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La historia de Killzone Shadow Fall

Alejandro Oramas Monzón

Sony y Guerrilla Games publican un nuevo diario de desarrollo de Killzone Shadow Fall, esta vez centrado en la historia del juego, que se sitúa 30 años después de los acontecimientos ocurridos en la trilogía original. En el vídeo, numerosos miembros del equipo de Guerrilla Games, como Steven Ter Heide, director del juego, o Eric Boltjes, uno de los responsables de diseño de Shadow Fall, nos explican cómo fue el proceso de creación de la historia de este título exclusivo de PlayStation 4.

Recordad que también podéis ver cómo fue la captura de movimientos enShadow Fall, y descubrir cómo en Guerrilla Games utilizaron la potencia de PlayStation 4 para desarrollar Killzone Shadow Fall. Además, ayer os contamos que en el estudio trabajan en numerosas mejoras para el multijugador de Killzone Shadow Fall. 

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