Resident Evil 6
Terrorífico avance de Resident Evil 6
Cuatro campañas (sí, cuatro), innovadoras opciones multijugador, acción, agobio, terror, puzzles... Todo eso y mucho más cabe en Resident Evil 6, el survival horror más grande de la historia y uno de los más serios candidatos a juego del año.
El 2 de octubre no hagáis planes, porque una amenaza bioterrorista está a punto de estallar en nuestras consolas. Y creednos, no os la querréis perder. Porque Capcom va a volver por sus fueros con una aventura enorme, que reunirá a los principales protagonistas de la saga y que será capaz de aglutinar tanto el explosivo enfoque de la acción de RE4 y RE5 como la tensión y los puzzles de los primeros. ¿Estáis preparados para el Resident Evil más grande de la historia?
Como ya sabréis, Resident Evil 6 plantea una amenaza global. En 2013 y en distintos puntos del mundo, una misteriosa organización llamada Neo Umbrella se ha atribuido la autoría de distintos ataques bioterroristas. Esto dará lugar a tres campañas, cada una con su desarrollo, sus tipos de enemigo y su final propio (aunque se cruzarán en distintos puntos). Cada una estará protagonizada por una pareja de personajes: Leon S. Kennedy y Helena Harper; Chris Redfield y Piers Nivans; y Jake Muller y Sherry Birkin.
Todas ellas se podrán jugar en cooperativo (tanto Online como a pantalla partida). En puntos concretos de la aventura, tendrá cooperativo para 4 jugadores (sólo Online). Y las sorpresas no acaban aquí: al acabar RE6 desbloquearemos una cuarta Campaña, protagonizada por Ada Wong. No sabemos si su duración será similar a la de las otras tres campañas ya mencionadas o si será una especie de epilogo jugable al estilo de Separate Ways, el añadido protagonizado también por Ada Wong incluido en las versiones de PS2 y Wii de RE4. Lo que sí sabemos es que en esta campaña también podrás cruzarte con otros jugadores manejando a Ada (es decir, que rejugaremos ciertos momentos desde su punto de vista). Y que, al parecer, Ada irá sola en su campaña, es decir, sin opciones cooperativas. Además, añadirá detalles sobre la trama del juego.
Un desarrollo muy variado
En cuanto al desarrollo de Resident Evil 6, promete ser muy variado. Una auténtica montaña rusa de sensaciones en la que el ritmo no decaerá en ningún momento. Habrá persecuciones, tiroteos (muchos), acción cuerpo a cuerpo (también mucha), quicktime events de distintos tipos... Pero también habrá momentos para la exploración de los escenarios, con puzzles a la antigua usanza en los que habrá que encontrar un objeto y ponerlo en su lugar. O desentrañar el típico complejo de palancas. Y los puzzles no serán el único guiño a los RE clásicos. También habrá tensión, la que soportaremos al atravesar estrechos y oscuros pasillos, escuchando espeluznantes sonidos “fuera de campo” que nos harán saltar más de una vez de la butaca.
Además, la jugabilidad ha evolucionado en RE6. Ahora no sólo podremos movernos mientras disparamos, sino que además podemos correr y deslizarnos, tumbarnos en el suelo y disparar desde esa posición e incluso podremos realizar un disparo rápido siempre que la barra de esfuerzo esté lo bastante llena (esta barra limita nuestros ataques físicos, y se rellena automáticamente).
Y si caemos en combate, aún tendremos una opción de sobrevivir disparando mientras estamos heridos o arrastrándonos hasta que nos curen o se llene una barra. Otra novedad de Resident Evil 6 es que cogeremos “paquetes de experiencia” que nos permitirán comprar habilidades y mejoras que podremos equipar de tres en tres. Dichas habilidades serán muy variadas: incrementar nuestra potencia de fuego o el daño de nuestros golpes cuerpo a cuerpo; reducir el daño recibido tras los ataques enemigos, mayor posibilidad de que los enemigos dejen ítems al caer, etc. etc. Muchas de estas habilidades las iremos desbloqueando y algunas incluso estarán íntimamente ligadas a nuestro compañero.
