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Análisis de Dragon Age Origins
peri_2x2

Épica hecha videojuego

La Capilla nos enseña que
fue la arrogancia del hombre la que trajo los engendros tenebrosos a nuestro
mundo. Los magos intentaron usurpar el cielo, pero solo consiguieron
destruirlo. Fueron expulsados, corrompidos y malditos por su propia sed, y
entonces regresaron en forma de monstruos. Fueron los primeros engendros tenebrosos,
y sumados a muchos otros posteriores, crearon la Ruina que asola las tierras,
incontenible e implacable. Los reinos enanos fueron los primeros en caer, y provenientes
de los caminos de las profundidades nos atacaron una y otra vez hasta casi
aniquilarnos…


Entonces llegaron los guardas
grises, hombres de todas razas, guerreros y magos, bárbaros y reyes, unidos por
una sola causa. Los guardas grises sacrificaron todo para contener la oleada de
oscuridad… y prevalecieron.


Han pasado cuatro siglos
desde aquella victoria y hemos seguido vigilando en espera del regreso de los
engendros tenebrosos. Pero aquellos que nos llamaban héroes… se han olvidado de
lo que fuimos. Ahora somos pocos y nuestras advertencias llevan mucho tiempo
siendo ignoradas. Puede que sea demasiado tarde, pues con mis propios ojos he
visto lo que nos depara el futuro…

 

 

Traición y sangre


En nuestro primer día después
de ser reclutados por los guardias grises, 
deberemos acompañar a los guerreros más veteranos en una lucha contra
los engendros tenebrosos en Ostagar. Ciertas voces anuncian el inicio de una
nueva Ruina (ejercito de engendros tenebrosos capitulados por un archidemonio),
otros opinan que unos cuantos monstruos no pueden considerarse Ruina. Sea lo
que sea el ejército del Rey Calian debe aniquilar a los engendros tenebrosos
antes de que estos avancen hacia las ciudades del norte de Ferelden.

 

Nuestra misión será
mostrar una señal al general Loghain cuando la batalla empiece para que éste pueda
proporcionar refuerzos al ejército del Rey. Inesperadamente, al ver nuestra
señal, Loghain decide retirar sus tropas y dejar a su suerte a los guardas
grises. Al retirarse condena a todo hombre que en ese momento esté en Ostagar,
incluido el propio Rey Calian. 

 

Nuestro protagonista
junto a otro guarda gris (Alistair) se libra de una terrible muerte a manos de
los engendros tenebrosos por no estar en la batalla. Pero lo peor todavía no ha
llegado: el general Loghain anuncia que los guardas grises asesinaron al Rey
Calian, y que quien consiga una de sus cabezas tendrá una enorme recompensa.

 

Nuestro protagonista y
Alistair ven las intenciones de Loghain de hacerse con el trono. Una guerra
civil acecha Ferelden, y por si fuera poco los engendros tenebrosos avanzan
desde el sur del Reino. Las diversas civilizaciones de Ferelden están
desunidas, y todo el mundo ve a los guardas grises como unos traidores. ..

 

Llegados a este punto
solo una opción aparece en el horizonte: recorrer las tierras de Ferelden y
convencer a las diferentes ciudades de que Loghain es un traidor y a la vez conseguir
ayuda de sus ejércitos para combatir la Ruina. Un largo camino nos espera…

 

 

6 inicios para una gran historia

 

Dragon Age Origins se
trata de un juego de Rol clásico con una fuerte ambientación medieval. Nuestra
primera tarea será la creación de nuestro personaje, y al igual que en muchos
otros juegos de rol occidental, podremos escoger raza y clase.  Las razas de las que dispondremos son tres:
humanos, elfos y enanos. Y a su vez también son 3 las clases a nuestra
elección: guerrero, mago y pícaro. La evolución de las habilidades de cada
clase es simple, subiremos de nivel, aumentaremos los atributos del personaje a nuestro gusto (tales como fuerza, astucia o destreza), escogeremos
las habilidades o hechizos que queramos aprender según nuestra clase, y finalmente al
llegar a determinados niveles podremos aprender especializaciones. Éstas son
formas de aprender diferentes habilidades dentro de una misma clase, por
ejemplo, podemos crear dos magos, uno que se especialice en magia sanadora y
otro que se especialice en magia de transfiguración. Estas especializaciones no
estarán disponibles desde el principio, sino que deberemos encontrar
determinados personajes que nos las enseñen o que nos las vendan por un módico
precio. 

