El uso de Wii U tablet en Darksiders 2
Haydn Dalton, directivo de Vigil Games, nos habla de sus planes de desarrollo en la versión para Wii U de Darksiders 2.
Desde que Nintendo desveló al mundo la verdadera identidad de la hasta entonces conocida como 'Project Café' hace ya un par de ediciones de Electronic Entertainment Expo, se han mantenido en secreto las características técnicas de la consola en sí, sin embargo se ha hecho especial hincapié en las posibilidades que ofrecerá su original 'tablet controller'.

Wii U intentará revolucionar, una vez más, la industria con un nuevo planteamiento a la hora de jugar, y las desarrolladoras pretenden 'aprovecharse' sin miramientos de las funciones que ofrece su nuevo mando con pantalla táctil. Vigil Games y THQ serán unos de los primeros en darle rienda suelta a su imaginación, y Darksiders II hará las veces de 'conejillo de indias'. Ya hemos visto lo que nos ofrecerán juegos como Batman Arkham City o ZombiU en la nueva sobremesa de Nintendo, ahora es el turno de conocer, al menos de pasada, lo que nos encontraremos en la versión para Wii U de Darksiders II.
Según Haydn Dalton, diseñador jefe en Vigil Games, "gracias al Wii U tablet controller podremos navegar de una forma sencilla y rápida a todo el inventario de Muerte sin necesidad de tener que acceder a un 'sub-menú' que rompa la dinámica de juego, pero esta será sólo una pequeña parte de las funciones exclusivas que queremos incluir en Darksiders II para Wii U".
Y vosotros, ¿qué otro tipo de utilidad le daríais al mando con pantalla táctil de Wii U para el debut de Muerte?



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6 Comentarios
Escribir comentarioBueno pero esto ya lo sabíamos, quiero saber que otros usos va a tener el mando en este juego.
Cierto, es una noticia repetida
Lo sé. Que aburrido. No puedo esperar a que Nintendo finalmente desvele todos los detalles que faltan por saber de la Wii U... Pero seguramente tenga que esperar hasta Septiembre.
pues ya que las cosas se ponen así, exijo que XBOX360 y PS3 hagan lo propio con Smartglass y PSVita
mmm utilidades.. utilidades... pues el típico mapa sobre el que trazar rutas, descripción d los enemigos cuando te enfrentes a ellos, vista subjetiva de algún personaje durante las secuencias de video... no sé pero que hagan cositas interesantes que lo de inventario ya contábamos con ello !
Pues precisamente por lo que dice DJordydj no dicen nada más sobre wiiU ni de casi ninguno de sus juegos. Porque tanto sony como microsoft se dedicarían a exigirles a las empresas que hicieran lo propio con smartglass y PS3-Vita. A parte de que el juego asimétrico sería un poco complicado con una latencia medianamente elevada (aunque aún no se sabe la latencia que tienen el smartglass y la PS3-Vita)
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