¿Por qué se retrasa Brink?

Según los desarrolladores de Brink, su juego se va a 2011 por motivos que no incluyen añadir nuevos elementos, sino en ampliar la fase de beta. Este periodo de testeo parece más que necesario en un título que va a aportar un gran componente colaborativo. La inteligencia artificial es todo un reto en el modo historia, pero también tendrá su peso en el multijugador. De ahí que precisen de más tiempo para afinar el sistema y que sea totalmente convincente.

Otro aspecto donde hace falta un gran trabajo de equilibrado son las posibilidades de armas y otros elementos del juego. Aquí, para que no haya abusos o resultados indeseados, necesitan probar todo al máximo. Las combinaciones posibles y el catálogo disponible parecen ser causantes de esta dilatación en el tiempo, que nos va a privar de Brink por unos meses más.