Entré en Hobby en 1999, aunque comencé a jugar mucho antes. Además de trabajo, los juegos son mi pasión, por eso colecciono consolas, ordenadores e incluso recreativas, y escribí un libro sobre la Historia de los videojuegos.

El blog de... David Martínez

En el fondo del vaso

Durante los últimos días he leído unos cuantos alegatos en contra de Max Payne. No hablan de si se trata de un buen juego o no (a mí, me parece brillante) sino de la posibilidad de que los usuarios se identifiquen con un tipo que casi bebe más que dispara. No les voy a quitar la razón, a lo mejor el retrato de Max, todo el día abrazado a la botella (o a los analgésicos) no es el mejor ejemplo de héroe. Pero desde luego, parece muy humano. Max ha perdido ha su familia, y vive en un mundo de apariencias, en que la vida tiene poco valor, y cualquier niño que quiera unas zapatillas de marca puede convertirse en mercenario. Bebe para destruirse a sí mismo. Pero debajo de todo, hay un personaje abnegado, que quiere impartir justicia aunque sea lo último que haga. En cierto modo Max es Clint Eastwood en Sin Perdón, es Nick Cage en Leaving Las Vegas… ha perdido la esperanza en sí mismo, pero es capaz de un último acto de redención por los demás.

 

Max Payne 3 en el espejo

 

No es el primer perdedor que se convierte en un héroe de videojuego. No hace tanto que veíamos a Solid Snake, anciano, a un paso de la muerte, lamentándose de cómo ha cambiado la guerra. Y haciendo gala de otro mal hábito como el fumar. En pocos juegos se refleja el sacrificio de un modo tan dramático y conmovedor como en Metal Gear Solid 4. ¿Y qué me decís de Sam Fisher? El agente creado por Tom Clancy se fue degradando poco a poco: comenzó trabajando para la NSA, perdió a su hija, se hizo agente doble y casi acaba muerto en una esquina, durante Splinter Cell Conviction.

 

MGS 4 Snake fumando

 

Los videojuegos han madurado; ya no basta con caballeros de brillante armadura, necesitamos héroes con varias dimensiones, aunque, de vez en cuando también nos valga un fontanero rescatador de princesas. Es verdad que Max bebe, pero creo que cuaquiera puede sentirse identificado con él (recordad que es un juego para mayores de 18 años) y que eso le da más valor aún a su forma de actuar. Si acaso, sólo me ha emocionado más la forma de actuar de Nariko, la protagonista de Heavenly Sword, que sabía que estaba condenada a morir, y aún así no tenía reparos en luchar para salvar a su pueblo.

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47 Comentarios

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Imagen de sinthoma
1

Solid snake simboliza la épica en su máxima expresión, héroe anónimo, que lo único que sabe hacer es la guerra y la muerte, por un lado le causa dolor por lo que es, y por el otro el campo de batalla es su autentico hogar. Max es un personaje que también mola muchísimo aun no me he acabado el juego pero me esta encantando. pd: David desde luego que ha cambiado esto muchísimo, los videojuegos son hoy día autenticas historias dignas de competir con la literatura y el cine.

Imagen de fry
2

yo creo que eso es porque, desgraciadamente, los videojuegos aún no son considerados "para adultos", con lo cual hay gente que no concibe que tengan una historia, trama o protagonista "para mayores de 18"... es más, mucha gente no creen que los videojuegos tengan historia alguna, cuando a día de hoy los hay que superan las superproducciones de Hollywood de largo.

un saludo.

Imagen de Cloudlight
3

estoy bastante harto de que la gente piense que los juegos son para niños cuando muchos de los juegos deberias sacar a la pobre criatura del edificio
PD: david, ira alguien de la revista hobby consolas al gamelab de barcelona?

Imagen de David Martínez
4

Yo mismo estaré allí cubriendo las conferencias y entrevistando... lo podréis ver todo en Hobbynews, por supuesto.

