/ / Así lo asegura un desarrollador de Star Wars 1313

Dentro de 10 años los gráficos parecerán reales

La calidad de los gráficos y efectos visuales están avanzando a pasos agigantados en los últimos años, y muchos desarrolladores ya tienen la vista fijada en el fotorealismo. Para Kim Libreri, de Industrial Light and Magic, ese objetivo se cumplirá en una década.


Kim Libreri, miembro de Industrial Light and Magic, una división de Lucasfilm Ltd. especializada en efectos visuales, ha declarado recientemente que, dentro de 10 años, los gráficos de los videojuegos serán totalmente indistinguibles de contenido real para televisión o cine:

 

Objetivo: gráficos fotorealistas

 

"Vivimos una época muy interesante, porque con el hardware moderno llegará un punto en el que sea realmente difícil diferenciar los gráficos que se mueven a tiempo real con realizaciones para la televisión, e incluso contenido en directo".

 

"Teniendo en cuenta la evolución que tendrán las consolas y los componentes de PC, dentro de 10 años podremos ver gráficos fotorealistas".

 

"En la actualidad los gráficos renderizados a tiempo real están alcanzando la calidad de las películas de animación de hace 7 u 8 años, por lo que dentro de una década veremos gráficos totalmente idénticos a la realidad.

 

Desde luego las declaraciones de Kim Libreri son bastante interesantes, ya que Industrial Light and Magic es todo un referente de los efectos visuales en el cine y los videojuegos, y está claro que saben bastante bien de lo que hablan.

 

En la actualidad Libreri y el resto de su equipo están trabajando en Star Wars 1313, con el que quieren conseguir un estilo cinematográfico y despuntar en el aspecto de los personajes gracias a la técnica performance captureque permite copiar los movimientos, las expresiones faciales y la voz en una misma sesión, consiguiendo así una enorme naturalidad.

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70 Comentarios

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Imagen de Aitzol55555
1

q me dice si? yo creo q deberian de dar ese paso en la prox gen ,q se vean parecidos con la realidad.Ya q en esta gen q estamos, es una obsesion lo del realismo, aunque se ve q no es real , pero intentan a toda costa pulir esos detalles.

Imagen de Seb@s_Viciao
2

El día que el foto-realismo se convierta en el estandard de los videojuegos, podemos ir diciendo adiós a la mitad de los géneros que conocemos.

Imagen de agu83
3

no sabes lo que dices,por ti que los videojuegos sean siempre con muñequitos cabezones no?

Imagen de Lilith
4

Pues sí, especialmente todos los que se basen en un planteamiento scroll-horizontal, que no tienen necesariamente porqué ser muñecos cabezones. Véase Final Fight o Streets of Rage.

Para que un modelo sea indistinguible de la realidad, tendría que tener todo lo que tiene una figura humana real, un actor o actriz real por mucho maquillage que lleve seguirá teniendo algún tipo de imperfección en la piel,detalles de la ropa y en lo que más se suele fallar bajo mi punto de vista: el pelo. Puntos clave que delatan cuándo una figura no es real. Los harán perfectitos, y ser perfectito no es ser real XD

Imagen de agu83
5

ya veo que quieres vivir siempre en el pasado y en lo clásico, yo, por el contrario, quiero avanzar, no quedarme estancado en lo mismo siempre..

Imagen de Lilith
6

A ver, chico listo, ¿dónde narices pongo yo que no quiera gráficos realistas? Tú síguete inventando cosas, en serio, no sé si lo haces por joder o porque tienes problemas serios de comprensión.

A mí me gusta todo, tanto cosas clásicas como novedades, a diferencia de ti, yo no me voy cerrando puertas. Y nadie que se considere gamer debería hacerlo.

Imagen de agu83
7

has dicho que por ti que todos los juegos fueran de esos con scroll horizontal, o sea tipo new super mario bros no? para mi eso es volver al pasado, me siento como si estuviera jugando a mega drive o super nintendo, si todos fueran asi apaga y vamonos..

Imagen de Fenrir
8

En hacer comentarios sin sentido estás estancado desde hace ya...hay que avanzar y no quedarte en lo mismo siempre...

Imagen de agu83
9

claro, tu eres el único que pone sentido a esta página..anda yaa hombre

Imagen de Aronu
10

Tengo que disentir. El hecho de poder usar gráfico foto-realistas no implica la obligación de usarlos.

