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Papá, ¿qué es una videoconsola?

Al término videoconsola, tal cual lo conocemos, no le queda ni medio telediario. Sólo tengo que mirar a mi alrededor para ver en qué situación estamos. Aún me encuentro personas que sacan su Nintendo DS en el metro y, de vez en cuando, sale a la luz una PSP con algún FIFA. Pero lo más habitual es ver Angry Birds, Dónde está mi agua y hasta algún Infinity Blade en manos de personas con aspecto muy variado. El cambio está aquí.

 

 

Hace un año, uno de mis compañeros dijo que al papel le quedaban cinco años de vida. Se refería a las revistas y se desligó profesionalmente de estas. A día de hoy, todavía es pronto para desmentirle. Hace un lustro, un amigo programador lanzó su frase de oro y ahora está metido en sistemas Big Data. Vaticinó que a las páginas web, tal cual las veíamos, les quedaban dos reposiciones de hardware en su compañía, es decir, seis años. Se refería a la tendencia de ver todo en terminales más pequeños cada día. A esa forma de buscar la información entre montañas de datos, en ordenadores, frente a la sencillez de tenerlo delante con sólo mirar cualquier tipo de dispositivo. Lo hizo antes del estallido de los smartphones, tablets, RSS, SmartTV y compañía.

 

Está claro que no hace falta rodearse de embajadores tecnológicos, gurús ni evangelistas de grandes empresas. Sí, esas personas que tienen acceso a los planes de las compañías antes de que lleguen al E3 o  CES de turno. Cualquiera puede usar la bola de cristal para ver el futuro. Otra cosa es que se cumplan las predicciones, en cuanto a fecha, o que nos afecten a la mayoría, no sólo a quienes están más al tanto de las nuevas tecnologías.

Microsoft Surface usa procesadores x86 y ARM

En algunos foros se habla del fin de Microsoft. De los derroteros que toman sus acciones de la última década, con una inversión enorme en la llamada Nube (cloud computing), la introducción de sus sistemas operativos en procesadores ARM (los habituales en móviles, tablets y consolas portátiles), la llegada de Kinect a cualquier dispositivo electrónico, la industria del automóvil...).  Si los de Redmond diversifican así, que otros pongan sus barbas a remojar, que diría un antiguo vecino.

 

Tranquilo, vuelvo al tema que me preocupa. Hace treinta años, la informática personal empezó a entrar en las vidas de la gente de a pie. Todo este tiempo ha sido necesario para dejar de pensar en máquinas grises, desconectadas del resto, y que veamos un ordenador personal en cualquier sitio. Un procesador, memoria para almacenar la información y un software a la medida son básicos hasta en mi lavadora. Los PC están en todas partes y ya no nos tenemos que preocupar de ir a una tienda de informática para comprar uno. Hasta he escrito documentos de Word en mi móvil… This is madness!!!

 

Mi primera consola tenía dos mandos con una rueda cada uno y lo que parecían botones para llamar por teléfono. Se podía cambiar de juego, eso sí, aunque con mi edad por entonces encontraba dificultades para diferenciarlos. También tuve una imitación de Game & Watch con algo más de cinco años, la Space Adventure de Tronica. El Amiga, en varias de sus ediciones, consiguió que me centrara en los aspectos más creativos de la informática. Varios clónicos que me enseñaron a montar y reparar cualquiera de ellos. Se sucedieron hasta llegar a lo que uso hoy. Todo un ecosistema en el que los teclados y ratones se han vuelto accesorios que uso a veces. He dejado de necesitarlos desde el momento en que aprieto el botón de encendido.

 

Space Adventure de Tronica

 

Veo un paralelismo interesante entre los PC y las consolas. Me he desligado de ese conjunto de pantalla, teclado y pila de programas, para centrarme en la experiencia como usuario. Hace muchos años que nadie me pide que le monte un equipo, sino que me preguntan sobre el portátil, móvil o tablet que comprarse. Para mí, está claro que vivimos ese salto entre las máquinas de vapor que apenas superaban a los caballos y los coches con su volante y ruedas de caucho.

 

Los ordenadores llegaron antes que las consolas, con lo que pueden servirnos de guía para saber qué le sucederá a nuestras máquinas para jugar. En realidad, vienen a ser el mismo tipo de dispositivos y, si no me da reparo navegar por Internet con cualquier cacharro, ¿me he de sentir culpable por jugar hasta con lo que viene de serie con mi televisor o pensar en que GAIKAI y OnLIVE conseguirán que tenga más hueco en mi salón?

