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¿Dónde se quedó la imaginación?

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En este número de Playmanía (a la venta el 15 :-) hemos incluido un pequeño homenaje a PS2... Y es que la máquina de Sony alcanzó en enero los 150 millones de unidades vendidas, convirtiéndose en la consola más vendida de la historia. Y ahora, en marzo, cumple 11 años...

¿Dónde se quedó la imaginación?

Mientras preparábamos este reportaje a mí me dio por pensar (a veces lo hago) y me vinieron a la cabeza juegos en los que eras un tiburón, un director de orquesta, un mosquito... Plataformas de lo más variado, todo tipo de deportes de riesgo, algún que otro juego de estrategia, un puñado de juegos de pistola, varios títulos graciosos para EyeToy, alguno de pesca y varios de caza... Recuerdo con especial cariño Kuri Kuri Mix... Vamos, que me vino a la memoria una variedad y una muestra de imaginación que ahora echo de menos...

¿Dónde se quedó la imaginación?

¿Dónde se quedó la imaginación?

Me asaltó la vena negativa, barrunté como la abuela cebolleta y llegué a la conclusión de que PS2 parecía ser el principio y el fin de la revolución creativa de los videojuegos. Como si después de PS2 ya no se innovara, ya no se tratara de inventar o de sorprender...

Me dicen por aquí que en el cine pasa lo mismo. Y es posible. Parece que cuanto más se profesionaliza una industria más fácil es dejarse llevar sólo por los intereses comerciales, olvidándose de la magia y la creatividad... En un mundo globalizado con economías que sólo premian el beneficio inmediato y mega-corporaciones encabezadas por economistas y no por cineastas (o desarrolladores...) que sólo ven resultados y quieren que los beneficios aumenten año tras año es lógico que ocurra así.

Sin embargo, cuando más sumida estaba en esa sensación "baúl de los recuerdos" (tan poco recomendable y que tiende a conseguir que nos perdamos el "hoy" pensando en el "ayer"), me di cuenta de lo equivocada que estaba. Sólo tuve que encender mi PS3, acceder a PlayStation Store y darme cuenta de que la magia y la creatividad siguen estando ahí. En píldoras pequeñas, pero presentes y más activas que nunca.

Y es que a lo mejor no está el patio para jugársela con un lanzamiento en blu-ray que hay que vender por 60 pavos y que va de muñecas matroskas en plan aventura gráfica... Buf, si yo tuviera que avalar ese lanzamiento, me lo pensaría muy mucho. Ahora, vendiéndolo en el Store y con un precio más ajustado...

Es verdad que no son juegos con la explosiva puesta en escena de un "juego grande" y también es verdad que no son excesivamente largos (aunque al final le he echado más horas a Pixel Junk Monster que a Uncharted 2)... Vale, pero es que tampoco hay equipos enormes de desarrollo detrás, con 2 o 3 años de trabajo que sumar a los gastos; probablemente también haya menos intermediarios... Vamos, que se pueden arriesgar.

Los que como yo echéis de menos algo de frescura y queráis juegos que os sorprendan, pasaos por el Store (o al menos echad un vistazo a la web). No os vais a arrepentir. Y si me hacéis el favor, recomendadme vuestros juegos favoritos de PSN, que tenía pensado darme un vuelta y ampliar mi colección...

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