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Batman: de la película al videojuego

Llevamos poniéndonos en la piel de Batman desde los tiempos de Spectrum. Sin embargo, no han sido tantos los juegos basados en las pelis del Hombre Murciélago. A continuación tenéis un compendio de todos los videojuegos basados en los diferentes films, ordenados cronológicamente.


Hemos de retroceder hasta 1989, fecha en la que Tim Burton tenía listo el salto de Bruce Wayne al celuloide. Hasta ahora, el cómic y, en menor medida, la televisión habían sido los medios naturales del héroe. Con su desembarco en la gran pantalla se produjo un boom cuya onda expansiva duró años. El merchandising y, por tanto, los videojuegos, no podían quedar impasibles ante este filón. Con todos vosotros, he aquí la lista de los juegos que nacieron a partir de las películas. ¡Rodando!

 

Batman en Hobbynews.es

 

 

 

Batman (Tim Burton, 1989)

La primera película coincidió en los cines con Indiana Jones y la Última Cruzada, pero aún así no tuvo problemas para reventar las taquillas. La Gotham decadente y los gadgets de los que gozaba el Señor de la Noche llamaron la atención del gran público, que se rindió a la fiebre por el merchandising que se desencadenó a raiz del estreno. Tener una camiseta con el murciélago sobre fondo dorado era lo más a principios de los 90.

 

Los videojuegos oficiales se dejaron ver en todos los formatos de la época. La versión de máquinas recreativas llegó en 1990 a EEUU. No tenemos constancia de que llegara a nuestro país, pero en aquellos locos años de importación "piratilla" todo era posible.

 

Batman en Hobbynews.es

 

Las animaciones eran "cutre-salchicheras" y el desarrollo era un mero clon de juegos como Rolling Thunder o Shinobi, pero contaba con el aliciente de incluir muchas imágenes y voces digitalizadas de la peli. A los jugones les bastaba con oir ese "I´m Batman" carraspeante mientras se veía una foto de Michael Keaton y Kim Basinger para meterse de lleno en la ambientación de la peli. Los niveles a bordo del Batmóvil y el Batwing, que tiraban del clásico escalado de sprites, también eran dignos para la época.

 

Los ordenadores de la época (Commodore 64, CPC, MSX, Spectrum, Atari ST, Amiga, PC) recibieron un juego oficial en 1989, a cargo de Ocean y Data East. Obviando las diferencias inherentes a cada máquina, todas las versiones de este juego eran iguales: se tartaba de una mezcla de plataformas y acción, en la que hacíamos uso de la bat-cuerda para balancearnos a lo Bionic Commando.

 

Batman PC en Hobbynews.es

 

La variación reseñable estaba en los niveles de conducción, que en los ordenadores de 16 bits aprovechaban la perspectiva trasera (una vez más, escalado de sprites), mientras que en los modestitos 8 bits recurrían a una visión cenital.

 

La versión de NES mezclaba la jugabilidad de títulos como Megaman o Ninja Gaiden (por aquello de los saltos laterales)... y, de hecho, era igual de difícil.

 

Batman NES en Hobbynews.es

 

No tomaba demasiadas referencias de la película (¡si hasta los enemigos eran robots!), pero compensaba con una buena banda sonora y un uso variado de las armas secundarias, como nuestro fiel batarang.

 

También era "especialita" la propuesta para TurboGrafx, que sólo se vio en Japón. El parecido con la peli era ínfimo y el desarrollo se basaba en la exploración de laberintos isométricos, muy al estilo Pac-Mania, pero dando puñetazos por el camino...

 

Batman Turbografx en Hobbynews.es

 

La recién llegada Game Boy no se quedó sin su correspondiente juego, que apostaba de nuevo por la acción 2D, pero con mucha presencia del plataformeo...y los disparos. Sí, porque en este juego Batman tenía una pistola.

 

Batman Game Boy en Hobbynews.es

 

La fase de vuelo incluida era puro "shoot ´em up" de la época y, de hecho, la dificultad se las traía. La música, aun sin ser oficial, era tan buena como la de la versión de NES (seguro que tuvo que ver que Sunsoft se encargara de ambos títulos).