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44 Comentarios

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Imagen de AlejandroGR
1

Gran verdad en lo que has dicho. Y también gran desgracia...

Imagen de mercurio94
2

Nos estamos precipitando mucho. Oye! que hay crisis! estamos peladisimos y lo unico en lo que piensan es en sacar mas y mas cosas. sinceramente lo veo una tanteria. Les va bien como estan, pues cuando se les acabe el tiron que saquen otra cosa.

Imagen de BomberJ
3

Las consolas suelen ser una buena inversión por parte de las varias compañías. Aunque la forma de jugar cambie, ya sea con el OnLIVE o de otra manera, la videoconsola en sí no desaparecerá.

Imagen de Comunistfire
4

Decir que los tablets y los smartphones le comerán el mercado a las videoconsolas no me parece que vaya a suceder. Que se lo quiten a los PCs , puede , pero lo que pasará con las videoconsolas es que sufrirán cambios que las harán más parecidas a estás.

Imagen de CHUCHO GAMBERRO
5

los jugadores de verdad o hardgamers como nos querais llamar tiramos de ps3 , pc o xbox360, y la inmensa mayoría pasamos de consolas portatiles, moviles y toda la ralea casual , prefirimos juegos de verdad y no esas mierdas casual , pantallas grandes y juegos de ultima generacion y creed cuando digo que el hardgamer , es el que mueve la industria.

Imagen de Lilith
6

Yo también creo que las consolas tal y como las conocemos hoy en día, desaparecerán no dentro de mucho.

No creo que sean los "hardcore gamer" quienes mueven la industria si no, no pasaría lo que está pasando de empezar a dejar de lado las plataformas de toda la vida para apostar más por los móviles, tablets y ese tipo de dispositivos.

Los jugadores casuales son muchos más que los hardcore, y las compañías se suelen fijar en las masas más grandes, véase XBOX 360 eclipsada casi totalmente por Kinect.

Con el tiempo, los hardcore gamer tendremos realmente difícil encontrar un juego de nuestro estilo, y si no, tiempo el tiempo.

Imagen de Anónimo
7

Lilith no me gustaría decir esto pero tienes toda la razón, sin ir más lejos yo soy el único de mis amigos que le interesan los juegos hardcore, ellos prefieren comprarse la consola con el FIFA y el CoD y ya están contentos, además las ventas de Wii hablan por si solas, eso quiere decir que hay más jugadores "casual" que los hardcore y sinceramente si yo fuera un presidente de alguna compañía de videojuegos me centraría en lo que más vende (a quién quiero engañar).

Imagen de CHUCHO GAMBERRO
8

NNNNNNNOOOOOOOOOOOO!!!!!!!

Imagen de Der Gefallene Engel
9

Cada vez veo menos futuro a las consolas. Como ya ha dicho Lilith, los jugadores "casuals" le están ganando mucho terreno a los jugadores "hardcore" en el terreno de las consolas, a la vista está lo que está pasando con los juegos actuales, cada vez más facilones y menos elaborados. Creo que dentro de unas dos generaciones sólo habrá jugadores "hardcore" en PC, ya que al final las compañías de videoconsolas se centrarán por completo en los jugadores "casuals" y ya no habrá lugar para los "hardcore" en ese mundillo. Espero equivocarme con este pronóstico, pero viendo como está últimamente el mercado no puedo ser optimista.

Imagen de Óscar Díaz
10

Mientras quede alguien capaz de soldar un condensador y enchufes en el mundo, podremos jugar a las decenas de miles de juegos que funcionan en todas las consolas y ordenadores que han salido hasta ahora... :)

Imagen de juan_ronda
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La industria del videojuego, como pasó antes con la del cine y la música, se ha "estándarizado", se ha simplificado a una cuenta de resultados "gastos y beneficios". Hay que rebuscar mucho y profundizar para encontrar algo bueno.

Que un producto esté dirigido a las "masas" no significa que sea bueno, es más, probablemente sea malo precisamente por esto mismo.

