S.T.A.L.K.E.R. 2 será una precuela

Recorrer Chernóbil, de forma virtual, es una experiencia que afectó a muchos después de jugar S.T.A.L.K.E.R. Algo que repetiremos, más o menos, en el episodio que se encuentra en preparación, según ha comentado Sergiy Grygorovych, CEO de GSC Game World.

Si en S.T.A.L.K.E.R. pudimos disfrutar de una mezcla entre acción, rol y un mundo abierto, el mundo que prometen para la segunda parte es incluso más grande. Algo obvio, después de conseguir cuatro millones de unidades vendidas del primer juego y haber ganado una gran experiencia durante los años posteriores a su aparición. Eso sí, hay que tener en cuenta que parte del talento original de GSC se ha dedicado, por su cuenta, a hacer Metro 2033. Otro título de origen ex-soviético… por su lugar de origen.