Creo que no hace falta ser adivino para intuir que el foto-realismo se usará en títulos de corte FPS, RPG occidental o simuladores deportivos entre otros. Lo que no nos impediría poder continuar viendo, por ejemplo, juegos JRPG estilo manga/anime como la saga Tales Of, gráficos en cell shading o juego con enfoque 2D tipo Mario, Rayman o Calamity Tigger, por ponerte algunos ejemplos.

Imagen de Seb@s_Viciao
11

Tampoco había porque abandonar las películas de dibujos animados. Pero sin ninguna duda, están siendo sustituidas por las películas hechas por ordenador con modelados 3D.

Imagen de mantecado
12

Muy cierto, y encima son peores...

Imagen de Igor
13

Bueno, menos los de PIXAR (tampoco todos)y algunos más que están a la altura, aunque estoy de acuerdo con que se ha hecho mal con apartar del todo las películas de animación, relegando a los "dibujos" a series y animes.

Imagen de Aronu
14

Soy de los que piensan que no hay que comprar cine y videojuegos, pues son distintos en su base a pesar de que su “imagen” se parezca. Aunque un juego alcanzase la calidad gráfica de una película seguirían teniendo una gran diferencia: Uno es interactivo y el otro no.

Partiendo de lo anterior, debo reconocer que en este símil tendrías razón pero solo en parte. Es muy cierto que productoras como Disney han sustituido, casi en su totalidad, las películas de animación tradicional por las de animación por ordenador. Más aún desde la incorporación de Pixar a sus filas.

Aún así, también hay otros ejemplos como el fabuloso Studio Ghibli quienes, casi de forma anual, nos sorprenden con una obra de animación tradicional, las cuales han sido en muchos casos nominadas a los Oscar e incluso han ganado el Oscar a mejor película de animación, como fue el caso en 2002.

Con este ejemplo solo quiero decir que, a pesar de todo, si alguien quiere puede continuar haciendo obras de arte usando gráficos que no sigan la moda establecida (en este caso el foto-realismo). Al final, si un juego es bueno vende y da igual que este hecho con gráficos foto- realistas o con cell shading, creo que en esto estaremos de acuerdo todos.

Imagen de Seb@s_Viciao
15

Ciertamente tengo la idea una reducción drástica más que de desaparición total. Se que aún hay gente que hace películas de animación, pero no es la tendencia popular. Son pocas en comparación con las otras.

Igual que aún a día de hoy nos llegan pequeñas joyas de 8 bits como Mutant Mudds... pero son escasas.

Eso es lo que creo que le pasará a la industria de los videojuegos si el foto-realismo triunfa: los demás estilos sufrirán y quedarán marginados. Quizás no desaparezcan, pero definitivamente tienen muchas papeletas para que sean minorizados.

Imagen de Aronu
16

Creo que sois demasiado catastrofistas.

Es imposible vaticinar el género que estará de moda de aquí a 10 años, que sagas sobreviran al tiempo o que otras surgirán, pero plantéate lo siguiente… ¿Qué habría sido de Borderlan sin su estilo artístico? ¿O de Super Street Fighter IV? ¿Y de sorpresas como Catherine o incombustibles como Super Mario Galaxy? No More Heroes, Madworld, Little Big Planet...

Podría citarte un gran número de títulos que han triunfado y/o sorprendido en una generación dominada por el FPS de corte realista, lo que en cierto modo demuestra que, como ya ha ocurrido antes, esta moda es simplemente una fase de la industria… ¿Qué seguramente logren un acabado foto-realista para este género u otros que se adapten a este estilo de aquí a 10 años? No lo dudo… ¿Qué esto suponga la desaparición parcial de otros género? No lo creo. No sé si será porque, al igual que muchos de los presentes, soy un amante de las buenas historias y de los juegos que van más allá de disparar a un blanco móvil pero, personalmente, creo que si echamos la vista a tras vemos que las sagas que sobreviven al juicio del tiempo son las que ofrecen algo más que gráficos “realistas” y texturas en 1080p, y supongo que esto lo vemos nosotros y la industria…

Imagen de Koki
17

Hay generos y Subgeneros que estan en peligro de extincion, como pueden ser los "RPG de tablero", para que nos entendamos, los BG&CO, que estan siendo sustituidos por los accion-rpg.

