En el tercer capítulo de la guerra en 8bits de World of Tanks nos explican porqué los ataques de la artillería siempre tarda tanto en llegar. La habilidad de los jugadores a manos de la artillería queda en entredicho con esta entrega de WoT en 8 bits... tampoco es que sea un trabajo muy duro, ¿no? Apuntar, darle al click y, casi siempre, fallar...
En anteriores entregas:
Historias de World of Tanks en 8bits #2
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