Entrevista Battlefield 4

El pasado 29 de agosto, tuvimos la ocasión de probar, de nuevo, Battlefield 4 en PS4; se trataba del mismo nivel multijugador del que ya os ofrecimos nuestras impresiones en la pasada Gamescom, que podéis leer aquí. Sin embargo, en esta ocasión pudimos entrevistar a Daniel Matros, productor del modo multijugador en DICE, para aclarar algunos datos sobre el cambio dinámico en los escenarios -llamado levolution- el uso de una segunda pantalla o la influencia de las tres facciones (Rusia, China y EE.UU.) en la batalla. 

A lo largo de los últimos meses, os hemos ofrecido nuestras primeras impresiones (en una batalla de 64 jugadores en el ecenario de Shangai) así como vídeo explicando en qué consistirá la tecnología levolution  y os hemos detallado las clases de soldado que aparecerán en el modo multijugador.