E3 2014: Entrevista The Order 1886

Entrevistamos al director de The Order 1886, Ru Weerasuriya, del estudio Ready at Dawn. Después de las imágenes de juego que se mostraron en la conferencia de Sony, aprovechamos para profundizar en alguno de los aspectos claves del juego, como la ambientación victoriana y las influencias de la leyenda artúrica, el diseño de los niveles o los cambios que ha atravesado el título después de su retraso (finalmente saldrá en febrero de 2015). En esta entrevista tmbién nos explica qué motivos les han llevado a descartar el modo multijugador en su desarrollo. Por supuesto, no nos hemos resistido a preguntarle sobre las criaturas que aparecían en el primer tráiler del juego, y que hemos vuelto a ver en el gameplay de The Order 1886 del E3 2014