Imagen de Cloudlight
5

pues haber si hay suerte y te veo

Imagen de TribalNebur
6

Batman
Hulk
Rorschach
Alucard
Niko Bellic
House
Batman
Vegeta
Piccoro
Ikki
T-800
Venom
Saren
Sniper Wolf
Lobo
Boromir
Elektra
Catwoman
El motorista Fantasma
Punisher
Roy Batty
Hyunquel
Marc Lenders
...
los antiheroes molan muchisimo, en ocasiones mas que los propios heroes

Imagen de Sentry Weapon
7

Totalmente deacuerdo

Imagen de ROEBUK
8

Roscharch y the Punisher me encantan ;)

Imagen de TribalNebur
9

vaya que si
el final de Watchmen.... buffff

Imagen de Sony-Box
10

Permiteme añadir un antiheroe mas a la lista Wallter white. Saludos ;)

Imagen de heavyrain10
11

+100000000000000
LARGA VIDA a W.W. Ánimo con tu cáncer!!
Qué ganass!!!! 5ª temporada de Breaking Baaaaaadddd!!

Imagen de Sony-Box
12

jaja veo que no soy el único de aquí que sigue la serie, estoy deseando de ver ya el final, aunque me temo que no es que valla a ser muy feliz :P

Imagen de kaisersose81
13

Eh, pero precisamente estaba yo jugando al Max Payne 3 ayer por la noche y tenia unas ganas mu grandes de comunicar a Hobby News la frescura y calidad que tiene. Me gustan mucho las localizaciones. Imaginad por un momento:
_Un estadio de fútbol brasileño (el del Sao Paulo, creo que es) totalmente vacío, por la noche, con su cesped, su sala de trofeos, sus vestuarios, la sala de grabación de la tele...
_Unos laboratorios/chabolas en la selva -¿del amazonas?-, con los laboratorios de coca, y en medio de una llovizna de aupa.
_Una discoteca con música electrónica, iluminación, decoración, servicios, cabina de disc-jockey...
_Una ciudad americana, creo que es El Bronx, nevando, con sus respectivos mafiosos.
_Las fabelas (o favelas, no lo se) de Sao Paulo, reflejando la miseria, delincuencia, la desorganización...
_Y todavia me queda mas de la mitad del juego...
Es verdad que no ofrece mucha variedad y que se aleja un poco del fin de los videojuegos de antaño, que es el de divertirse jugando, pero consigue engancharnos, y de que manera. Con la recreación gráfica de una ciudad tan desconocida -para mi-, importante -2ª ciudad más poblada del continente americano- y distinta -hay mas ciudades aparte de Los Angeles- como es Sao Paulo. Y el personaje, si es un antiheroe, un hombre en su declive, alcohólico... consigue ese carisma que tienen los que caen porque la vida, jovenes, no es nada fácil. No os confieis.
David, yo, para finalizar, os muestro mi disgusto por la valoración que le disteis en Hobby Consolas -94-. Le hubiera puesto un puntico más. Y has nombrado al de Sin Perdón, al de Leaving Las Vegas, pero no se te ha pasado por la mente otro mítico antiheroe que tambien se rapa la cabeza y que apuesto que se te ha olvidao. El de la película de Scorsese, Taxi Driver.
Un saludo!

Imagen de Maui
14

"Super" estás que te sales.....
Aquí estoy viendo a España y Portugal y nada que no la meten. ...