Una historia a tres bandas
Entrando ya en lo que serán las tres campañas principales de Resident Evil 6, todo parece indicar que en la de Leon y Helena se concentrará casi toda la parte de exploración, puzzles y agobio a la antigua usanza (la vuelta a los RE clasicos que muchos fans pedían). La pesadilla para Leon S. Kennedy empieza en Estados Unidos, concretamente en Tall Oaks, una ciudad que sufrirá un ataque bioterrorista que afectará al mismísimo presidente de los Estados Unidos (tranquilos, no es Barack Obama). Junto a la agente de la DSO Helena Harper deberá hacer frente a un nuevo tipo de virus: el virus C. Y aunque el bueno de Leon se empeñe en recordar los sucesos de Raccoon City, lo que aquí le espera será mucho peor. Junto a ellos recorreremos escenarios como el campus universitario, las vías de metro abandonadas, un tétrico cementerio o una misteriosa catedral.
En nuestro camino ayudaremos a algunos supervivientes y pelearemos contra algunos de los enemigos más clásicos de los RE, como zombis normales o perros. (ojo, la munición n no será muy abundante en estos niveles).Y recorreremos oscuros entornos (con algún que otro susto),resolviendo además puzzles de distintos tipos, desde el típico entramado de palancas a escribir en un panel el código numérico correcto. ¿Habrá que restaurar también la corriente eléctrica? ¡Seguro que sí!
Mientras, la campaña de Chris Redfield y Piers Nivans parece más enfocada hacia la acción pura y dura (al estilo de RE5). Les hemos visto abrirse camino como pueden en un nivel ambientado en China combatiendo contra los J'avo, un nuevo tipo de enemigo capaz de regenerar algunas de sus partes para atacarnos con ellas a distancia (usándolas como si fueran látigos). Y no será el único tipo de aberración al que deberemos hacer frente con estos dos personajes, os lo aseguramos.
Por último, nos queda la campaña de Jake Muller y Sherry Birkin. Jake es hijo de Albert Wesker (uno de los principales villanos de la saga) y, por alguna razón que ya descubriremos, es inmune al Virus C. Así pues, en su sangre puede estar el antídoto para salvar al mundo y eso lo sabe Sherry Birkin. Como recordarán los fans de la saga, Sherry es hija de Willian Birkin (el científico que creo el virus G). Era una niña cuando la ayudamos tras la mutación de su padre en RE2, pero ahora tiene 27 años, es una agente al servicio de Estados Unidos y hará lo posible por ayudar a Jake a escapar del infierno de Edonia (Europa del Este).
Como veis, la cantidad de momentos emocionantes en Resident Evil 6 promete ser abrumadora. Pues las sorpresas no acaban aquí. Además del consabido modo Mercenarios, Capcom ha anunciado el modo Caza de Agentes. Dicha opción estará disponible al acabar el juego y nos permitirá “invadir” la partida de otro jugador (un poco al estilo Demon’s Souls o Dark Souls) manejando a un enemigo (habrá distintos tipos para elegir). Varios jugadores podrán asociarse para incordiar al invadido y lo mejor es que éste no sabrá qué enemigos son humanos y cuáles no. Esta opcíon promete muchas risas y diversión extra, pero tranquilos que podrá desactivarse si no queremos ser invadidos. Ahí va un vídeo de cómo funciona esta modalidad.
Apartado técnico a la altura
En cuanto al apartado gráfico, promete ser bastante convincente. Capcom prometió poner al límite el motor gráfico MT Framework con Resident Evil 6 y lo cierto es que el conjunto resulta de lo más sólido, aunque no supondrá una revolución gráfica en ningún caso. Destacaremos el acertado diseño de la mayoría de los enemigos y ciertos efectos de luz. Por contra, ciertas animaciones no nos han gustado tanto. Lo que sí os va a gustar (y mucho), es la parcela sonora, con una acertada banda sonora y coronada con doblaje al castellano muy profesional (con Roberto “Nathan Drake” Encinas haciendo de Chris o la voz de Jack de “Perdidos” interpretando a Leon). Será la guinda para una aventura inolvidable, ¿no creéis?



El mejor precio
Otras ofertas



El mejor precio
Otras ofertas



El mejor precio
Otras ofertas



El mejor precio
Otras ofertas



El mejor precio
Otras ofertas



El mejor precio
Otras ofertas


























82 Comentarios
Escribir comentarioAGOBIO? TERROR? PUZZLES?... SURVIVAL HORROR?????
