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The Legend of Zelda A Link Between Worlds - 29.3.1 Morpha

Juanki

24.1. Va de tareas opcionales: ayuda a los Shumis

Morpha es un tentáculo de agua con un núcleo rojo (48). Por ahí empieza tu estrategia para acabar con él. Fija el núcleo de Morpha y usa el supergancho (49) para atraerlo hacia ti. Procura ponerte pegado a la pared, es el mejor lugar. Cuando se lo arranques, caerá en tierra y podrás golpearlo con la espada (50). Esquiva los tentáculos cuando vayan a atacarte, ya que si te cogen no te soltarán en un rato y perderás demasiada energía (51). Sigue golpeando al núcleo hasta 10 veces y lo eliminarás. Entonces aparecerán el contenedor de corazón y el haz de luz que te lleva a la sala de los sabios: Ruto te dará el Medallón del Agua (52).

29.3.1 Morpha
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