 

Puede parecer que las
posibilidades de raza y clase son escasas, pero todo tiene su motivo.  Lo interesante del juego de Bioware es el
hecho de que dependiendo de la combinación raza-clase que escojamos la historia
variará en diversos puntos.  Dentro del
propio juego tendremos seis inicios distintos (elfo plebeyo, elfo dalishano,
humano noble, enano plebeyo, enano noble y mago) según el que escojamos nuestra
historia será algo diferente, ganando de esta forma una enorme rejugabilidad
además de dos horas de prólogo completamente nuevas en cada inicio. 

 

 

Cuida de tus amigos

 

A pesar de tener todas
estas posibilidades, Bioware nos ofrece la oportunidad de poder disfrutar a
fondo de más de una combinación de raza-clase por partida. No solo
controlaremos a nuestro protagonista sino que podremos jugar con un máximo de 4
personajes a la vez. Estos personajes serán nuestros compañeros de viaje y los
encontraremos durante la aventura. Serán de razas y clases diferentes y
tendremos la posibilidad de evolucionarlos de la misma forma que con el
protagonista, así no tendremos que cerrarnos únicamente a un estilo de juego
sino que podremos experimentar con ellos.

 

Algo sorprendente es que
cada uno de los compañeros tiene un motivo por el que viajar con nosotros y un carácter perfectamente definido. Algunos serán defensores de la justicia y de
las tradiciones de Ferelden, otros serán partidarios de un estilo de juego más
bien malvado. Es importante no ignorar a nuestros compañeros, ya que cada uno
tiene un índice de amistad con nosotros y según como nos comportemos y como
sean nuestras decisiones este índice variará. Si por lo que sea tenemos a un
personaje con un índice demasiado bajo, es posible que deserte e incluso nos
traicione, así que más vale tenerlos a todos contentos.

 

Por suerte nuestra
amistad con los personajes no solo estará condicionada por nuestras decisiones,
pues también podremos entregarles diferentes regalos que hayamos comprado o que
hayamos encontrado durante nuestra aventura. Algunos de los objetos serán increíblemente
valiosos para ciertos personajes, e incluso pueden dar inicio a una misión
secundaria. Si
tenemos un elevado índice de nuestra amistad, es posible que alguno de nuestros
compañeros acabe enamorándose de nosotros, y si le correspondemos fácilmente
daremos lugar a un nuevo romance. Es gracioso ver como éstos pueden provocar
celos o cotilleos por parte de los demás compañeros. 

 

 

Nuestra moral en juego 

 

Seguramente muchos de vosotros
habréis jugado a alguno de los grandes juegos de Bethesda de esta generación.
Pues Dragon Age Origins tiene un sistema de avance parecido al de Fallout y The
Elder of Scrolls. Tendremos múltiples formas de resolver los conflictos que se
nos presentan, y no hay forma alguna de hacerlo todo correctamente.  En muchísimas ocasiones tendremos que perder
algo importante por hacer aquello que nos parece correcto, y en otras ocasiones
lo que a nosotros nos parece moral resultará ser todo lo contrario. Llegaremos
a puntos en los que deberemos tomar verdaderas decisiones morales, que por
pequeñas que sean tendrán una increíble repercusión en el juego. De esta forma
no habrá partida que se parezca a otra, y tampoco se podrá conseguir todo en
una de sola. Esto podría ser preocupante si no fuera porque el juego es
tremendamente adictivo y la segunda partida puede llegar a ser tan divertida
como la primera. Y eso que cada partida dura perfectamente unas 50 horas sin acabar todas las misiones secundarias y sin jugar a  ninguno de los DLC incorporados en la Ultimate Edition. Creedme, si lo acabáis una vez, lo haréis dos veces.

 

 

Un juego en tiempo real con pausas

 

Entrando
ya en los aspectos más jugables, DAO tiene una jugabilidad de lo más curiosa.
Durante la aventura nos moveremos por los escenarios en una cámara en tercera
persona hablando con los personajes de las diversas ciudades y recogiendo
diferentes objetos. Algunos de estos objetos, como las hierbas o los alambres,
nos permitirán crear pociones, venenos o trampas. Algo que será muy necesario,
pues la dificultad del juego no destaca por su sencillez. 