Imagen de Maui
15

Joé...que no la meten

Imagen de Maui
16

Españaaaa!!! :)))

Imagen de Sentry Weapon
17

Decías? :)

Imagen de Maui
18

Si, de infarto!! Ufff

Imagen de David Martínez
19

Otro igual el domingo, y escribo el blog desde el hospital. : )

Imagen de Maui
20

Jajajaja...y que lo digas David, esperemos que no, aunque es emocionante xDD

Imagen de kaisersose81
21

Si, Maui. Halaaaaaaa, has conseguio que David nos conteste. Yo que habia escrito to ese rollo pa tener la colección completa. Manuel, Sonia, Oscar y ahora David. Todavía me faltan otros peces gordos...
Peazo partido. Que duro ha sido. Es que el Cristiano y el Pepe son unos enormes futbolistas y la selección Portuguesa ha jugao perfecta, no solo contra España, sino contra la República Checa y contra Holanda ganaron merecidamente. ¡Cuidao, que vienen los Alemanes!
Mira la Maui que divertida con el avatar de Rayman...
Si estoy inspirao, has visto lo que dicen de mi en el Blog de Oscar.
David, me voy a jugar al Max Payne, que el juego está que flipas.
Viva Ramos, viva Cesc y viva España!

Imagen de Maui
22

Si señor, viva España y olé!
Si que estás inspirado, precioso tu comentario 20 del blog de Oscar. El final de Blade Runner trasladado a momentos de distintos videojuegos. Precioso, de verdad, me ha encantado.
Realmente Espectacular!! +1

Imagen de kaisersose81
23

Pero el mérito lo tiene realmente la película y esas últimas palabras del Rutger que cambian totalmente la visión que hasta ahora se tenia de los malos. No eran tan malos, porque tenían un motivo para hacer todas esas fechorias. No hay nada mas valioso que la vida misma, y esa es la película que mejor nos lo demuestra. Gracias, Maui. Sabia que te gustaria. ¡Va pa ti!

Imagen de shaun65
24

A mi me ha parecido tambien brillante, pocos juegos e visto tan cuidados en todos sus detalles

los tiempos en los que james bond era un tipo encantador, que nunca se despeinaba y cuya sonrisa despedia destellos, ya pasaron, ahora bond es humano, sangra, es implacable y se ensucia las manos si hace falta.

yo soy mas de geralt de rivia y de arthas, que de tidus y link
mas de Max Payne que de Nathan Drake

Imagen de Roy-san
25

Los héroes perfectos a la larga terminan siendo sujetos de plástico en su mayoría (Claro ejemplo en el mundo del cómic es el universo DC, que para muchos es demasiado soso y acartonado -Con la eterna excepción de batman, mi superhéroe favorito mucho antes de su "resurgir" en las pelis y su "despertar" en los juegos"- frente a los chicos Marvel, siempre en problemas con ellos mismos). Cuando eres crío y muy pocas cosas te afectan tanto es más coherente tener afinidad con tipos correctos y que les va bien en todo, porque es un ideal con el que un chaval se quiere sentir identificado. Pero cuando creces y empiezas a dimensionar cómo es de chungo el mundo real, ya no es fácil sentir empatía con tipos que sin mucho esfuerzo hacen de todo mientras que tu mismo muchas veces pasas por dificultades que, vale, la mayoría del tiempo no son grandes cosas como salvar al mundo o lidiar contra una mafia de sicarios, pero no dejan de ser líos que nos desmoralizan. Y ver héroes que pasan por dificultades cumple la doble función de identificarnos con sus penurias, y a la vez hacernos olvidar las nuestras, que no parecen la gran cosa viendo a un destruido max que ha perdido a su gente, a un snake que envejece, a una lara que sangra, se ensucia y se despeina, etc.

