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Animal Wars, el juego que nunca será

José Carlos Castillo

Animal Wars, el juego que nunca será

Animal Wars iba a ser el próximo juego en el historial de Factor 5, estudio tras la trilogía Rogue Squadron (Nintendo 64 y Gamecube) o el funesto Lair (una de las primeras exclusivas de PlayStation 3). 

Animal Wars, el juego que nunca será

Un antiguo empleado de la extinta desarrolladora, ha destapado la existencia del proyecto, que se encontraba en preproducción para la sobremesa de Sony. El juego estaba ambientado en la Segunda Guerra Mundial y tenía un estilo muy similar a Warhawk. Su mayor peculiaridad residía en las tropas, conformadas por animales (la imagen hecha pública recuerda al Fur Fighters de Bizarre Creations).

El susodicho habla también de WhiteHarvest, estudio conformado por antiguos integrantes de Factor 5 tras la disolución del estudio. Suyos eran tres proyectos: el remozado de la mentada trilogía, un nuevo Pilotwings y una versión de Brütal Legend para Wii. Los tres juegos fueron cancelados.

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