Imagen de TribalNebur
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pues si la balanza de las compañias se decanta por el publico casual, solo espero que encuentren la formula para que este aumente de forma exponencial, ya que bajo mi punto de vista y amparado en mi experiencia personal, el publico casual es mas numeroso, si, pero es un tipo de publico que cambia de "plataforma" y formato rapidamente y por lo tanto no consume en gran medida "software" ya que utiliza este tipo de entretenimientos para ratos muertos o de forma social, y le importa tres paparruchas tal o cual titulo que vaya a salir
ejemplo:
1.- familia/pareja/x que se compra una consola modelo "el que sea" y la tiene acumulando polvo desde 2 semanas despues de llevarsela a casa, y solo la utilizan cuando hay visitas. No gastan en juegos (o no como para sostener una industria)
2.- ciudadanos de grandes urbes para matar el tiempo en medios de transporte de camino a casa/trabajo/x. Carne de cañon para juegos de moviles en detrimento de las portatiles (una de las ramas del sector que mas se esta viendo afectada por este motivo)

las consecuencias de que el modelo se base en estos consumidores a mi modo de ver seria:
- software y hardware mucho mas economico en su creacion, para hacerlo mas economico en su venta
- modelos de venta tipo la xbox360 de 99$ (o el sistema de telefonia movil)
- hardware renovado en ciclos mucho mas cortos de tiempo y con mayor numero de utilidades y aplicaciones para llamar mas la atencion de este publico y del sector "tecnofilo"
- implementacion aun mayor del juego social relacionado en torno a redes de dicho tipo...

serian medidas como para conseguir que el publico casual siguiera consumiendo productos en esta linea de negocio, ya que como he dicho no creo que fueran un tipo de jugadores que se compraran ni diez ni cinco titulos anualmente

no soy ningun guru con una bola de cristal, pero es lo que veo a mi alrededor y lo que una larga y distendida experiencia en el mundillo me aporta

Un saludo

Imagen de kaisersose81
13

Los casuals en España van a descender, por la crisis. Y a lo mejor, los hardcore aumentan. Lo dice mi bola mágica.

Imagen de mesala
14

Renovarse o morir no ? y tener por seguro que todo cristo se subirá al carro ,y las consolas fue algo que nos hizo muuuyyy felices

Imagen de El genio
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Pues como el futuro sea pagar por juegos invisibles que nunca vas a poder tocar y dependiendo 100% de internet ... con todos mis respetos al que le guste , vaya mierda de futuro . Los jugadores mas clásicos sabemos de sobra que por mucha comodidad , conectividad y avances tecnologicos que ofrezcan cosas como gaikai nunca nos van a ofrecer la misma diversión y sensaciones que las épocas de psx , ps2 o anteriores ( y encima pagando mas ) . Veremos como transcurren los próximos años , pero a mi no me gusta el rumbo que esta tomando todo . En mi caso todos estos avances en lugar de hacerme la vida mas fácil me están destrozando mi afición favorita .

Imagen de NesT
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Bienvenido al futuro amigo mio....a mi tampoco me gusta,pero esto es algo que en algun momento nos tenia que pasar...a los amantes de la musica ya les a pasado....ahora cuantas tiendas de vinilos o incluso Cds ves ahora? pues hay 3 contadas que subsisten a duras penas y que les quedan 3 telediarios y todo ello gracias al formato(eso si super comodo) digital...

Cuantos tienen hoy en dia vinilos,cds o cintas en su casa?

Con el 7º arte pasa lo mismo.....aun que todavia hay formato fisico,cada vez son mas las posibilidades de comprar/alquilar peliculas en formato descargable

A si que a los videojuegos fisicos no creo que les quede demasiado tampoco....pero...sinceramente a mi no me importa mucho ya que de unos años aqui,cada vez juego menos por que me aburro mas jugando a juegos cada vez mas sosos y repetitivos

Imagen de Maui
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No me gusta nada la idéa ni el futuro que parece que irremediablemente se avecina. No me gusta y ahora mismo no lo quiero. Las tablets y los smartphones están bien para lo que están pero nunca podrán sustituir a un juego de consola. No es comparable en nada, ni de lejos, a jugar con consola y con joistick. Quiero la experiencia de juego que me da un mando y no tener que estar ni dando golpecitos a una pantalla, ni tener que estar poniendo posturitas en mitad de la habitación, eso no es jugar a videojuegos.

Imagen de kaisersose81
18

¡Maui, que hay niños!

Imagen de Maui
19

Kaiser,con la nueva página van a poner más y mejor moderación, y.... como sigamos así nos van aponer de patitas en la calle ;)

Imagen de kaisersose81
20

Vaaale vaaaaaaaaa...

Imagen de Dani JV
21

o.O
¿Ha cambiado el título o estoy loco?