Eso no quiere decir que los héroes infalibles sean necesariamente malos. Muchos han debido adaptarse a los nuevos tiempos (Algunos con éxito y otros que no me convencen, como el linterna verde gay, a mi parecer algo demasiado snob orientado para parecer listillos y de mente abierta -Y por esto quizá me lluevan comentarios sobre la homofobia, pero yo superé esa cosa hace tiempo-) y, aunque siguen siendo por fuera héroes sin mácula, por dentro sufren, se destrozan. Y aún si no, es que algunos tienen por esencia ser así ¿O se imaginan a Duke Nukem -Por favor, ved más allá de forever, que el Duke es legendario por mucho más que eso- decepcionando a las pibas? ¿O a Mario lleno de moretones? En la variedad está el gusto, y el gusto mismo puede variar. Lo bueno es que la industria sepa darnos buenos personajes que, siendo la decadencia personificada (Hasta ahora, max ha sido lo más bajo que he visto a un personaje, autodestruido a joder) ó la reencarnación de todas las virtudes (Link, mi personaje fevorito de nintendo, que en sus juegos siempre me emociona), nos cuenten una buena historia para los que exigimos más profunididad, y diversión para los que quieren juego más directo (Que no hardcore, esa odiosa palabra tomada y malinterpretada por unos estrechos de mente que se creen una elite con derecho a discernir qué conviene y qué no a la industria).

Saludos a todos!

Imagen de shaun65
26

cuidado, que yo me identifico mas con los antiheroes, pero los heroes tambien tienen su momento, es mas, en los juegos en los que se me da la opcion de poder moldear un personaje, tipo shepard, siempre termino siendo tan buenazo, que averguenzo hasta a la madre teresa de calcuta.

hay momentos para todo

Imagen de Maui
27

Jajajaja....me encanta

Imagen de Roy-san
28

Pues yo quería decir eso. Aunque como a veces me explayo y enredo, quizás no se entendió bien ;) Pero creo haber dicho al final que independiente si juegas como la madre teresa (Me encantó esa expresión jajajaja) o como un desquiciado decadente, lo que importa es lo que llegues a sentir con el juego.

Imagen de Roy-san
29

Y la prueba que puedo darte es que, aunque me molan los anthéroes y los perdedores, mi héroe favorito siempre será Link. Y ese chaval si que es casi un santo...

Imagen de Frafrado
30

En el fondo de la botella hombre!!!! yo pensando "el vaso??? qué pasa con el vaso??? qué vaso???" jajajajaja XD

Bueno, a mí el personaje me da un poco igual desde el punto de vista de ser "héroe" o "antihéroe". Me gusta House (ya que se ha nombrado por ahí arriba) por los comentarios brillantes que tiene (bordes, descarados y lo que queráis, pero brillantes e inteligentes), y me gusta Nathan Drake por el toque "cómico" que da a los diálogos (al menos en el abismo en vita).

A este, no he tenido el placer de jugar. Igual algún día en PC...

Saludos

Imagen de Seether
31

Buena entrada David, corta y concisa, y doy fé que del todo verídica. Los estereotipos han ido perdiendo peso lo que al final es algo positivo, poner límites a la creatividad no es algo que beneficie en lo mas mínimo a la industria y a la concepción de nuevos proyectos. La imaginación en los videojuegos solo se tiene que ver limitada por el hardware y hoy eh día siquiera eso es una excusa plausible para ello.

Me ha encantado la mención de Nariko al final del artículo. Sigo pensando que Heavenly Sword es una gran saga desaprovechada por parte de Sony.

Algunos verán a Nariko como la versión fememina de Kratos por desconocimiento, otros no les atraera el género y terceros habrán obviado la existencia del juego dada su fecha de salida y el relativamente escaso marketing que se le hizo, y de allí presumiblemente su poco éxito comercial.

Pero obviando todo lo anterior creo que si resucitasen la serie hoy en día con el progreso conseguido en PS3 y con la calidad de los actuales triple A podría despuntar tal y como se hubiese merecido bajo mi punto de vista desde un principio.

Pero visto lo visto esperar una secuela sería de ilusos, menos mal en todo caso que por lo menos los profesionales del sector os acordáis de esos juegos tan malogrados y que la gente se merece conocer, y es que van unos cuantos.

Imagen de Ted Mosby
32

Con respecto a la identificación o la empatía con personajes de videojuegos, novelas, películas yo siempre me pregunto a qué nivel se refiere cada persona.