¿Seguro que hablas de RE6? xD
cuando juegues ciertas partes de la campaña de Leon, hablamos ;)
Ojalá Daniel porque no sabes lo frustrado y decepcionado que estoy con esta saga que "antaño" fué mi saga favorita...me defraudó tanto el 5... y las últimas declaraciones de Capcom (hace 6 días cuando Kawata dijo "el Survival Horror frustraba a los jugadores") me molestaron tanto que me había planteado no darle una oportunidad al 6...sin embargo puede que algún día le de esa oportunidad. Aunque realmente quien me tiene intrigado es Shinji Mikami con su nuevo proyecto que dicen que se trata de un Survival Horror: "Zwei"...espero que el tema siga adelante.
Saludos.
a ver, no os voy a engañar, en lo que yo he jugado predomina más la acción a lo RE4 y RE5 en general. Pero en la campaña de Leon si he visto algún sustillo y puzzles a la vieja usanza (lo siento, no puedo poner ejemplos concretos porque de esto Capcom no me dejan hablar todavía, pero la semana que viene sale un reportaje en PlayMania donde desvelo algunos detalles más). Si estos "guiños a los RE clásicos" están forzados o metidos "con calzador", eso le corresponde a cada jugador juzgarlo...
Ufff Daniel con ese ``algún´´ que has mencionado me quitas toda la esperanza... estaba ilusionado con el juego cuando jugué a la demo de León, pero después jugué a la de Chris y Sherry y me vine abajo totalmente. La verdad creo que por la fecha en que sale en pleno comienzo de avalancha navideña habrá juegos mas interesantes que adquirir.
A mí los 'originales' me encantaron, el 4 también me gustó bastante, pero el 5...Lo compré ilusionado pero me decepcionó enseguida. Lo que más me jo*ió era el control con lo que es el juego. En el 4 esta clase de control estaba muy bien equilibrado, pero en el 5 si no fuera porque tenías un compañero al lado (online o un amigo, porque esa IA me dejaba vendido) te dañaban no-se-cuanto antes de poder hacer nada.
Aun así creo que Capcom ha aprendido, tengo muchas esperanzas en este.
¡Qué ganas de pillarlo! Suerte que ya tengo mi reserva:)
yo nunca he reservado un juego, nunca se terminan el primer dia, ni que esto fuera japon donde hacen colas antes de que abran las tiendas, con eso solo puede pasarte que el dia de salida estes en otra ciudad y no puedas pillartelo pasando incluso por delante del juego en otra tienda y teniendo que esperar un dia mas xq lo tienes reservado en otra, respeto que la gente reserve juegos pero no lo entiendo mucho, saludos.
eso de que no se acaaban nuncaa uuf creme que eso no es cierto a mi ya me a pasado con varios juegos que no los reverve y despues pa pllarlos las vi canutas, ademas la ventaja de reservar es que aveces pudes inlcuso cojerlo antes de que salga el dia del lanzamiento , vale que si que eso no es nada y si tienes paciencia pues te esperas, pero no todos somos asi, en cuanto a lo de pllarlo en otra tienda vamos la mayoria de as tiendas lo venden el mismo dia y otras si tienes la serva puedes ir antes a buscarlo,si a ti no te paetece reservarlos me parece bien sera por que interes no tienes en ellos, y aunque que digo ahora o va con este tema es solo para responder a alguno que he leido por ay que si es una mierda de juego o una decepcion , vamos oido esa gente que habla por la boca para luego hacer lo contrario, que luego son os primeros en juagarlo echarle mierda por que deveriamos mas por intentar hacer algo en custiones de no dejar que las compañias nos timen con dlc y juegos con bugs que creo que eso es mas decepcioante que llorar por que un juego como en este caso ,resident evil 6 que no va a estar al gusto de todos,aun asi parece que la peña aun no se a enterado de que los juegos de antaño ya no va a ser nunca como los de ahora , solo seria bueno si hiciesen ramakes, com graficos de las consolas de ahora , pero el caso es que para ellos tardarian años en acabrlos ademas ¿volverias a jugar a un juegos de hace 10 años , por 60 euros para volver a ver los mismo?.
