Nuevos detalles de Deep Down

Capcom ha desvelado nuevos detalles de la mecánica de juego de Deep Down y de cómo nos afectarán las emociones de las mazmorras. 

Según hemos podido leer, la revista Weekly Famitsu ofrece nuevos detalles de Deep Down. Por ejemplo, Capcom afirma que las emociones de cada mazmorra, llamadas 'memento', no sólo afectarán a la estética del escenario, también podremos usar estas emociones para mejorar nuestras armas y armaduras. De momento Capcom no ha explicado cómo funcionará este sistema de mejoras con las emociones. 

En cuanto a la interacción con otros usuarios, Capcom comenta que no encontraremos mensajes de otros usuarios como en Dark Souls, pero sí los cuerpos de los jugadores caídos en combate, por lo que podremos hacernos con el equipo y armas de los usuarios que no sobrevivan a una determinada mazmorra. Recordad que Capcom mostró un nuevo tráiler de Deep Down hace unos días, así como algunas capturas con nuevos enemigos y mazmorras.