En general, cuando cada uno dice que se identifica o no con un personaje, ¿en qué se fija? ¿En sus actuaciones? ¿En lo que motiva sus actuaciones? Dicho de otra manera, ¿empatizamos con las emociones de dolor, amor, dudas de los personajes, con aquello que las provoca o con las cosas a las que les llevan esos sentimientos?

Seguramente si lleváramos más la empatía al plano del sentimiento generado podríamos 'aprovechar' mejor muchas cosas. Quizá las cosas que provocaban miedo en el siglo XIX no eran las mismas que lo provocan hoy, pero en ese miedo- o amor, o desprecio, o alegría, o...- hay algo que trasciende la época y nos iguala.

Saludos.

Imagen de bbm
33

en el fondo del vaso, solo hay posos!!!

fijate tu David, que para mi se parece muchisimo mas a JOHN MCCLANE, si, de Jungla de cristal, pero es que es clavao, incluso muchas de las escenas del juego Max payne, parecen sacadas de las mismas pelis nombradas.... un crack vamos...
pd: el juego esta bien, muy mucho, a lo primero no me convencia, pero comforme pegaba tiros me gustaba mas y max..... eso si, poco duradero....

Imagen de Maui
34

Entonces, ¿tu crées que sus vicios están justificados por sus desgracias personales y además por ello son más carismáticos y más héroes?
Sin embargo incluyes a Nariko, y me ha encantado que lo hagas y la forma en que lo has expresado indicando que te emociona más si cabe. Porque efectivamente, aunque sabe que para salvar a su pueblo y proteger a su padre y hermana ella tiene que morir, y segun avanzamos en la lucha en el juego la muerte se va apoderando de ella, no ceja en esa lucha para conseguir su objetivo. Y Nariko no tenía ningún vicio ni se dejó vencer por su desgracía, solo sacó fuerzas de su " debilidád" ( su amor por su padre y hermana) y lo consiguió.
Para mi, y sin el mucho más si cabe, Nariko si que es una auténtica heroína.

PD: Con espada y enfrentándose a hordas de enemigos, no con arma de fuego. :-)

Imagen de juan_ronda
35

La magia de los buenos videojuegos, buenas películas, buenas series es que por muy alejados que estén los personajes de nuestra realidad, nos consigan meter en la piel de los protagonistas y "casi" sentir como ellos por unos minutos/horas.

Imagen de K82_Spain
36

Todos los personajes que citas, siempre han sido y serán cuanto menos, polémicos por las razones que das, pero a sus detractores hay que plantearles lo siguiente ES UN PERSONAJE DE UN JUEGO...

Imagen de Calico80
37

Es un personajes y punto, ya esta bien de que los videojuegos son para niños. Los videojuegos son para quien los quiera disfrutar. Y los adultos disfrutamos de personajes mas reales, mas tridimensionales (metaforicamente hablando) y estamos en nuestro derecho

Los videojuegos son para todos, igual que el cine. Nunca vi a nadie protestar por las tropelias que cometían en "el padrino" o por la crudeza de "pulp fiction" El cine si, el cine es para según que públicos pero los videojuegos no, son solo para los niños

¡YA BASTA!

Si Hollywood tiene miedo de que los videojuegos se conviertan en la industria de ocio por antonomasia. Ya disfrutamos de mejores historias en muchos videojuegos que en la mayoria de las peliculas (que se limitan a versionar juegos, comics, libros, hacer secuelas....)
Le recomiendo a Hollywood que invierta en ideas como lo hicieron la gente de Nintendo, Microsoft, Sony....etc y que asuma que hay un nuevo rival en la pista

Si esto viene de las asociaciones de "aburridos ñoños" que pululan por el planeta, un consejo, buscad "vuestro" juego y disfrutarlo...y si no os gusta, dejadnos disfrutar a los demás. Panda de talibanes

Imagen de Yxion
38

Parece que la gente sólo quiere modelos a seguir perfectos en todos los sentidos. Y esto es fruto de la mitomanía tan poco realista e inteligente que está instalada en el cerebelo de las generaciones actuales.

