Gameplay de MXGP The Official Motocross Videogame

MXGP The Official Motocross Videogame ya está en la línea de salida, así que nos hemos llenado de barro hasta las orejas para ofreceros un gameplay de la versión de PS3, junto con el análisis correspondiente. Hay que recordar que este título, que se sitúa a caballo entre arcade y simulación, cuenta con la licencia de la temporada 2013, a pesar de que el mes pasado ya dio comienzo la de 2014.

Para llevar a cabo la demostración del nuevo juego de motos del prolífico estudio Milestone, hemos planteado una carrera con Antonio Cairoli, vigente campeón, en la pista de Maggiora, en Italia. A lo largo de las tres vueltas que dura, podéis ver cómo es el control, en el que se combinan velocidad y saltos a partes iguales (junto con alguna caída). Del mismo modo, se da cuenta del rendimiento técnico, que sacrifica la vistosidad por la fluidez.

¿Qué os parece la nueva apuesta de Milestone Studios por el motociclismo, tras haberse labrado un nombre gracias a las licencias de MotoGP y SBK?