lo menos yo lo haría).
me encanta y no aguanto los GTA
como se suele decir "las comparaciones son odiosas"
Me alegro de que al final Watch Dogs no sea para la siguiente generación de consolas. Tanta "generación nueva" nos tiene asustados, joder.
me recuerda a la serie person of interest (vigilados)
pero con un toque mas oscuro. Mola mucho la verdad
este año la E3 esta pisando muy fuerte
xavales no os pegueis!!!!! hay q comprarse lo dos,el gta5 y este.
peo una cosa esta clara.con el gta5 no habra sorpresas,todos savemos q sera un juegazo y no tiene nada q demostrarnos y aun asi seguro qnos sorprende y este juego tiene una pinta estupenda.....pero ya veremos q son capaces d acer
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