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Hellblade, nuevo vídeo centrado en la captura de movimientos

Alejandro Oramas Monzón

Si hace unas semanas Ninja Theory nos mostraba cómo está siendo la creación de Senua, la guerra celta protagonista de Hellblade, ahora la compañía presenta un nuevo diario de desarrollo en el que podemos ver cómo está siendo la captura de movimientos del juego. Cómo podéis ver, Ninja Theory está trabajando mucho en las expresiones de Senua para que el jugador pueda sentir como naturales cada uno de sus movimientos y conectar con las emociones de la protagonista de Hellblade. 

La historia de Hellblade nos pondrá en la piel de Senua para ser testigos de su enfermedad mental y vivir sus pesadillas alucinaciones a lo largo de toda la aventura. Además, desde Ninja Theory prometen que los combates tendrán gran importancia en el juego, con un sistema complejo y táctica. Hellblade se pondrá a la venta en PS4 y PC en una fecha aún por concretar del próximo año. Si queréis conocer más detalles, no os perdáis nuestro completo avance

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