¿tu en que mundo vives?,¿que no se acaban nunca?eso no es del todo cierto me explico.no hace mucho tiempo hubo un juego concretamente un shooters que se acabo el mismo dia de su lanzamiento y esta no es la noticia porque los que lo reservamos con "antelacion"no tuvimos problemas con ello,lo tristemente de que se hiciera mas"famoso"todavia este juego es que no surtieron a las tiendas con nuevas remesas del juego hasta unos dias despues, si no que hubo un caso de un usuario poco previsor que fue detenido en los estados unidos por amenazar a un dependiente de un "famosa" franquicia,por asegurar que lo tenia"reservado",cual no constaba en ningun caso,con matar a susodicho dependiente,tambien es cierto que casi nunca se "agotan"el mismo dia de su lanzamiento,pero lo mejor es curarse en salud y reservarlo,a si te ahorraras molestias y disgustos
Creo que de los más de 40 juegos que tengo habré reservado un máximo de tres y siempre he tenido algún tipo de ventaja; como algún articulo descargable, una leve mejora de precio, cosas así... !Que consté que no soy muy amigo de reservar juegos por que me gusta saber lo que piensa la gente antes de gastarme 60 pavos, pero si vas ha tiro hecho con un juego, reservarlo es buena idea.
la gente reserva por los extras qte puedan venir tnto una mision una camiseta...
Pero que clase de Resident evil es este?? madre mia, entre el 5 y el 6... Sinceramente esta saga esta dejando mucho que desear, aun me acuerdo de los resident evil de GameCube, aquellos si eran Resident evil con zombies y con sustos pero esto es una verguenza. Lo llaman Resident evil y los enemigos van armados con machetes y armas transformandose en bichos mas raros que la Esteban, menos mal que hay mas juegos de zombies porque esta saga se ha ido al garete.
Joder tio, pues un Resident Evil "moderno", ahora te enteras XD. No se a que viene eso, esta saga ahora mismo no está flaqueando en ningún sentido y hay que estar ciego para no ver la calidad que desprende esta nueva entrega con todo lo mostrado. Yo también tengo dos Resident Evil para la GC, el Zero y el Remake del original y creo que si tan fan de RE eres te darías cuenta de que lo mejor de los anteriores RE se encontraba en ese Remake y ya no daban para mucho más, aunque siguiesen lanzando juegos de la misma mecánica, con cosas interesantes como el cambiar de personaje a voluntad, como se vio en RE Zero, ya la cosa estaba un poco estancada, todo lo que podía ofrecer un RE de antaño se encuentra en ese título y ya no daba mucho márgen para más mejoras, desde luego no iba a tardar mucho en oirse quejas porque la saga no innovaba. Y por si te ha dado por jugar cualquiera de esos RE que he mencionado en sus versiones de Wii, tienes la prueba definitiva de como los RE clásicos con todo lo que conlleva no tienen ningún tipo de cabida en las siguientes generaciones. La innovación era necesaria y lo mejor es que Capcom la trajo sin que nadie la pidiese con RE 4, un juegazo en toda regla y excelente en todos los sentidos y alabado tanto por crítica, como por el público y gracias a eso llegó a ser elegido como juego del año. Por lo que cualquiera con un mínimo de objetividad sabe que tanto RE 4 como RE 5 son unos juegazos de gran calidad y los datos están ahí, luego ya el que no los quiera ver que no los vea, pero no por ignorarlos van a dejar de estar ahí. Vamos como el Alone in the Dark II, entrega que también se alejó de los estándartes que marcó la primera entrega alejándose de la atmósfera sobrenatural del anterior y haciendo hincapié en la acción, enfrentándote nada menos que contra matones y piratas, alejándose del misticismo que caracterizó la primera entrega, pero siguió siendo un grandísimo juego, de verguenza nada, es más fue la última entrega, "fiel" al estilo de la saga, la que le puso punto y final.
Además ahora están siguiendo un camino que desde luego es el más acertado, teniendo en cuenta como ha evolucionado la saga tanto en jugabilidad como argumentalmente, combinando lo mejor de ambos estilos, tanto el survival como la acción, saliendo de ahí auténticos juegazos, cuyo éxito no tardó en verse con el RE Revelations y este como ves va por los mismos derroteros, además de que va a ser el RE nás completo del momento y además con todos los detalles cuidados. Capcom intenta contentarnos a todos, mientras nos sigue haciendo verdaderos juegazos capaces de sobresalir en todo momento y gracias eso, tenemos la suerte de que RE siga estando con nosotros y a la vez ofrecernos lo mejor de la saga. Al garete ya se han ido otras sagas, bajo mi punto de vista, de mayor exponente terrorífico que RE, como la ya mencionada Alone in the Dark, o Silent Hill, que no han necesitado en ningún momento alejarse de su estilo para que sus últimas entregas no cumplieran ni como juegos de la saga ni como juego en general, y te dejo reflexionar sobre este punto.
