Infinity Blade estaba pensado para Kinect

Infinity Blade, el nuevo título de Epic Games cuya reciente aparición en los sistemas portátiles de Apple ha dejado boquiabierto a más de uno, estuvo pensado, en sus inicios, como un proyecto para Kinect, el novísimo periférico de Microsoft.

Donald Mustard, co-fundador de Chair Entertainment, habló para Joystiq, y en sus declaraciones comentó que "Infinity Blade estaba siendo diseñado para Kinect, pero después de unas cuantas reuniones decidieron adaptarlo para iOS". Mustard piensa que esta decisión fue la correcta, y comenta que el estilo de juego que podemos ver actualmente en la versión de iPhone no dista mucho de la idea original para Kinect.