Imagen de Maui
22

Te ha debido dar un "fluss" o algo.... :)

Imagen de kaisersose81
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Poz ezto de loz zmarfons y laz tabletaz y loz video juegoz... poz yo lo veo... no ze, ¿no?... poz yo lo veo... poz como un toro ¿no?... porque tu te plantaz delante'n toro y zi vaz con er capote, laz banderillaz y er trahe de luzez poz ar toro lo toreaz y te llevas zuz orejaz, ¿no? pero como vayaz con er chandal y to borratxo de zangria poz no ze, ¿no?, que lo unico que te llevaz ez er premio de loz videoz de primera ¿no?

Imagen de Maui
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Hay que beber menos "Agua de Valencia" eh, super. :-)
A ver, no se si lo que quieres decir es que a ti te parece todo bien? Que es cuestión de tener buena disposición y estar abierto a todo, o utilizar cada cosa para lo que es? Bien, en ese caso estoy de acuerdo, pero lo que cada una te ofrece es totalmente distinto y no es comparable. Es como ir al Cine a ver un película o verla en tu casa, por poner un ejemplo.
Yo juego en la tablet a juegos que si, son entretenidos para un rato, pero que para nada puede sustituir a coger el mando de la PS3 y jugar a Uncharted en 3D o 2D. O tu que estas jugando ahora a Max Payne, la sensación, historia, música (me encanta) que te ofrece, no va a ser nunca la de Angry Birds, por muy entretenido que séa.

Imagen de kaisersose81
25

Vaya que la música de Max Payne esta muy bien. Me recuerda a la de Scarface, la película de Pacino. ¿Estás jugándolo?. A mi me ha gustado mucho. Le pondría un 95.
En cuanto a mi comentario, es un poco de cachondeo, que ya sabes que voy lanzao. Pero es una forma de expresar mi pensamiento. Yo no creo que vayan a desaparecer las consolas y, como a ti te pasa, no quiero. Pongamos como ejemplo el mundo del automovilismo. Un mundo hiperevolucionado. Las tablets y smartphones podriamos emparejarlos con los coches prácticos (el Astra, el Megane, el Golf...) mientras que con las videoconsolas, lo hariamos con los coches de experimentar intensas sensaciones (el M3, el Lamborghini, el Ferrari...). Pero son opiniones efectuadas desde la lejanía, ya que no tengo ni idea de como es un smartphone o una tablet. No los tengo. Al Angry Birds ese ya le eché el guante y al Plants & Zombies y me resultaron super adictivos y baratos.
Pero pienso que eso que tu dices, en utilizar cada cosa para lo que es. Vamos, creo yo.

Imagen de TribalNebur
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pues espero Kaiser que las consolas no se vuelvan como esos coches de los que hablas, porque si es asi, van a quedar al alcance de muy pocos =S
un saludo a los dos

Imagen de kaisersose81
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Hola Tribal, ¿como va?. Ese ejemplo en la cuestión de los precios no es muy bueno. Me pasao un poco.
El juego ese del principio tiene buenos gráficos y ¿es para Android?, pos vaya, que curioso. Y encima es de Epic games. Pues tambien tiene Oscar motivos pa escribir este blog, tambien.

Imagen de Maui
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:)otro saludo para ti

Imagen de Maui
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No, no estoy jugándolo, no es mi estilo, aunque reconozco que tiene una pinta estupenda y como digo me encanta la música. Y ultimamente no me convence nada de lo que hay, no hay nada que me atraiga lo suficiente, no sé, estoy un poco dispersa y a lo que quería jugar ya lo he jugado. Así es que me lo voy a tomar con calma.Igual me cojo la 3DXL para las vacaciones y...¡¡creo que me voy a la playa!!

Y..¡¡Consolas forever and ever..!!

Imagen de kaisersose81
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1-Has probao el juego ese del video de arriba, parece que este guapo.
2-La verdad es que si yo pudiera, tambien me la pillaba, por el Resident Evil, el de Mario Land y algunos juegos del E3, y miraria los colores de las carcasas, aunque el negro creo que es el mas elegante.
3-Si vas a la playa, no olvides lo puñetera que es la arena. Un saludo Maui, me voy por ahi!

Imagen de Yxion
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Consolas o no consolas los videojuegos seguirán existiendo y evolucionando, que es lo importante. Que mas dará si la plataforma en la que juguemos se llame Play Station, Onlive o delorean x... Los juegos de las tabletas y smartphones tambien están evolucionando, no todo es Angry Birds.

Pd: Sony debería haber incluido Gaikai en PS Vita.

Imagen de Aitzol55555
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Ya te digo ,pero son un poco retracas .