Un saludo.
+1 zorro
y he de añadir que lo de las quejas por falta de innovación llegaron con la tercera entrega (si que la pidieron zorro, y mucho). de ahí la cuarta
pd: apostaría mi ps3 a que muchos de los que ahora se quejan de falta de "esencia" por parte de los nuevos resident.. se quejaron en su día por falta de innovación por parte de los viejos
pd2: no se que tiene que decir la gente del 5, sinceramente. es un juegazo como la copa de un pino que ya quisieran muchos de esta generación llegarle que ni a la suela de los zapatos. tiene mucha acción, si. pero para mi juicio, es ni mas ni menos que la evolución natural de la saga (y de la generación)
es otro experimento de capcom para contentar a todos y creo yo, que va a"cabrear" mas que contentar a nadie,un resident no debiese ser un"cacao"de temas,porque nunca seria un resident aunque le pusieran el titulo.los experimentos para los cientificos.
Un reportaje buenisimo amigo que ganas tengo de que llegue el 2 de octubre para pillarlo va a ser la caña
El Resident Evil definitivo,tengo unas ganas tremendas de probar el multijugador y sus cuatro increibles y unicas campañas.
Cuando se dijo hace años que la sexta entrega volveria a sus origenes me frote las manos. Pero cuando vi el primer traier, tengo que reconocer que perdi total interes por esta saga. El RE5 me parecio un buen juego, pero no era un RE...
El sabado vi la demo y la verdad que la parte de Leon hizo que mi interes volviera, una ambientacion oscura, relampagos iluminando todas las estancias, ruidos.. y ZOMBIES!!!!
Dani ¿crees que estara a la altura (la parte de Leon, las otras las tengo olvidadas), de los RE antiguos? o incluso del 4, ya que aun teniendo accion, se mezclaba muy bien con el toque antiguo.
Sólo he podido jugar dos niveles de cada campaña. Y en la parte de Leon te aseguro que hay partes y puzzles que te van a recordar a los primeros. Y sus zombis son "clásicos" (al menos buena parte de ellos). Si esto es suficiente... eso lo debe decidir cada jugador. Pero como han dicho arriba, se nota el esfuerzo que ha hecho Capcom para tratar de agradar a todos
Al menos va a ser mejor k el 5 , no espero tanto survival como dices , pero ya estoy echo a la idea , para survival espero nuevas sagas , resident evil ya se bajo del barco hace años
Para mí este va a ser el mejor Resident Evil de todos, pero todavía está por ver o.o
Estupendo reportaje Daniel. Aunque ya me he hecho a la idea de que el juego
tendrá mas acción que survival horror, este Resident Evil 6 promete mucho.
Se nota que Capcom esta haciendo un gran esfuerzo para gustar al mayor número de posibles compradores. Espero que no nos defraude y nos de mas sorpresas.
Un saludo....
Gracias! La verdad es que sí, después de haber jugado unas horas, es una de las sensaciones que me ha dejado: que Capcom se ha esforzado por agradar tanto a los fans de la acción como a los que pedían un desarrollo más clásico
AHI VA MI PREGUNTA (y perdonar mi ignorancia) yo no e tenido la oportunidad de jugar a los primeros R.E soy de otra generacion, que tenia aquellos que no tengan stos? en que se diferencian tanto para que les metais esos palos. a mi el 4 y el 5 me gustaron, mas el 4 pero es una duda que me entra cada vez que leo lo que decis de los primeros.
Esto despejará todas tus dudas
http://www.youtube.com/watch?v=mFhQrp5Bhhk
Y el primer walktrought de Jill Valanteine en RE1 Remake de GC. Verás que no tiene nada que ver...especialmenete con RE 5.
http://www.youtube.com/watch?v=uX7kutP2MHU&playnext=1&list=PLFB631C73533...
Se te ha olvidado esto, del mejor RE, la mejor parte y la que más me emocionó...
http://www.youtube.com/watch?v=Dzr1hmWIWaw
pues que no se parecen absolutamente nada.Simplemente son juegos distintos pero con el mismo nombre.Antes habia cientos de puzzles,sustos,muy poca municion,te curabas con plantas(combinandolas si te querias curar totalmente o para que tambien te cure del veneno)o con botes spray,pero sobre todo era la sensacion de miedo y de satisfaccion cuando resolvias los puzzles....en definitiva,no tienen nada que ver....un saludo
a mi me da la sensacion de que ya lo he visto todo de este juego con la cantidad de gameplays que han puesto y destroza sorpresas, nose, ganas de jugar si ahi pero no me hace la misma ilusion ni efecto sorpresa como cuando no avia internet y solo babeabas con 8 fotos en la revista, entonces al poner el juego en la consola si empezaba la magia, ahora lo pones aviendolo visto ya todo.
