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Avance de Darksiders II (Wii U)

Rubén Guzmán

Avance de Darksiders II (Wii U)
THQ ya había anunciado que el DLC de Darksiders II Argul´s Tomb estará incluido de serie en la versión de Wii U del juego. Lo hemos probado en la Wii U Experience.

Vamos a aprovechar para despejar una duda: mucho se ha hablado de la potencia técnica de Wii U pero, a estas alturas, ya casi todo el mundo tiene claro que está, como mínimo, a la altura de Xbox 360 y PS3.

Que algunas conversiones de la primera hornada no lleguen a ese nivel podrá achacarse al escaso tiempo de desarrollo, a la adaptación de los estudios a la consolo o lo que sea, pero el caso es que con Darksiders II no parece que vaya a haber ese problema. La versión que hemos jugado es técnica y artísticamente brillante, y prácticamente idéntica a lo que hemos visto en otras consolas.

Avance de Darksiders II (Wii U)

Pero vamos al lío: el DLC Argul's Tomb, que saldrá el día 25 para las otras dos plataformas, incluye dos mazmorras ambientadas en zonas heladas y con enemigos que son capaces de congerlar al pobre Muerte. El jinete lleva sus armas habituales, como las guadañas, y en la pantalla tactil podemos seleccionar dos menus distintintos, el de armas y el de habilidades especiales, sin pausar el juego.

Al poco de comenzar el nivel, el camino se divide y podemos visitar dos zonas bien distintas. En la primera, pronto encontramos una ametralladora que no es obligatorio usar...

Pero mas te vale cogerla, porque con tus armas cuerpo a cuerpo dificilmente sobrevivirás contra las hordas de monstruos congelantes. Los hay de varios tipos, desde guerreros de gran tamaño equipados con mazas a humaniodes que reptan por el suelo, pero todos son bastante letales y atacan en gran número. Acción apoteósica asegurada.

Avance de Darksiders II (Wii U)

La otra mazmorra incluye algunos combates, claro, pero esta más centrada en la exploracion. Muerte usa una de sus habilidades, la que le permite activar portales, para conectar los que encuentra en los escenarios y asi acceder a nuevas zonas o transportar objetos, como bombas, de un lugar a otro.

Se trata de puzles que nos hacen pensar un rato, fieles al espíritu de la historia principal del juego de no ponernos las cosas demasiado fáciles. Así que, en general, estamos ante un acierto de THQ, porque uno de los juegos estrella de su catálogo va a estar en Wii U con todas sus virtudes y los contenidos extra incluidos de serie.

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