Blade Runner: recrean Tyrell Corporation en Unreal Engine 4

¿Cómo sería un videojuego de Blade Runner en las consolas actuales?

El artista Francisco Javier Encinas conocido como Hyperlight, que ya nos sorprendió recreando el apartamento de La naranja mecánica de Stanley Kubrick, nos vuelve a emocionar con la creación de las oficinas de Tyrell Corporation de Blade Runner en Unreal Engine 4.

El tráiler de presentación nos permite sumergirnos en las oficinas de la corporación encargada de crear a los replicantes. La demo técnica está disponible para PC y en los próximos días se podrá descargar para ser utilizada con Oculus Rift. Además, el artista está trabajando para que también se pueda disfrutar en HTC-Vive