Que gran verdad, no he vuelto a sentir un juego como en la época dorada de los videojuegos con PSX, N64 y DC luchando por ver cual nos sorprendía más. Ahora vivimos en la era del Hype, la magia acaba en cuanto terminas de ver el primer gameplay.
eso tiene fácil solución. No veas internet y compra nuestras revistas xDDD
Es inevitable resistirse Daniel, por más que uno lo intente, jamás escapará a ............. EL HYPE!! O_O
Y fuera "coñas" así es, de nada sirve proponerse no entrar en una página, por un sitio u otro al final te lo acabas tragando. No es que lo denuncie, es así y ya está. Simplemente antes el asunto tenía más encanto (bohemian mode: ON).
Me siento Hypeado O_O
Me muero por tenerlo!!!
Espero que esté a la altura de lo esperado.
Si al final este juego vende millones de copias, sera porque su nombre es Resident Evil (lo mismo que paso con la 5 entrega). Como juego de accion esta bien, pero si tuviese otro nombre distinto, seria otro Vanquish.... Yo le tengo muchas esperanzas puestas en la parte de Leon, pero vamos que Resident Evil murio con Code Veronica y el Zero, incluso si me apuras con el 4, ya que mantenia los toques del survival horror y lo supieron mezclar bien con la accion.
El 5 fue 100% accion, y este de momento parece un 85% accion y un 15% del RE de siempre. Veremos que pasa dentro de unos meses.
Yo pensaba que seria todo acción pero me alegra saber que cada campaña es muy distinta, como dice Daniel Acal la de leon será la clásica, con eso me basta y me sobra.
Mira que he criticado y criticare el RE5, pero este sin duda (por lo menos para mi) va a ser juego del año,esta vez parece ser que se lo han currado.
Y encima doblado al castellano,si!!!!
Jooo me estoy enterando de tantas cosas del juego q parece q ya me lo haya pasado ....
Estoy por meterme en una burbuja anti-re6 para no saber nada más. Q si sherry esto q si jake no le afecta el virus c. Hijo de wesker etc... No quiero saber más. Pero haber quien tiene la fuerza de voluntad necesaria para ver la noticia y no leerla...en fin
Nanit a tothom!!
El juego! según DlCapcom; Dura aproximadamente 30 horas... y nosotros solo hemos visto 6 minutos de video y mezclado de campañas... Creo que sobran palabras... Esperemos a ver el juego; luego, juzguemos. Y soy seguidor de la saga Resident Evil; mi favorito es el Zero y el 2; pero a diferencia de muchos de ustedes; Me adapto a los cambios de Resident Evil; por mucho que quieras, si tu escritor favorito hace una novela distinta e intenta innovar, y a su vez es la continuación de una de tus sagas literarias. porque haya querido innovar en la forma de expresarse dejarías de leer los siguientes libros? menudo fans más hipócritas tendría, me equivoco; sigue leyendote sus libros viejos que finalmente descubrirás que no tienen salida. Puedes andar con él o abandonarlo, Pero finalmente la obra es suya y no va ha estar a gusto de todos. Lo mismo con Capcom; el juego es de ellos, no te gustan los cambios? pues vete a jugar al left for dead. Lo que no pueden pretender es forzar a alguien a cambiar lo que quiere hacer con su obra. Ya te digo; si no te gusta no lo compres. Sinceramente, hay Sagas como kingdom Heart, Metal Gear o Final Fantasy, que ya no me atraen; han jugado tanto con el guión y el cambio de personajes y de mundos/tiempos que pierdes el hilo argumental. Resident Evil, no!!! La saga está compuesta por 7 juegos, El resto son Spin Off reconocidos; ninguno altera la historia original que transcurren entre el Zero y el 6, Punto final. No tienes que jugar al de la psp para ir a la nintendo Ds luego sacar la 3Ds para sacar la wii y jugar al WiiSport... Por cierto, no me acordé del Revelation Historia real de la saga pero independiente... no es un spin off pero no es relevante en la historia... En fin; todo ha sido contado muy bien y con orden y lógica, aprecien eso y jueguen al Resident Evil jajaja es coña-
Sinceramente me da igual lo que piensen; pero si no les gusta la idea que han tomado; dejen de envenenar la mente de los demás y tengan algo de paciencia.
