Tearaway
GAMESCOM: Tearaway, una aventura de papel
Media Molecule vuelve a sorprender una vez más con Tearaway, un original título que exprimirá al máximo el potencial de PlayStation Vita.
Probablemente muchos pienses que las compañías sueltan todas su artillería durante el E3, pues es sin duda la feria más importante de la industria de los videojuegos (al menos en occidente), sin embargo la cada vez más 'tímida' Gamescom siempre nos guarda alguna que otra sorpresa, y este año no iba a ser menos, y más teniendo nuevas consolas a las que darle 'vidilla'. Un buen ejemplo de juego con buen aroma es Tearaway, de Media Molecule, del cual os traemos un pequeño avance a continuación.
Antes de nada debemos saber que, cuando hablamos de Media Molecule, estamos hablando de originalidad y diversión. Con tan sólo seis añitos de vida el equipo de desarrollo británico ha conseguido que su única saga hasta el momento (LittleBigPlanet) se haga un hueco en la historia de los videojuegos, y ahora pretenden repetir el éxito cosechado con Sackboy y sus amigos de punto en un juego al menos igual de original y colorido.
En Tearaway manejaremos a Iota, un valiente personajillo hecho de papel con un sobre de correos por cabeza. De hecho, todo el mundo que lo rodea está hecho de celulosa, un mundo que nosotros, como jugadores, podremos controlar prácticamente a antojo, llegando a introducirnos, casi literalmente, en él, y esto es gracias única y exclusivamente a su increíble gameplay capaz de aprovechar todo el potencial que nos ofrece PlayStation Vita como su panel táctil trasero, su micro, giroscopio o la cámara, con la que podremos realizar fotografías y aprovechar alguna funcionalidad de realidad aumentada.
Gracias a nuestros dedos, voz y la tecnología de PS Vita podremos ayudar a Iota en su viaje a través de éste mundo tan peculiar. Por ejemplo, en algunos pasos que, de otra forma, serían inaccesibles para el pequeño protagonista, tendremos que golpear ligeramente el panel trasero de la consola, arrastrar el dedo por la pantalla táctil o soplar para activar ciertos elementos que ayuden a progresar a nuestro héroe.
Pero, ¿qué tipo de juego es Tearaway, entonces? Nos encontramos ante un título de aventura con ciertos toques de RPG al más puro estilo The Legend of Zelda u Okami. Podremos interactuar con los habitantes de éste mundo de papel, quienes nos pedirán ayuda o nos darán información que nos ayudará a conocer un poco más cómo es el universo de Tearaway. Tendremos que completar misiones de lo más variopintas. Obviamente y tratándose de un juego de aventuras, no faltarán los combates, los cuales podremos afrontar de diferentes formas: con las 'simples' habilidades de Iota como guerrero o con una pequeña ayuda 'externa' (nuestras manos), cuando las cosas se pongan difíciles.
Si tuviéramos que elegir al juego más original y con mejores ideas de la feria celebrada en Colonia, Alemania, ese sin duda alguna sería Tearaway, y es que se ve que los chicos de Media Molecule saben lo que hacen.













19 Comentarios
Escribir comentarioBravo por MM. Lo han vuelto a hacer
Me gusta mucho lo que veo, una pena que no salga en PS3...
Muy original. Tambien me a gustado que explota las posibilidades de PSVita, que asta ahora muy pocos juegos lo hacen. Abrá que terner en cuenta esta nueva genialidad de Media Molecule.
Genial, que empiecen a sacar maravillas así y entonces empezaré a plantearme comprar la Vita.
Una propuesta realmente interesante. Si lo unen a un argumento profundo y con variedad de situaciones, incluso puzzles, será un juego enorme.
Creo que deberían ir a lo seguro primero(metal gear, resident evil, GTA, final fantasy...) y despues centrarse en propuestas originales, que vende en 3DS? pues mario, zelda y compañía..pues psvita debería hacer lo mismo..a mi con uncharted, fifa y assassin creed me tienen muy contento pero con un metal gear exclusivo o un resident evil..serían bombazos vendeconsolas, todo ello unido a una rebaja de precio
Super-chulo. Ese va a ser buen juego, me apuesto una aceituna. Ya veréis.
¿Donde están los que decían que no había juegos para Vita? Escondios estáis, que lo sé yo. Jajajajajajaj
Lo siento, pequeño, pero hay que medir mas de 40 centimetros para ganar los cinco euros de descuento en Toys"R"Us o ser mayor de 8 añetes. Cuando tengas una de las dos cosas, puedes volver a participar en el divertido juego de ser el rey de la ironia.
Ostras, Neng. Pero yo no digo lo de la aceituna en tono irónico. Lo digo en tono ahorrador por culpa de la miseria por la que estoy pasando actualmente. Una aceituna a pagar entre cada uno de los apostantes/visitantes de esta noticia me puede acarrear deudas que acabarían enviándome a la cárcel. No os hagáis ilusiones que no hay nada firmao.
Lo que pasa es que veo que este juego es un futuro 95 o más de nota en Hobby Consolas. El super-ventas que tiene preparado Sony para impulsar la Vita. Quiero decir, que lo veo una maravilla. Sin ningún tipo de ironías.
Puedo estar de acuerdo con lo que dices, pero pido una cosa: si se juega con la ironia, que sea bien, con un poco de gracia.
Vale. ¡Muchas gracias, Sara!
Era 'gracias, Sara'.
Un saludo, /b/ro.
Y Kaiser, espero tener pronto una conversacion algo diferente contigo. Te vi en el blog "sexo y videojuegos" de Manuel y, sinceramente, ese lado cinefilo pinta bastante bien.
Ayer vi "Con faldas y a lo loco". Vi también "Ciudadano Kane" hace poco. Y aunque no es cine, me estoy leyendo con mucho detenimiento "Crimen y castigo". Estoy hecho un "cultureta". Me apetece ver, de película eso si, y por segunda vez, "A sangre fria", aunque el libro, en un futuro, también me lo leeré. Si sabes de lo que te hablo, estarás de acuerdo conmigo en que no pierdo el tiempo, ¿verdad?.
Perdona, MiguelKiedis. Entre los avatares que nos los cambiamos, y que tu nombre es un poquillo discreto, no me había dao cuenta. Y también por lo de Sara. He sido un poco malo ahí. Jejeje
Un saludo.
Ciudadano Kane... Bravo. Y no tienes que perdonar nada, yo no te conocia hasta hoy por la noche, he dicho lo del lado cinefilo para dejar un buen sabor de boca. Ya me entiendes. Repito, ojala hablemos mas detenidamente en otra noticia. Un saludo.
Otro.
No tiene mala pinta en lo que enseñaro en la gamescom,,pero espero que tenga sentido el juego,,es decir no ir por ahy pasando niveles sin sentido,,quiere que tenga una buena historia entonces ahy ya seria un buen juego.
Original a más no poder. Explota al máximo las prestaciones de Vita y la interacción con el juego es total. Muy buena pinta y muy buen futuro le veo a este juego. Como han dicho por ahí, MM lo ha vuelto a hacer.
Tiempo ha que acabó Gamescom y aún sigue en mi cabeza este juego, supongo que significa que tendré que pillármelo.
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