¿Por qué Claude de GTA III nunca habla?
Los fans de la saga Grand Theft Auto recordarán sin duda a Claude, el protagonista de GTA III: un auténtico gángster, agresivo, peligroso, sin miedo... y mudo. En todo el juego no decía ni una sola palabra. Es lo que se conoce como 'protagonista silencioso', una característica muy habitual en juegos de la época clásica: para ahorrar recursos y aprovechar al máximo la escasa memoria de las máquinas de 8 bits, muchos desarrolladores optaron por utilizar protagonistas que no hablaban, lo que decían quedaba implícito según las respuestas de los demás... o simplemente a la imaginación del jugador. Un ejemplo claro es Link en los diversos juegos de la saga Zelda (aún conservan ese rasgo distintivo).

Pues 10 años después los responsables de GTA III han explicado, al fin, por qué Claude era un protagonista silencioso. Obviamente ya no podía tratarse de una limitación tecnológica, puesto que la PS2 era una máquina lo bastante potente como para no sobrecargarse por unas cuantas líneas de diálogo más.
En un artículo publicado en Rockstar Newswire, la compañía explica sus razones: 'ahora puede parecer obvio que todo el mundo tiene que poder hablar en un juego, pero ése no era el caso en 2001. Y desde luego no en un juego de mundo abierto'. Al parecer tuvieron que ir improvisando sobre la marcha un montón de sistemas nuevos para que los PNJ hablaran.
'Así que', continúan explicando, 'decidimos que el protagonista no hablaría, en parte para ayudar a la gente a identificarse con él, pero sobre todo porque teníamos demasiados problemas que resolver y éste no parecía muy importante'.
Así que ya sabéis por qué Claude no hablaba: sencillamente Rockstar pensó que tenía mejores cosas en las que trabajar... ¿Os parece que quedó bien, o se echa de menos que el protagonista de GTA III hubiera podido hablar?








43 Comentarios
Escribir comentarioYo me quedé más a gusto que un arbusto.
En su dia no estaria mal Claude hablara, pero despues de 10 años me parece que esta bien tal y como esta.
me hace gracia la explicación de los creadores:
"porque es un tipo silencioso"...... jaaaaaaaaaaaaaaaajjajjajjajajajajaj
Joder ¿Era por eso? Creía haber leido por ahí, que la causa lógica de la que no hablase, era el tiro en la faringe que le dispara Catalina al principio del juego.
Bueno está claro que si no hablaba era por algo y ya lo han dicho, pero no se creo que esto que acabo de decir, era el suceso que dijeron para justificarlo.
Bueno, la verdad es que ahora mismo, la voz de Claude es como la cara del jefe maestro, no soy capaz de imaginarmela y me gustaría que quedase en el misterio, pero por otro lado.....
Un saludo.
un tiro en la faringe?? mola.....
pero espera,, no será "laringe"?? en vez de "faringe"??
Supongo que el motivo que tú comentas era el motivo argumental de que no hablase el personaje y lo que han explicado ahora los desarrolladores es el motivo por el que tomaron la decisión de que el personaje no puediese hablar en el juego.
http://sarcasticgamer.com/images/chiefsface2.gif MUAHAHAHA ahora ya lo sabes
Pues no es una sorpresa, es más, eraq lo más lógico XDDDD.
Un saludo.
No me importa que hable o no siempre y cuando el resto de detalles esten reforzados gracias a eso.
Es gracioso porque yo he jugado a ese juego, pero nunca me había dado cuenta de que no hablaba...
xd xd.. ni yo
será porque lo jugué algo pequeño.....
a mi este me la pela, ni lo e jugado, pero normalmente me da por saco que no hablen
todo el mundo hablandote y tu que no sabes si es por mala educacion, por que tiene voz de pito,por que es mudo, o por que se le nota la pluma, no dices ni pio
y hay muchos, desde morgan freeman, a alcatraz
yo no me identifico mas, con un tio mudo, la verdad
+1 por lo de morgan freeman xd
+2 al comentario entero
jaja yo tmb me he quedado flipando... por unos momentos no caia en que queria decir "Gordon Freeman" y pensaba... "que tiene que ver el bueno de Morgan en todo esto?" xDD
por eso odio link,si le hubieran puesto voz no lo odiaria
link a ti también te odia,, no te preoucopes....
dame la escopeta,voy a matar al elfo ese
estoy hay que solucionarlo como dios manda......
CON EL SMASH BROS..... tu con mario y yo con link
vale,pero no seas bruto,que es la primera ves que juego,xd,yo me lo comprare para navidades ya que mi hermana ya no utiliza la wii,xd,pero yo prefiero a luigi o a pikachu
Llamadme hereje, pero nunca he jugado esta entrega.
hereje xD
En el San Andreas aparece en un par de misiones en las que compites en coche contra él, y tampoco habla, de hecho CJ le llama mudo porque no dice nada de nada. En la página de Rockstar en la que aparece toda esa información dicen que no habla por mantener la esencia del personaje, pero ya disponían de la tecnología y los medios adecuados, y prueba de ello es que CJ es el protagonista del San Andreas y no para de hablar.
Si tuvieran que hacer un comunicado por cada personaje que videojuegos que no hablara.... XD
Exacto: Link, Isaac en Dead Space 1, Chrono, Jack de BioShock, Gordon Freeman, el Heroe de Dragon Quest, los entrenadores pokemon, el viejo Crash, Hans de Golden Sun...
viejo y nuevo Crash que crash aun en los juegos sigue sin hablaro al menos correctamente...
ok, decia el viejo porque no he jugado a todos los "nuevos" y en alguno de esos que jugué hacía como amago de hablar
jak en jak and dexter el legado de los precursores
GTa en 3D ?.. YO me quede flipando cuando lo vi. Mi Pc lo corría a pedos en esa época recuerdo encima xD
a mi tmb me iba fatal! jaja tambien me acuerdo que era sencillamente alucinante de todos modos :)
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