Hombre el Code Veronica no forma parte de la serie numerica, y su historia es bastante importante, incluso me atreveria a decir que mucho mas que la del 6.
Yo no digo que no se evolucione, esta claro que uno no puede quedarse toda la vida en el mismo sitio, pero se tiene que evolucionar siempre y cuando no se traicionen tus raices.
Tu has puesto un ejemplo de escritores, yo ahora te pongo uno de musica. Linkin Park empezo como una banda de Nu-Metal, es lo que es gracias al nu-metal de sus dos primeros discos, en el tercer disco dieron una evolucion y su musica tenia mas rock que metal, aun asi se podria decir que el disco era un hibrido. En su cuarto disco la evolucion fue total y pasaron del nu-metal y el rock al sonido electronico, perdiendo practicamente toda su seña de identidad. Finalmente en su ultimo disco, han realizado una especie de mezcla de todos los palos que han tocado, haciendo un trabajo de un gran nivel que, sin llegar al nivel de sus inicios, si supera de calle a su antecesor.
Con RE pasa algo parecido, el 4 fue la evolucion, la saga necesitaba un pequeño cambio de aires, y consiguieron unir la accion con el survival horror de manera magistral, dejandonos una de las mejores entregas de la saga. RE5, fue mas alla y se decanto solo por la accion, que si, que es buen juego pero eso no era Resident Evil ¿los enemigos te persiguen en moto, te disparan...? Parecia mas una especie de Gears of War o Uncharted.
Con su sexta entrega todo hace indicar que volveran a intentar hacer algo parecido con la cuarta parte.
Logicamente si algo me gusta, lo voy a seguir, pero me jode que los elementos que les han permitido llegar donde estan ahora, se lo pasen por el forro de los huevos, evolucion si, pero sin olvidar tus origenes.
Perdon por el tochaco jejeje.
Cierto; pensandolo bien, tienes toda la razón. :)
MUy buen analisis daniel acal por lo que veo este parece el resident evil que llevamos esperando todos los fans.
Deseando que salga para verlo en accion saludos :D
"Este parece el el resident evil que llevamos esperando todos los fans"
Sí, todos los fans de RE 4 Y 5.
Lo que hay que leer.
Una cosa es que pese a abandonar por completo todo a lo que hizo grande esta saga y pasarse por el forro los valores como tal de "RESIDENT EVIL", éste RE 6 no deje de ser un gran juego, es más estoy convencido que será un PEDAZO DE JUEGO, pero NO un PEDAZO DE RESIDENT EVIL, porque NO LO ES.
Muy bueno el reportaje Daniel. La verdad es que este juego tiene una pinta estupenda. A ver si con esta sexta entrega Capcom da la campanada y pone
de acuerdo tanto a los seguidores del terror como a los de la acción.
Un saludo.
espero que la campaña de Ada no sea tan coñazo como la de RE4, y es una pena que no tenga coop
Daniel,una pequeña duda,la version del juego era ya una version al 100% de como sera en un version final?.lo pregunto(perdona mi ignorancia)porq muchos jugadores que jugaron a la demo en xbox360 se kejaron de q la camara era muy molesta debido a q se situaba a la altura de la cintura y no dejaba ver bien q lo habia delante y tambien de control,capcom dijo q estaba trabajando para q en su version final,la camara no fuese asi de molesta,¿han mejorado algo respecto a la demo?
no, lo que jugué es una demo "expandida" de dos niveles de cada una de las tres campañas. Le faltaban por implementar algunos modos de juego, los trofeos/logros... Y la cámara es como la de la demo, aunque a mi no me ha resultado molesta...
yo confío en este resident evil nos devolverá todas las esperanzas que perdimos con el 5
yo confio en este resident al margen del nivel de accion , ya dije que si volvia al desarrollo del 4 me lo jugaba , ademas vuelve al tipo de juego del 2 con varios modos de campaña con dstintos protagonistas que se cruzan .......es un puntazooo!!
lo que si confirmo y doi la razon en lo que dicen arriba es que ahora con los juegos da asco por que mucho antes de que salgan ya te an enseñado casi el 60% del total del juego , a darksiders 2 le pasa lo mismo..
Enviar un comentario nuevo