 

Lo bueno viene durante los combates, estos serán una mezcla de
tiempo real con turnos. El jugador se centrará en un personaje (sea el
protagonista o no) y los otros atacarán solos mediante la IA del juego. Por
suerte en medio del combate podremos cambiar y centrarnos en otro personaje. De
todas formas si lo queremos también podremos editar diferentes tácticas para
que nuestros compañeros sean movidos por la IA del juego según nuestro estilo,
y así evitar preocuparnos por sus acciones.

 

 Durante los combates tendremos un botón que servirá para
atacar a los enemigos, pero también podremos realizar distintas habilidades
previamente aprendidas (como los hechizos de los magos por ejemplo). Además
podremos crear un atajo en la pantalla con las habilidades más utilizadas, y en
el caso de las versiones de PS3 y Xbox360, podremos asignar habilidades a
diferentes botones.  


Controlar
la vida, el maná y el vigor de 4 personajes, y a la vez estar al tanto de todos
los enemigos sería algo complicadísimo, así que tenemos la extremadamente útil
opción de pausar el juego cuando queramos y así poder pensar detenidamente
nuestra estrategia y escoger los ataques. Personalmente creo que es un sistema
de juego que puede gustar a muchos jugadores, tanto a los que prefieren los
turnos como a los partidarios de la acción sin pausa. 

 

 

Todo tiene un pero

 

De momento todo pinta muy
bien, pero todo juego tiene que tener algo negativo, y DAO no se salva. A pesar
de su magnífica historia, de sus altísimas posibilidades y de su curiosa
jugabilidad, DAO se resiente notablemente en el apartado gráfico.

 

Los personajes son poco
detallados y en alguna escasa ocasión, cuando hay muchos personajes en pantalla,
puede dar la sensación de estar jugando a un juego de la anterior generación.  En general el apartado gráfico no es malo,
pero podría ser muchísimo mejor,  y no
está a la altura de un enorme título como DAO. Además los personajes no son lo
único que se resiente, pues los escenarios también dejan mucho que desear.
Paisajes que podrían ser preciosos se pierden en un horizonte de niebla, la repetición
en las diferentes llanuras es constante, y en ocasiones pueden parecer algo
lineales a pesar de tener total libertad para visitar cualquier ciudad del
mapa.

 

Los efectos son
correctos, pero los enemigos se repiten demasiado, quizá un mayor número de
engendros hubiera sido ideal. Algo parecido pasa con el equipo, si se tiene en
cuenta que el jugador jugará más de una partida, Bioware tendría que haber
pensado en crear una gran variedad de armas y armaduras, y en cambio es casi
inevitable repetir equipamiento. 

 

Afortunadamente la banda sonora es digna de las mejores películas. Las melodías son muy acordes con el momento, y a veces logran una gran motivación durante las batallas. Por el otro lado el dobjae es excelente, lo cual me incita a pensar que quizá es mejor que no esté doblado al español.

 

 

Conclusión

 

Es en situaciones como esta donde me rio de quienes se niegan a disfrutar de algunos juegos solo porque el apartado gráfico no está a la altura. Sinceramente, en esta ocasión me ha sido totalmente indiferente la visualización del juego. Lo único que sé es que acabo de jugar a la experiencia más épica en toda mi vida de jugador, y ha sido algo alucinante. Una historia que mezcla cultura, religión, política y magia no puede pasar desapercibida. Y mucho menos al precio que se encuentra ahora (DAO Ultimate Edition a menos de 10€ en descarga digital). Si le sumamos todos los DLC que van incorporados en el juego tenemos cientos de horas de diversión. Perdérselo es casi ofensivo.

 

 

NOTA: 92

 

 

Para finalizar os dejo el tema principal del juego, al escucharlo por primera vez supe que me encontraba delante de algo muy bueno. Relajaros y disfrutad. 

 

Tema principal: https://www.youtube.com/watch?v=oWFEVbfCcOY

 

 

Review Dragon Age Origins: El Despertar (DLC): http://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/opiniones/dlc-ejemplar-43903

92

Excelente

Lo mejor

Lo peor

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