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Análisis de The Legend of Zelda Ocarina of Time
gigANTON

El videojuego del tiempo

Buenas! 

Antes de nada me gustaría comentar que es mi primera review que me he decidio a publicar y por tanto puede tener ciertos fallos. Si es así por favor comentarmelo para poder mejorar de cara a próximas publicaciones. Gracias y feliz navidad a todos!

 

Situemonos en
el año 1998. La gran N, tras dominar el mercado con sus excepcionales NES y
superNes ve con impotencia como la recién llegada PlayStation le doblega en
ventas y en cantidad de videojuegos. En un intento de recortar distancias, la
compañía nipona lanza en Diciembre de 1998 un cartucho dorado titulado “The
legend of Zelda: Ocarina of Time”, un juego que pasaría a la historia
considerado como uno de los mejores videojuegos.

ARGUMENTO

Una de las
principales virtudes que nos presenta esta obra maestra es la de como con un
argumento relativamente básico en comparación con otras obras nos envuelve y
nos maravilla a partes iguales y nos hace sentirnos un héroe en busca de acabar
con el mal que ha invadido la magnífica Hyrule.

El juego nos
presenta a Link, un niño Kokiri, que al contrario del resto de su raza no tiene
un hada propio, teniendo que resignarse a recibir las burlas y las risas de sus
amigos. Un buen día, el hada Navi vuela en su busca, informándole de la necesidad
de que acuda ante el gran Árbol, el padre de todos los Kokiri, comenzando así
su periplo para liberar a Hyrule de las garras del mal que se avecina.

Una historia
magnífica e inolvidable, con personajes y razas que perdurarán en nuestra
memoria.

10/10

GRÁFICOS

Los gráficos
hoy en día no sorprenden a nadie ni de lejos, sin embargo por aquel entonces,
los entornos en un 3d genial, el mundo abierto de Hyrule con sus diferentes
zonas (La montaña, el desierto, el lago…) y unos modelados de personajes muy
bien conseguidos supusieron una auténtica revolución en el mundo de los
videojuegos.

The legend of
Zelda: Ocarina of Time en mi modesta opinión fue sin duda el mejor videojuego
gráficamente de la 5 generación de videoconsolas, muy por delante de otras grandes
obras como Super Mario 64, marcando un antes y un después en la historia de los
videojuegos.

10/10

SONIDO

De la música
poco se puede añadir. Una banda sonora espectacular e impresionante, con temas
como “Zelda’s Lullaby”, “Gerudo Valley” o “Hyrule Field”, que
harán que os paséis toda la tarde tarareándolas. La ocarina como instrumento
dentro del juego se convierte en una pieza mágica con los temas “Serenade of
Water” “Bolero of fire” o “Song of Storms” como piezas clave, que tocaréis a
pesar de no haber necesidad.

Estamos ante
un juego con una música mágica, que pocos juegos podrán igualar.

Por otra
parte, hoy en día si que se puede echar en falta que los personajes no hablen y
tan sólo produzcan ciertos ruiditos, pero en el año 1998, no se consideraba algo "importante" por decirlo así.

10/10

CONCLUSIÓN

“The legend of
Zelda: Ocarina of Time” es una obra maestra, una oda a la aventura y a la magia
que tan sólo un videojuego como este puede desprender. Tras haber pasado 16
años desde su lanzamiento poca gente no lo habrá probado, pero si eres uno de
los miembros de este pequeño grupo, no esperes más y corre a comprar este incomparable juego.

99

Obra maestra

Lo mejor

Lo peor

Análisis de HobbyConsolas

    Análisis de Zelda: Ocarina of Time 3D

    No temáis, que no vengo a inventar la pólvora. Más que nada porque en el caso de The Legend of Zelda Ocarina of Time (sin el 3D) lleva ya 13 años inventada. Así que una vez que Nintendo ha decidido añadirle una tercera dimensión y lavarle la cara para que tenga una apariencia de actualidad brutal en Nintendo 3DS... ¿qué decir? Para muchos, es este The Legend of Zelda Ocarina of Time el que más apasiona a los Zelderos de todo el mundo... y aunque no es mi caso, debo reconocerle su decisiva influencia en todo lo que vino después. Que no es poco.  Nintendo ha decidido, con el típico

    Hobby

    95

    Excelente

    Lo mejor

    El remozado aspecto gráfico y el uso de las 3D y el giroscopio.

    Lo peor

    No guarda la partida en el punto exacto por el que vamos...

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