Cuando un juego llega tarde... ¡¡o no llega!!

Nueva tertulia, la tercera, en la que hemos abordado uno de los temas más candentes que suelen prodigarse con noticias en esto de los videojuegos: los retrasos en los lanzamientos y, últimamente por culpa de la crisis de caballo que padecemos, las cancelaciones de proyectos.

Así que para contarnos algunos detalles que rodean a estos retrasos en los videojuegos, hemos decidido llamar a Óscar Díaz, de HobbyNews.es, Dani Quesada de Hobby Consolas (y a veces HobbyNews.es), Daniel Acal de Playmania y Tomás González de Micromanía, perdón, de la revista de Los Sims. Cuatro puntos de vista distintos, pero unidos por un mismo factor común: el haber visto y padecido en sus carnes esos cambios repentinos de fecha que obligan a cambiar un análisis o reportaje.

Y vosotros, ¿qué pensáis de los retrasos y cancelaciones que asolan a este mundillo de los videojuegos?