Nuevo diario de desarrollo de Killzone Shadow Fall

Sony y Guerrilla Games publican este segundo diario de desarrollo de Killzone Shadow Fall, esta vez centrado en la potencia de PlayStation 4. En el vídeo podemos ver entrevistas a diferentes miembros del equipo de desarrollo como Michiel Van Der Leeuw, responsable del apartado tecnológica del juego o Dan Cavert, director de arte. Ambos explican cómo fue el proceso de desarrollo en PlayStation 4 y las características más destacadas de la potencia de la consola de nueva generación de Sony. 

Recordad que la semana pasada os mostramos el primer diario de desarrollo de esta serie de vídeos donde, tanto Sony como Guerrilla Games, nos hablarán un poco más del trabajo que se esconde detrás de este título de lanzamiento exclusivo de PlayStation 4. Además, Killzone Shadow Fall ya ha recibido su primera actualización, que permite el cambio de palancas para jugadores zurdos y regula la dificultad en determinados eventos del juego.

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