Titanfall y el uso de la nube en Xbox One

Respawn Entertainment y Electronic Arts publican un nuevo vídeo en el que explican el uso de la nube en Titanfall. De hecho, hace unas semanas os hablamos de unas declaraciones de Jon Shiring, uno de los ingenieros de Respawn, en las que afirmaba que el uso del sistema de computación en la nube llamado Azure, permite que el juego se desarrolle de forma más fluida, afectando incluso a la inteligencia artificial o a las acciones en combate. 

Titanfall ya está disponible en Xbox One y PC, consolas en las que está siendo todo un éxito, en especial en la consola de nueva generación de Microsoft. El juego también llegará a Xbox 360 el próximo 11 de abril. Por si todavía no tenéis claro si comprar el juego, aquí os dejamos con nuestro completo análisis de Titanfall y un vídeo con las 10 mejores acciones de Titanfall.