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El diseño de Split/Second Velocity

Óscar Díaz

Toda la labor de diseño en Split/Second Velocity ha contado con la colaboración contínua entre diferentes equipos de desarrollo. A diferencia de otros proyectos, la gente de Black Rock Studios ha aportado ideas y trabajo que se han compartido entre departamentos, en lugar de crear islas que pusieran todas las piezas juntas al final.

El resultado es un juego muy homogéneo, donde todo parece estar en su lugar y en el que tanto edificios como vehículos y el resto del escenario quedan bien, en todos los sentidos.

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