4A Games: "La CPU de Wii U es horriblemente lenta"

El equipo de 4A Games da su opinión sobre la CPU de Wii U, principal responsable de que Metro Last Light no tenga demasiado futuro en la consola.

A menos de diez días de la llegada de Wii U a nuestras tierras, a estas alturas ya se ha oído de todo sobre la nueva consola de Nintendo. Desarrolladores que halagan las características del GamePad, otros que hacen lo propio de las especificaciones técnicas de  la plataforma y otro pequeño grupo que no ven en general con tan buenos ojos a la sucesora de Wii por motivos técnicos.

En este último grupo podríamos encontrar a 4A Games, desarrolladores de Metro 2033 y de su secuela Metro Last Light. En unas declaraciones concedidas a NowGamer, uno de los mandamases de la compañía, Oles Shishkovtsov, afirma que pese a que tenían en mente llevar su último título a Wii U, han tenido que echarse atrás al ser su procesador horriblemente lento (palabras textuales) y al poder afectar negativamente a la calidad final del juego, sobre todo si lo comparamos con el resto de versiones.

Para calmar un poco los ánimos tras las declaraciones ha saltado al ruedo Huw Beynon, jefe de comunicaciones de THQ, que asegura que pese a que sigue siendo posible que Metro Last Light llegara a Wii U, en estos momentos no es algo que el equipo tenga en mente, y menos si tenemos en cuenta que ahora desarrollan para una plataforma más (PlayStation 3), lo que ya de por sí es un añadido significativo. Para hacer una versión con una calidad bastante inferior al del resto de plataformas, consideran que no vale la pena el esfuerzo y la dedicación.

Quién sabe, quizá cuando haya salido en PlayStation 3, PC y Xbox 360 a lo largo del año que viene se embarcan en la aventura, tal y como se rumoreó durante el E3 2012. ¿Os gustaría que Metro Last Light llegara a la plataforma de Nintendo, más tarde que temprano? ¿Qué pensáis de las declaraciones del señor Shishkovtsov?