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El multijugador local de Motor Strike: Immortal Legends será una locura

Motor Strike: Immortal Legends

La semana pasada compartimos con vosotros la charla que tuvimos con Jose Luis Arteche, diseñador de Motor Strike: Immortal Legends, un título que entra por los ojos y que nos gana gracias al factor nostalgia y a ese gameplay tan frenético que promete diversión a raudales ya que consistirá en disputar carreras a toda velocidad mientras tenemos una serie de rivales a los que podremos disparar pero que, claro, también podrán utilizarnos como blanco.

Sin embargo, no todo será competir contra la IA o contra un posible modo online, algo que aún no está seguro que llegue a implementarse, sino que podremos jugar con amigos en casa a pantalla partida con hasta otros tres personajes, lo que es, como describen desde el estudio, una auténtica locura:

‘’Hemos implementado un modo multijugador local de pantalla partida y pantalla a cuatro. En pantalla a cuatro es una auténtica locura ya que sí, la IA está bien pero no deja de ser una máquina, donde de verdad mola es con más gente y es algo totalmente anárquico. Unos irán a completar la carrera y otros a romper coches, porque se puede.’’

Pantalla partida Motor Strike
Aunque la pantalla partida se esté perdiendo, Motor Strike: Immortal Legends soportará multijugador local.

En una época en la que la pantalla partida parece sobrevalorada y las grandes producciones vienen a decirnos que no podemos jugar de esta manera, trasladando toda la experiencia cooperativa al online, llegan los juegos independientes a recordarnos que se puede contentar a todo el mundo.

Aún no sabemos cuándo se pondrá a la venta Motor Strike: Immortal Legends ya que le quedan meses de desarrollo pero, seguro que la obtención del galardón de ‘Mejor Arte’ en los Premios PlayStation 2015, algo que forma parte de la estrategia de SCE España para fomentar el desarrollo en nuestro país llamada PlayStation Talents, dará un empujón de motivación al pequeño estudio.

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