Todo el mundo busca referencias externas para sus vidas sin reparar en las internas, que la hay, enteramente completas. Y en los videojuegos pasa igual, todos los protagonistas han de ser ganadores, equilibrados, guapos, inteligentes, autosuficientes, sexys, fuertes... en definitiva super héroes. Si no es asi son criticados por la mayoria de los sectores.

Es por esto por lo que yo apoyo incondicionalmente a todo desarrollador que cuente una historia (me interese o no) realista segun su propia visión de lo que quiere contar. Los videojuegos no sólo son salta-salta o mata-mata, en muchos casos tienen auténticos guiones que cuentan e intentan transmitir vivencias de todo tipo.

Y si a un desarrollador le apetece contar una historia que conoce intentando transmitir realismo (realismo verdadero, Batman no existe) con un personaje principal bebedor/fumador, gordo/flaco, traumatizado o con problemas de todo tipo bienvenido sea su proyecto.

Imagen de Titef
39

Tienes toda la razon los dos personajes que as citado son mas cribles,por sufren ,las pasan canutas.
En este aspecto me esta empezando a decepcionar un poco el personaje del nuevo Assasin,por que solo lo e visto enfrentarse a un ejercito y que no le toquen un pelo...a mi me gustaria que se sintiera mas el peligro de poder morir o sentir que no eres practicamente imbenmcible.

Imagen de Canal Pirata Sega
40

Yo quiero el PCfutbol 7.0 actualizado hasta hoy, y en cuanto al tema de hoy... pues no se, viendo el ultimo post de Titef (lo tengo ahi arriba) es verdad, me gustaria juegos con un poco mas de realismo y no tanto "ooh, ohh, ohh" (no es algo porno, se supone que es lo que decimos cuando algo nos sorprende) ...ohhh!!

Imagen de Kimarastar
41

Desde cuándo los presonajes de videojuegos son un ejemplo a seguir?
No se puede criticar un juego por su personaje, YA QUE ES CIENCIA FICCIÓN.
Se deberían comentar por su diversión. Yo no puedo opinar sobre Max Payne 3, porque aún no lo he jugado, pero tiene buena pinta.

A propósito, que me recomendáis: ¿una consola tipo PS3, Xbox 360, Wii U...
O un ordenador de los buenos, de gama alta con tarjeta gráfica y procesador potentes??

Imagen de Sentry Weapon
42

Un ordenador siempre va a tener mejores gráficos y mods y cosas por el estilo, pero depende mas de los exlusivos que mas te gusten de cada plataforma.

Imagen de Kimarastar
43

PC, seguro, muchas gracias.

Imagen de KOLGA2PORLAMUSICA
44

buenas se puede saber por que no estará autorizada mi acceso al foro de esta pagina?. es que llevo sin poder acede desde hace unos 8 meses sin exagerar

Imagen de CRISTIAN TARANTOLA
45

BUENAS DISCULPEN si no hablo del tema del que estan hablando pero queria preguntar si el pes 2012 va a tenr la liga argentina¿a esto lo tengo q preguntar aca o en otro lado? disculpen soy nuevo

Imagen de CRISTIAN TARANTOLA
46

hablando de ARGENTINA CHE ya hace varios meses que su revista NO LLEGA ¿¿¿que paso???? SOLAMENTE llega la playmania respondan porfavorrrrr

Imagen de chillhout
47

Pues a mi me impresiono el antiheroe de X-Men de marvel, como no perder la esperanza en la humanidad, despues de lo que se hizo con los judios ( entre ellos mi antiheroe preferido Magneto ). Los videjuegos gracias a sus historias alcanzas verdaderas emociones equiparables a los del cine y en ocasiones incluso mejores.

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