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Análisis de Super Mario World 2: Yoshi's Island
Enrique Molina Ayuso

Un Super (baby) Mario en toda regla.

Estamos ante un juego que en ocasiones no se asocia con la saga Mario, pero es un digno plataformas donde el protagonista es el gran Yoshi, que lleva a sus espaldas a un baby Mario sorteando un sinfin de obstáculos.

Esta diferencia y particularidad es lo que lo hacen muy especial. Respeta totalmente los elementos plataformeros de la saga siendo un reto mayor que el mismo Super Mario World.

Lástima que saliese tan tarde, porque creo que hubiese sido aún mejor considerado de lo que está.

En resúmen, magnífico sucesor del grandioso Super Mario World, aprovecha que está también en versión gba, una pequeña gran joya.

95

Excelente

Lo mejor

Original y da un giro de 180 grados a la saga.
Rebosa personalidad.
Gráficos y banda sonora.
Jugabilidad a la altura de los mejores Marios.

Lo peor

Que no saliese antes.
Sacadme ese llanto de la cabeza!!!

Análisis de HobbyConsolas

    Hobby Consolas, hace 20 años: Super Mario World 2

    Como ya hemos comentado en las semanas anteriores, la pelea entre la nueva generación de consolas (PlayStation y Saturn) y la generación de los 16 bits era feroz a finales de 1995. Sin embargo, Super Nintendo seguía en plena forma y quiso dar un "zas" a todos los que pensaban que la única forma de asombrar al personal era a base de polígonos. Gracias a la segunda generación del famoso Chip Super FX, se presentó Super Mario World 2: Yoshi's Island, un título concebido en la entonces efervescente cabeza de Shigeru Miyamoto. Sí, había procesamiento extra, pero para poner en pantalla enormes sprites, rotaciones y zooms que parecían imposibles en

    Hobby

    97

    Obra maestra

    Lo mejor

    Sorprendente, divertido y precioso. Su ajustadísima dificultad.

    Lo peor

    No es tan largo como SMW, pero completarlo puede ser más duro.

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Plataformas: Retro

Fecha de lanzamiento: Sin confirmar