Tambien es verdad que surgen nuevos o vuelven a "resurgir" otros como los MOBA o los "tower defender".

¿Que pasara en un futuro? Solo Patcher lo sabe :P

Imagen de Lilith
18

Koki, yo también pienso que hay algunos géneros en peligro de extinción, es más, creo que ya hay algunos olvidados como los Beat'em Up (no confundir con Hack 'n' Slash), esta gen apenas tiene juegos de ese género y los pocos que hay son los típicos minijuegos de descarga digital y ridícula duración con aspecto graciosón que no podrán saciar nunca a un verdadero fan del género.

Es lo que opino y es algo que me mata como gamer desde hace años, juro lealtad eterna a la próxima compañía que reviva mi género favorito de forma digna! xD

Próximo género en peligro: Survival Horror.

Imagen de Koki
19

Pues ahora que lo dices no recuerdo ningun Beat'em Up puro en los ultimos años,lo que si hay es mucho Hack and Slash

Tu tranqui con el Survival Horror, que Amnesia hay para rato, y mas con lo que crean los usuarios XD. Tambien podriamos meter con calzador a L4D o Killing Floor...y puede que Doom 4.

Imagen de Seb@s_Viciao
20

Quizás si soy un poco catastrofista... o igual tu eres muy optimista xD.

La cuestión es si gráficamente, los juegos que mencionas podrán seguir evolucionando paralelamente a los juegos realistas. Hasta ahora han podido. Veo Uncharted 3 y Street Fighter IV... y noto un gran cambio entre la anterior generación y esta.

Pero yo diría que habrá un momento en que los juegos realistas podrán seguir mejorando y los otros habrán llegado al límite.

Y será en ese momento, cuando no puedan sorprender visualmente, cuando probablemente empiecen a correr peligro.

Buenas noches.

Imagen de JORDIET_BS
21

De ninguna forma se perderan los generos que conocemos, ya que incluso ahora con la gran variedad y calidad que hay en el mundo de los videojuegos los clasicos no se han perdido para nada, siempre habran infinidad de generos y tematicas para diseñar un juego por mucho foto-realismo que alla.

Imagen de Daikujin
22

Cualquier tecnología suficientemente avanzada es indistinguible de la magia.

-Isaac asimov

Imagen de Fenrir
23

No me interesan los gráficos foto-realistas, de hecho lo que me gusta de los videojuegos es eso, que parezcan juegos, además a medida que aumentan los gráficos se pierde algo que antes era el punto fuerte de cualquier juego, la imaginación.

Imagen de Lokooo
24

Lo que no cuentan es que el fotorrealismo y hacer supergraficazos cuesta cada vez más y como se siga así puede que dentro de unos años cueste tanto hacer un juego que saldrán a la venta carísimos.

Imagen de Cloud Strife FF7
25

Bueno, que haya juegos con gráficos hyperrrealistas no significa que no pueda haber juegos con diferentes estilos gráficos, como el cell shading.

Quiero ver un FF dentro de 10 años a ver qué gráficos tiene. Sus escenas CGI ya alcanzan el fotorrealismo, como se ha visto en el FFvsXIII.

Imagen de Spountrak
26

Puede que dentro de 10 años por fin saquen el FFvsXIII XD o que Square Enix ya no exista porque ultimamente no hace mas que cagarla...

Imagen de JAVIER GARCIA MARTIN
27

Que se dejen de tantos gráficos y se centren en otros aspectos que deberían mejorar como la IA o la duración

Imagen de Fenrir
28

No puedo estar más de acuerdo.

+ 1 hasta que se me desgaste el dedo.

Imagen de mario30
29

as dao en el punto exacto.esta generacion a pecado de eso,mucho grafico y poco de todo lo demas incluso sin imaginacion casi...

Imagen de Lilith
30

Hay juegos con buenos gráficos pero que tienen tiempos de carga enormes, eso si contar la cantidad de veces que se "cuelgan" en las consolas hasta el punto de tener que reiniciar la consola.

En PS3 me ha pasado con Bayonetta, Space Marines, Dragon Age Origins...

Por favor, poned los graficazos que queráis pero que la consola los mueva rápido y de forma fluída porque sino, a mí no me compensa.

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