Imagen de MyLittleBigZone3
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Pues este es un tema difícil. La industria va contra el consumidor que mas "la quiere" y a favor de los que juegan para matar un rato y compran por comprar. Pero hoy en día el dinero es el dinero, y por desgracia ganan mas empresas que se dedican a lo fácil, que aquellas que hacen juegos completos.

Los jugadores casuales y los sistemas no específicos para jugar le ganan el turno a las consolas. Hoy en día todo el mundo tiene un Android, un Iphone o una Blackberry ... En cambio a las consolas les cuesta despegar (y no solo a causa de la crisis).

Otro problema es la falta de creatividad. Los juegos están estancados tanto los de consola como los de teléfono (llamemos-le "minijuegos"). Yo mismo los he probado y todos son prácticamente iguales, hacer cosas simples (mezclando habilidad y suerte) a partir de la pantalla táctil de turno y ganar una puntuación en base a 3 (ya sean estrellas del "Angry Birds", patos del Where is my water o caramelos del "Cut the rope").
Y en consola también están estancados, véase la conferencia de MICROSOFT del pasado E3. Todo enfocado a su dispositivo multi funciones (kinect) y a encontrar y recaudar del jugador casual. Mientras que a los "Hardcore" (y alma de la industria) les sueltan el Gears of war, Halo y Forza de siempre ... Ni se molestan en crear nuevas IP, van a lo que ya tienen hecho y saben que vende.

Es triste pero todo va a peor. ¿ El formato digital ? No gracias ... Es horrible el pagar por algo que no tienes, son datos si los pierdes los perdistes. Yo soy coleccionista (desde ace poco) y me gusta guardar las cosas, y cada vez el formato digital me lo impide mas. Antes una edición coleccionista era realmente buena. Ahora es una caja metálica y mil y un contenidos vacíos (es decir DLC, trajes, misiones, personajes extras y un sin fin de chorradas que no quiero).

Otro punto negativo es que dependes de grandes almacenamientos, mientras que con el juego común lo juegas y lo quitas, lo tienes cuando quieres y tu eres el dueño real de lo pagado.

Onlive me parece el cáncer de los videojuegos como arte y me parece el inicio de la supremacía del capitalismo en el sector. El puro consumo, el pagar por pagar y dejar de lado todos esos valores añadidos (ya sea un cartucho del Mario original para una ya olvidada consola, un buen manual a todo color y con todo tipo de detalles, una caja especial o una bonita figura de uno de tus héroes preferidos).

Espero que los videojuegos como los conocemos no mueran, y que la nube sea un punto mas y no la base del futuro. Pero mucho me temo que por mal camino andamos. A todo esto yo voy descubriendo todos esos grandes juegos, y no me refiero a lo que esta por venir, sino a las joyas que aun no he podido experimentar y que para muchos solo son "el pasado".

Saludos Oscar.

Imagen de Óscar Díaz
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Hay un rayo de esperanza y, curiosamente, viene del mundo del cine. Otro sector que se ha declarado muerto en varias ocasiones durante las últimas décadas (con el éxito del VHS, el DVD...).
George Lucas se ha puesto las pilas, de nuevo, en esto de los videojuegos. Con Star Wars 1313 presumen de tener en el mismo equipo de desarrollo al personal de Industrial Light & Magic, Skywalker Sound y quienes se encargan de producir sus películas, codo a codo, con profesionales que hacen sus juegos. Es decir, esa simbiosis que promete Ubisoft desde hace años, también ha llegado al imperio Lucas y, de paso, al de James Cameron, que se ha subido al tren.
En la misma línea puedo meter a Crytek o Epic, cuyas herramientas CryEngine y Unreal Engine se usan en producciones de cine y vídeo, en sustitución de software carísimo, como era tradición. Digamos que los medios se mezclan, tienden a convivir y a abaratar la producción. En este proceso, algunos ganarán más que otros, pero nuestro ojo seguramente no se resienta demasiado.

Quiero decir, con esto, que mientras algunos analistas hablan del final de los juegos con grandes presupuestos y las máquinas para jugar más potentes a nuestro alcance, empresas de gran calado mantienen viva la esperanza de ver, cada vez, títulos más espectaculares.

