Bulletstorm no tendrá un editor

Crear niveles y modificaciones para Bulletstorm será cosa de profesionales, dentro de Epic o de sus colaboradores. Así parece confirmarlo una nota en los foros del juego, donde achacan la situación a un problema de tiempo y recursos.

Al parecer, hace tiempo que se tomó la decisión de no trabajar en un editor para el público general, dentro del desarrollo de Bulletstorm. Esto, según la nota, se debe a que prefirieron dedicar los recursos disponibles a depurar el título y, sobre todo, a potenciar el sistema de puntos que se ha convertido en una de las señas de identidad del juego de Epic Games y Running with Scissors.