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Análisis de Batman Arkham Knight
Galván Campoy

The End of the Dark Knight

Después de 4 años de espera y múltiples retrasos, llega el final de la trilogía de Batman, una de las sagas mas grandes de videojuegos de las ultimas generaciones. Aquí no estamos en un asilo, ni en una pequeña ciudad, sino en una de los mas grandes sandbox de la Next Gen, con gráficos que superan todo lo visto en una PS4, y una ciudad muy viva. Aunque los grafícos no son el juego, pues el juego es muy alucinante en todos los aspectos. La historia se desarrolla de una manera muy inteligente, pues llegas a sentir que estas perdiendo, pues este juego se podría "la gran cagada de Batman", pero aún así hay algunas incongruencias, que no contaré por los spoilers. Pero por lo demás, la historia es muy buena y tiene muy buenos giros argumentales, ya que el juego es muy ágil. La jugabilidad es perfecta, con el Batmovíl como inclusión, y la jugabilidad de sigilo, combate y detective se ha mejorado bastante. En primera, el Batmovíl ha sido una gran mejora para la Saga, pues incorpora mejoras gigantes al movimiento, pues es muy rápido, por no decir que es emocionante jugar con el, sobretodo cuando tienes que destruir tanques enemigos. Pero, el Batmovíl es una herramienta que se explota demasiado, pues muchas misiones secundarias tienen el Batmovíl obligatorio para hacerlas, por no decir que al principio es un poco difícil de controlar. El modo sigilo se ha mejorado con la inclusión del traje V8.03/04, que te hace conseguir realizar eliminaciones sigilosas en muy poco tiempo. Esta habilidad se puede hasta en 5 personas si se perfecciona al máximo. El modo detective también ha mejorado, pues ahora puedes ver los cadáveres en piel, carne y hueso para saber quienes son. Este habilidad solo se usara en una de las misiones secundarias, pero es muy interesante. El combate es el menos mejoras, con solo la inclusión de utilizar el entorno a tu favor, como bates y generadores eléctricos. Los gráficos son muy poderosos, ya que la ciudad es 5 veces mas grande que en Arkham City, y las caras de los personajes, el Batmovíl, las figuras de la ciudad son muy realistas, aunque es una pena que corra a 30 fps y no a 60 fps, aunque eso se puede cambiar en la versión para PC. Aunque la versión de PC es una destrucción para el juego, porque acabaran el parche en Septiembre. En cuanto a la duración, completar el juego entero te llevara como bastantes días, sobretodo con los acertijos de Enigma. Pero si te terminas el juego solo el Modo Historia, solo te llevara 12-15 horas. En conclusión el juego es una obra maestra, y por que no decirlo, el mejor Arkham hasta la fecha.

Historia: 9,3

Jugabilidad: 9,8

Grafícos: 10

Duración: 10

Total: 9,775(98)

98

Obra maestra

Lo mejor

Lo peor

Análisis de HobbyConsolas

    Análisis de Batman Arkham Knight para PS4

    Tras numerosos retrasos, polémicos anuncios de pases de temporada, cancelaciones de ediciones especiales  y otros contratiempos, Batman Arkham Knight es ya una realidad con la que he podido pasar más de 30 horas con la versión de PS4, tiempo más que suficiente para completar la trama principal y buena parte de las tareas opcionales para poder emitir un veredicto con fundamento acerca de uno de los juegos más esperados del año. Un juego que,  dada la naturaleza de su trama y desarrollo, resulta bastante complicado de tratar sin estropear muchas de sus sorpresas.  Y es que justamente, algunas de las cosas que hacen MUY grande a esta entrega son justo aquellas de las que

    Hobby

    95

    Excelente

    Lo mejor

    Historia, tareas opcionales, doblaje, el Batmóvil, la jugabilidad... ¿seguimos?

    Lo peor

    La falta un pelín de épica en los combates contra jefes. Alguna voz del doblaje.

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