Sin embargo, aunque los juegos de gran presupuesto sigan existiendo, la forma en que nos lleguen puede cambiar. Quizá, dentro de cinco años, en lugar de usar barcos llenos de policarbonato, plantas de fabricación de obleas, discos máster de cristal purísimo, publicistas locales que inviertan en anuncios de revistas de papel, intermediarios, vendedores amables en tiendas, etc. el negocio habrá cambiado hacia la inmediatez que ofrecerá encender una pantalla o nuestras gafas y seguir la partida donde la dejamos, sin discos, sin esperar a que se instalen los parches, sin tener que cambiar de máquina... con una reconversión que ponga servidores en nuestra zona, técnicos que los mantengan, expertos en marketing online, creativos que ayuden a vendernos los juegos, administradores que cuenten el dinero que paguemos por cada minuto jugado... vamos, lo que verán como habitual los niños que nacieron ayer mismo, los jóvenes de dentro de una década y los adultos de dentro de dos.

Imagen de solid snake1971
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Pues a mi me quitan ambos sistemas físicos (consola y juegos)... y me han matao, así de simple y de claro.

Yo, que llevo en esto desde que tengo uso de razón como quien dice (allá por el año 1983)... lo mio siempre ha sido y será tener "algo" entre mis manos, tener como mínimo un objeto físico de algo que he comprado.

El auténtico gamer necesita tocar lo que compra, es parte del disfrute, el coleccionismo también ayuda a disfrutar de todo este hobby, no es lo mismo jugar a un juego en un emulador, que en su "forma" original, (pongo de ejemplo el MAME, que pese a emular perfectamente las recreativas... al final el auténtico gamer se verá en la "necesidad" de hacerse con una maquina recreativa real para lograr una experiencia 100% real).

Como he dicho antes... si a mi me quitan ambos sistemas físicos (consola y juegos)... me han matao, así de simple y de claro.

Un saludo.

PD: http://a6.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash3/599634_10150934673231344_...

Imagen de Ted Mosby
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Quizá pase algo de eso... pero fijaos en el PC. Quizá haya ya muchos más aparatos desde los que hacer lo que hasta hace poco sólo se podía hacer con él... pero siguen estando ahí. Conozco a más gente con un PC en casa que con un smartphone en el bolsillo.

Si el paralelismo fuera a ese nivel, viendo el catálogo y nivel de los juegos de PC en la actualidad, bienvenida sea la ampliación del 'abanico', ejje.

En lo personal, además del debate 'físico-digital' lo que menos me llama del juego en móviles y esas cosas es el exceso de oferta. Me crea una sensación de desafección tremenda. Creo que si el futuro pasara exclusivamente por ese mercado, me 'caería'más pronto que tarde del mundillo.

Saludos.

Imagen de Óscar Díaz
37

Yo también veo así las tiendas online, ya sea iTunes, Google Play, LIVE, Steam, Onlive... pero creo que es falta de madurez. Hace algunos años, cuando iba a una tienda de videojuegos, me veía abrumado por el catálogo de títulos. Sobre todo si los había de importación. Me tenía que quedar ahí durante horas hasta ver las cosas claras.

Las revistas de papel han hecho las funciones de filtro durante décadas. Ahora, las online tienden a realizar esta misión, pero muchas veces son los servicios como Gamerankings o Metacritics los que sacan de dudas a muchos. Pero, ¿dónde están los juegos para móviles en esas herramientas? Salvo los Infinity Blade y los multiplataforma, rara es la ocasión en que vemos páginas dedicadas a estos títulos.

Supongo que es cuestión de madurez. De conseguir que las inversiones millonarias se centren en los dispositivos nuevos y que, una industria que funciona a varias velocidades según el país, se centre un poco más. Quizá sea cuestión de meses, para este invierno, o de un año, tras el boom de los tablets con Windows. Pero yo veo esa "profesionalización" del mercado móvil a punto de estallar. Lo mejor es estar preparados para ello.

