Tomb Raider ya es rentable

El productor ejecutivo de Crystal Dynamics ha confirmado una grata noticia y es que el reboot del juego ha dado sus frutos y es rentable.

El reinicio de la franquicia de Lara Croft comenzó a ser rentable en 2013, según afirma el productor ejecutivo, Scot Amos, en Eurogamer: "A finales del año pasado, Tomb Raider estaba en negro. Hemos cruzado la línea de la rentabilidad con las versiones de la generación actual y de PC".

El juego de acción salió en marzo de 2013 para PlayStation 3, Xbox 360 y PC. Más tarde, Square Enix reveló los datos de ventas que había conseguido, sin embargo, no eran los esperados por el editor. Aún así, no tenían planes de abandonar la saga, tal y como dijo el CEO de Square Enix, Phil Rogers.

Amos se hizo eco del compromismo de Rogers afirmando que como franquicia, Square ha invertido en ellos. Como prueba, ofrecieron realizar una secuela y la edición definitiva dedicada a las consolas de nueva generación.

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