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Ratchet & Clank - 03. NAVE FÉNIX Espacio Exterior

24.1. Va de tareas opcionales: ayuda a los Shumis

1. Lleva a Qwark hasta su jaula

Ve a tu cuarto en el ala izquierda de la nave y Qwark te seguirá. Después de la secuencia, llega al puente de mando para unirte con Sasha y ver otro vídeo. Ahora puedes hacer dos cosas, continuar con la misión e ir a Marcadia o aumentar tus habilidades en los entrenamientos de la nave. Decidas lo que decidas, cuando estés listo, entra en tu nave y vuela a Marcadia para continuar la historia.

ENTRENAMIENTOS

Entra en los entrenamientos para mejorar tus habilidades y para conseguir algunos artilugios extra, como el Hiperdisparo. Además hay dos guitones en juego si consigues terminar todos los desafíos.

DESCUENTO A EMPLEADOS

Ve al punto Expendedor que hay en la nave. Verás una opción al final de todas las armas ofertadas con la que podrás conseguir descuentos para comprar si tienes alguna partida guardada de los anteriores Ratchet & Clank. Bastará con que insertes la tarjeta de memoria y el juego la reconocerá automáticamente.

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