Imagen de Richi
38

Es un tema difícil, pero os aporto mi experiencia al respecto, como solid snake 1971 soy jugón desde principios de los 80 y soy básicamente pecero, he asistido a esos momentos de "crisis" del pc en los que se decía que estaba muerto y que yo nunca terminé de creerme y por lo que se ve ahora y por suerte para mi, con razón, y actualmente lo uso casi todo, pc, tablet, smartphone y de cuando en cuando consolas, y es verdad que los tablets y smartphones son una competencia a tener en cuenta, ahora mismo estoy fuera de casa por trabajo, paso de viaje mas de un tercio del año, y para mi el tablet se ha vuelto imprescindible, llevo libros, películas, música, programas de trabajo, internet prácticamente en cualquier lugar y sí, claro, como no, decenas de juegos de todo tipo a precios irresistibles, desde gratis a muy pocos euros, y sin embargo, cuando llego a casa... mi imprescindible tablet cae irremediablemente en el olvido... NADA puede sustituir la sensación que me aporta el ordenador para jugar, mi espacio de juego es LA COMODIDAD, como imagino que lo será el de los consolemos que por aquí andáis para vosotros, la sensación de inmersión en el juego es inigualable, puedo jugar mientras hablo con los amigos y comparto el juego con ellos como si estuvieran a mi lado, y todo esto sin valorar la calidad y profundidad de los juegos que hay actualmente para pc y consolas...
Por otro lado es verdad que los angry birds y demás se compran en masa y dan un montón de beneficios con una inversión mínima comparada con la de cualquier juego "hard", pero al final los gamers somos los que nos vamos a comprar un montón de juegos al año a precios muy elevados (50, 60, 70 € o incluso mas de 100 si son ediciones de coleccionista...) o sea que creo (espero...) que a la industria le seguiremos siendo rentables, por que al final, en realidad angry birds tampoco hay tantos, y los no jugones tienden a cansarse y a no reincidir...

Saludos.

Imagen de Fulgorete
39

¿Cómo era esa frase...?, ¡Ah, sí!; "Aprendiz de todo, maestro de nada".

Cada cacharro tecnológico es para lo que es, y punto. El resto son ilusiones de mercado con altibajos, a veces al alza, y otras a la baja. Pero donde esté una buena consola, que se aparte el resto, que sirve para pasar el rato y nada más.

Imagen de Esli
40

Interesante entrada que se suma a un pensamiento que se está generalizando, pero que creo que nadie acaba de enfocar bien. ¿Estamos viviendo una evolución de los dispositivos multimedia? En eso coincido. Pero discrepo en que se acerque el fin de las consolas.

En otras palabras: Evolución, sí | Extinción, no.

No creo que debamos tomar como indicador el aumento de personas que juegan con sus smartphones y tablets en el metro, ya que son los mismos que antes jugaban con el jueguecito de la serpiente comilona en los móviles prehistóricos. Y aunque las compañías aumentan sus esfuerzos e inversiones en satisfacer a ese tipo de público que se conforma con juegos minis, seguimos siendo muchos los que queremos experiencias jugables completas, con un pad, botones, y sticks analógicos. Puedes sumarle todas las modalidades de interacción que quieras, paneles táctiles, giroscopio, o 3D, pero la base sigue siendo la misma.

No olvidemos que los móviles modernos son unos dispositivos todo-en-uno, cuya función principal es la de comunicarse. El juego ahí es secundario. Por eso los gamers de pura cepa seguimos prefiriendo las consolas, a pesar de tener Angry Birds instalado en el iPhone (como yo).

Por otro lado, sigo sin encontrar acertada la comparación entre el PC como herramienta de trabajo, y la Consola como medio de entretenimiento. Los ordenadores han ido evolucionando para ser más productivos, y las consolas han ido evolucionando para ser más espectaculares y divertidas (o lo intentan). En ese sentido, es más productivo tener un ordenador portátil más ligero, o incluso un iPad en determinados casos. Pero NO es más divertido jugar a Max Payne en el iPhone de lo que lo fue en PS2.

Y si realmente se acerca el apocalipsis consolero, entonces será culpa de las compañías y no de los usuarios. Si el casual gaming se populariza tanto que eclipsa del todo al resto de juegos “grandes”, es posible que dejen de existir las consolas tal y como las conocemos. Pero si llega el día en que Nintendo, Sony, y Microsoft dejen de diseñarlas, me consuelo en que tengo un buen museo en casa para jugar a “juegos de verdad”.

Para finalizar (y con esto ya me callo por ahora), sí admito que GAIKAI y OnLIVE podrían ser el futuro, pero eso no debería afectar a la experiencia en sí, tan sólo al almacenamiento.

En definitiva, creo que las distintas tendencias jugables pueden seguir conviviendo como la están haciendo ahora… espero no equivocarme.

Imagen de Óscar Díaz
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En tu penúltimo párrafo veo un resumen del fin de ese apego por lo material.

Una de las conclusiones que saco es que el ocaso de las consolas podría verse como el fin de los aparatos voluminosos que se colocan junto al televisor, como hasta ahora ha sido.

Millones de usuarios apenas notarán la diferencia entre lo que usamos ahora (un disco, una consola, una pantalla, unas gafas, un mando, nuestro cuerpo, una pantalla táctil...) y lo que utilicemos dentro de unos años (una pantalla, unas gafas, un mando, nuestro cuerpo, una pantalla táctil...).

