Aluvión de pistas en SSX

¿Impacientes por volver a surcar las pistas con vuestra tabla de snow? SSX volverá el próximo marzo a PlayStation 3 y Xbox 360 tras una ausencia de cinco años (la última entrega fue SSX Blur para Wii).

El juego, además de un apartado visual y jugable de impresión, dispondrá el mayor número de pistas que la serie haya conocido jamás. Así lo asegura su director creativo, Todd Batty: "La extensión y número de circuitos es abismal. Tanto que llega a superar a los anteriores SSX en suma."

Batty también se ha referido a los títulos (de Electronic Arts y terceros) que han influido en el desarrollo del juego. Así, además de Burnout y Need for Speed por su sensación de velocidad, SSX ha tomado el cariz estratégico de Plants vs Zombies, la evolución de equipamiento de World of Warcraft, la personalización de tablas a lo Borderlands y el sistema de eventos en línea visto en Call of Duty Black Ops.