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Análisis de Call of Duty Ghosts
ElCapo

"Bravo" | Ghosts | Clichés | Info Calentita |

Decía un lector :  más es menos por tolerarlo y no conllevar salvarlo , charlie , bravo , alfa... Con una en mano , perro en pierna , baja en derecha , los "bravos" no se salvaran sin la moab. 

 

Hola a todos y bienvenidos a mi 4º review. Esto se empiza a llevar durarero , se criara. Despues de las lecturas de tal página : CoD , MC y Outlast. Vuelvo con antaño , con juego en ojo , lleno de alegría. El comienzo de este juego , izo leyenda en los libros de ilusionados niños. Profesor con regla en mano , impartia orden. Metáfora de este juego : El orden conlleva enfasis y dolor.

Sin más conllevura como cordero en baño de sal , empezamos con "Bravo" , historia de las banderas enemigas. ¡Empezamos!

 

 

Enfasis

 

Ahi estaba yo , cargando el peso de mi equipo , rozando como la nieve a la escarcha , como pinchos de hielo...Rozadura , picante , roja...dolorosa. El comandante o almirante , hablando con nervios de rayo , pelo en mano , por el recibidor , es modo no coloquial. Parlaba : ¡Perdemos Charlie!. Yo novato , zorro con pelo mojado , como lobo en sangre en boca , no sabia quien era Charlie...¿Amigo? ¿Enemigo?...Cual presidente en discurso , rey escuchando , Decidi a aventurarme , preguntado por cual instrumento fabricado por cual fabrica , microfono parlabo. ¿Que es Charlie? . Ningun castello me respondio , ningun mazeizo me respondio...Cual estudiante escribiendo en papel maché...Dije ¿Y si no son maceizos? ¿Anglos?...Parle : ¿Hola? ¿Hello? ¿Where's Charlie?... Enfasiado sajonés me dijo : Hey , Charlie ist front off out your vision , tour round and see "KaleKesi_45".

 

Gracias , ¡¡anonimo parlobo jones!!. Fui a Charlie y hay termino mi mision , cuando , un usuario , cual piedra indefensa , me disparo.Penosamente , no pude completar mi mision.

 

"Enfasis"

 

Un compañero que juega al CoD me dijo : no importa si el cargante es nuevo , importa el pulgar , el capitán , la uña , grumete con pescado , huesos entre dientes.

 

¡GRACIAS POR LEER MI ANALISIS! es mi forma de expresar una historia , cual niño buscando el cableado.

 

Tras despertar , alguien se me aparecio , un hombre de 40 , con gafas y barba , poilitico parecia , y me dijo : 06/04/2014...

 

WTF?

85

Muy bueno

Lo mejor

Lo peor

Análisis de HobbyConsolas

    Análisis de Call of Duty Ghosts para PS4

    No tiene sentido detenerse en explicar por enésima vez todo lo que nos ofrece Call of Duty Ghosts. Aquí podéis ver nuestro análisis y también el comentario de la versión para Wii U. El "shooter" desarrollado por Infinity Ward ha incorporado pequeñas novedades en la campaña (como el uso de una unidad K9, el perro Riley, el francotirador remoto o los niveles en el espacio) para "animar" un desarrollo espectacular pero que apenas ofrece libertad de acción. En lo que respecta al multijugador, la versión de PS4 (como la de Xbox One que podéis ver analizada aquí mismo) incorpora un total de 18 jugadores, con los mismos modos de juego del

    Hobby

    79

    Bueno

    Lo mejor

    Es el más detallado gráficamente, soporta 18 jugadores en modo online.

    Lo peor

    De nuevo, apenas se notan diferencias respecto a las versiones inferiores.

    Análisis Call of Duty Ghosts para Xbox One

    La versión "next gen" de Call of Duty Ghosts ha arrastrado cierta polémica desde antes de su lanzamiento. Aquí podéis leer un informe completo sobre las diferencias técnicas que se pueden encontrar entre el juego de PS4 y el de Xbox One. Por otro lado, hay que adelantar que el desarrollo es exactamente el mismo que en las versiones actuales. Tanto la campaña, como el modo multijugador (también los añadidos Pelotones y Extinción) recuperan la misma experiencia que vivimos en PS3 y Xbox 360 (aquí podéis leer nuestro análisis) o en Wii U (que comentamos por separado). Aún así, es posible que muchos quieran estrenar su consola con un "blockbuster" de este calibre...

    Hobby

    75

    Bueno

    Lo mejor

    Mejor iluminación, dos jugadores adicionales en el modo online.

    Lo peor

    Apenas se notan las diferencias respecto a la versión de Xbox 360.

    Análisis de Call of Duty Ghosts para Wii U

    Si bien es cierto que tuvimos que esperar un poco para ver la “guerra moderna” en Wii, finalmente Activisión lanzó casi todas las entregas de Call of Duty en la consola de sobremesa de Nintendo, donde sólo faltó MW2. Estas versiones hicieron un gran uso del control por puntero y movimiento, e incluyeron soporte para Wii Zapper, además de brindar a los usuarios de la consola un multijugador estable y completo, casi a la altura de las versiones de PS3 y XBOX 360. No obstante, ese “casi” encerraba un cierto recorte en el número de jugadores, algún modo menos, ausencia de DLC y, claro está, un apartado gráfico bastante inferior

    Hobby

    87

    Muy bueno

    Lo mejor

    Las opciones de control. Su espectacularidad. El multijugador.

    Lo peor

    Pocas novedades con respecto a Black Ops II. Gráficamente muy similar a Xbox 360 y PS3.

    Análisis de Call of Duty Ghosts

    Un año más, la batalla está servida. Call of Duty regresa de la mano de su estudio creador, Infinity Ward, que tras los problemas del pasado, ha encontrado el refuerzo necesario en otros estudios de Activision, como Neversoft y Raven, gracias a los cuales ha podido culiminar este Ghosts. Y, como en ediciones anteriores, Call of Duty Ghosts mantiene la estructura típica, es decir, ofreciendo una intensa campaña individual y un multijugador potenciado con nuevas opciones. La duda es, ¿conseguirá superar a Battlefield 4, del que dimos cuenta hace apenas una semana? Para este análisis, hemos utilizado las versiones de la actual generación, en concreto, Xbox 360 para la campaña (que de nuevo

    Hobby

    87

    Muy bueno

    Lo mejor

    Ritmo frenético, gran multijugador... convierte la guerra en un blockbuster

    Lo peor

    Casi no hay evolución, técnica ni jugable, respecto a los anteriores

Más análisis de usuarios

Call of Duty Ghosts