A día de hoy, ¿has tenido que mirar las diferencias entre los términos de los paréntesis anteriores? Si es tu caso, bienvenido al futuro.

Imagen de Esli
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Pues las diferencias entre ambos paréntesis saltan bastante a la vista ;-)

Sinceramente, me gusta tener una consola y me gusta tener los discos (aunque no me importa la descarga digital en casos excepcionales). Pero lo más importante sigue siendo la interacción propiamente dicha, en la que el pad sigue siendo el rey.

Mientras tenga un pad, sobreviviré a los nuevos medios de distribución, siempre que el streaming sea verdaderamente eficaz y no nos deje tirados a media partida... Y mientras conserve mis “piezas de museo”, seré feliz en ese aspecto.

Por suerte, mis peques no tendrán que preguntarme eso de “Papá, ¿qué es una consola?”, ya que independientemente de lo que pase en el futuro, siempre les quedará el recuerdo de la Wii y la 3DS que disfrutan actualmente :-)

Imagen de Anónimo
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Pues...
yo no tengo smartphone :)

Aunque sí un Ipod touch, pero ya es un modelo obsoleto. Sí que es verdad que internet 3G debe ser útil, pero salvo por eso no siento ninguna necesidad de tener smartphone. Y si eso me pasa a mí, digo yo que les pasará a otros, ¿no? Porque no puede haber alguien tan lerdo como para agenciarse un móvil por los juegos (la mayoría no son más complejos que un juego en flash de internet...). Esto es lo que deja claro que los casuals juegan por echar el rato, y que un hardcore juega por jugar. Porque realmente quiere jugar a ese juego, porque merece la pena comprarlo y gastar horas que pertenecen a su tiempo libre (mientras que un casual le da las sobras: esos minutos libres de aburrimiento).

A mí me gustan más las portátiles porque las veo más identificadas con el estilo de juego que considero hardcore: permiten jugar horas y horas a juegos complejos y de mecánica extensa, pero no necesitan gráficos tremendos para que sus juegos sean buenos. Mientras, las de mesa probablemente también tengan juegos completos (servidor lo sabe bien), pero la gente dramatiza con los gráficos y parece volverse lo principal. Y en smartphones ya no hay ninguna de las dos cosas.

Yo no creo que las consolas se vayan a morir por esto, hasta podrían ser beneficiadas: toda esa masa de juegos cutres que venden por la marca acudirán a las plataformas más vendidas para lograr beneficios en su público casual, mientras que las compañías que opten por sacar dinero en el recurso de los hardcores (nos gusta irnos de "uno entre un millón", pero haber, habemos) seguirán desarrollando en consolas y PC, porque ahí es donde les comprarán. Es decir, la industria del videojuego funcionará (y ya funciona) a dos velocidades. Algo similar pasó con Wii, podía haber sido una consola interesante pero la bromita del control de movimiento atrajo críos a la consola. Y si a un niño le dejas escoger entre unos pajaritos que hacen ruidos simpáticos y parodian a Crush the Castle (AB) o un juego salvaje en el que un jinete del apocalipsis atraviesa mazmorras con complejos rompecabezas mientras revienta a golpes demonios duros de pelar para avanzar en la trama y descubrir quién le tendió una trampa (Darksiders) se quedará lo primero, mientras que los propietarios de PS3 o xBox 360 (y algún hardcore que corrió mucho y se compró la Wii) preferirán lo segundo.

-A parte, otra posibilidad es que sean los smartphones/tablets los que se transformen. Tan sólo imagináos que sacan un smartphone con botones y uno/dos joysticks, y que tiene potencia como para soportar juegos potentes. Sería una consola con otro nombre, un móvil dirigido a gamers para adaptarse a los hardcore. Un pacto amistoso que contentaría a ambos. En cualquier caso, y aunque no lo hago, si me tengo que refugiar en el PC para seguir jugando buenos juegos lo haré. Tendré que cuidar de él, y no me será barato, pero con el Skyrim, Minecraft, y si Capcom trajese a occidente el MH Frontier ya estaría servido para empezar...

Imagen de faliaragon7
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siempre va a haber consolas por mucho que algunos las quieran enterrar,pero en vez de tener 20 juegos fisicos que si te pones a pensar sale por un ojo de la cara, los tendras almacenados en ella,nunca va a ser igual jugar en el movil o en el pc que sentarte delante dela play de la xbox o wii,no hay color, simplemente hay que ir evolucionando y ya se ira haciendo

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