Monster Hunter Tri - Barioth
Sergio Gracia
• Tipo: Wyvern volador
• Elemento: Hielo
• Ecosistemas: Tundra
• Tamaño: 16,75 - 21,13 METROS
• Partes destruibles: Cola, colmillos, alas
• Vulnerable a: Fuego
• Estados que inflige: Muñeco de nieve
• Recompensas: Bolsa congelante, Bolsa helada, Caparazón, Cola, Colmillos ámbar, Concha, Garra, Lágrima wyvern, Piedra wyvern, Piel, Púa
Este dientes de sable es el enemigo más veloz y ágil de todo el juego. Tiene la capacidad de volar, pero se mantiene mucho en tierra, donde da saltos una y otra vez. Arrancarle las garras facilita la labor, ya que pierde capacidad para anclarse al hielo.
Barioth
Puede lanzar bolas de hielo y remolinos que nos ralentizan temporalmente al convertirnos en muñecos de nieve. Es tremendamente violento y se revuelve continuamente con golpes de cola. Huye a cazar cuando pierde vitalidad, así que no hay que perderle de vista. Si, por el contrario, huye a descansar al área 6 de la Tundra, fijaos en que, para llegar al montículo donde se apoya, hay que trepar por una pequeña pared de hielo con entrantes y salientes.
Un enemigo muy violento, ágil y rápido
Si se adentra en zonas cavernosas, no es difícil distinguirle, ya que sus ojos tienen un brillo azul que la oscuridad no logra ocultar. La lucha contra él es un desafío por su gran agilidad, así que preparaos bien.
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