 

La última bat-versión en llegar sería la de Mega Drive, a la que no vimos el pelo hasta 1991. Fue un título bastante bueno, con animaciones fluidas y una satisfactoria mezcla de acción "a lo Shinobi" con niveles de shoot ´em up 2D a bordo del Batmóvil y el Batwing.

 

Batman Mega Drive en Hobbynews.es

 

Lamentablemente, lo tardío de su llegada y lo enano de sus sprites hizo que no tuviera el éxito merecido en una época en la que ya se miraba hacia otros juegos más potentes.

 

ASÍ LOS PUNTUAMOS EN HOBBY CONSOLAS

Hobby Consolas acababa de nacer en aquella época, pero nos dio tiempo a analizar un par de títulos (preguntad a José Luis y Juan Carlos, que eran los "pipiolo-redactores" de la época):

 

  • Batman de Game Boy: comentado en el número 1. Puntuación: 90
  • Batman de Mega Drive: comentado en el número 11. Puntuación: 92

 

Batman Returns en Hobbynews.es

Batman Vuelve (Tim Burton, 1992)

Su nombre original (y el que ha permanecido en nuestra memoria) es Batman Returns. Michael Keaton volvió a encarnar a Bruce Wayne y se incorporaron personajes tan jugosos como el Pingüino y Catwoman (esa Michelle Pfeiffer en pleno apogeo). El director se soltó su rizada melena en este film, que acertaba al transmitir sensación de desasosiego y oscuridad, más aún que en la primera parte. La recaudación no respondió tan bien, pero para muchos esta es una de las películas más interesantes (por rara) del amigo Burton.

 

¿Qué hay de los juegos? Nos plantamos en una época en la que las consolas de 8 y 16 bits coexistían en armonía, así que las versiones se dispararon.

 

Vamos a empezar con la de PC, que sin duda es la más diferente. Las aventuras gráficas triunfaban en la época, así que se optó por ese desarrollo. El héroe tenía que buscar pistas que demostraran el lado malvado del Pingüino, así que tocaba investigar, hablar con los comerciantes...

 

Batman Returns PC en Hobbynews.es

 

El control y el guión no llegaban al nivel de clásicos como Monkey Island o Loom, pero había algunos elementos originales en el desarrollo: por ejemplo, sólo podíamos ser Batman por la noche y ciertos personajes olo estaban accesibles durante el día. Además, había que resolver el juego contra reloj, mientras Danny de Vit... estooo, el Pingüino hacía de las suyas.

 

Vamos a por las versiones consoleras. La sufridora Atari Lynx cargó en sus tripas un juego pensado para masoquistas, en el que solo teníamos una vida y en el que las explosiones no paraban de sucedeserse a nuestro alrededor.

 

Batman Returns Lynx en Hobbynews.es

 

Era un beat ´em up bastante clásico, que mantenía ciertos puntos en común con el film pero no nos regalaba ni una triste imagen digitalizada del mismo.

 

Bastante más digna resultó la aventura de Mega Drive. En el desarrollo se apostó por lo clásico: puñetes 2D, plataformeo ligero y duelos contra los iconos de la película.

 

Batman Returns Mega Drive en Hobbynews.es

 

Sin embargo, la ambientación sí estaba a un nivel alto: Batman lucía un aspecto estilizado y agresivo, mientras que la ciudad representaba muy bien la decadencia y hostilidad que vimos en el celuloide. Aún así, las animaciones no eran buenas y la curva de dificultad estaba desajustadísima, así que no gustó demasiado a los jugadores.

 

Ese mismo juego llegó, corregido y aumentado, a Mega CD. Aunque en esencia era el mismo, se incorporó una contundente banda sonora (¡pistas de audio en CD! ¡la pera!) y niveles especiales de conducción, repartidos entre el Batmóvil y el Batskiboat.

 

Batman Returns Mega CD en Hobbynews.es

 

Aunque no era la primera vez que se usaba el escalado de sprites en un juego de Batman, sí fue la que obtuvo el resultado más impactante. Los tiroteos en marcha eran frenéticos y los efectos gráficos eran lo más de lo más en la época. Eso sí, una vez más, la dificultad no era apta para Robins del videojuego.

 

Game Gear y Master System también tuvieron su oportunidad de brillar (o de oscurecer, que todo esto es muy gótico), con un juego clasicote, pero que contaba con el aliciente de bifurcar su contenido.

 

Batman Master System en Hobbynews.es

 

En cada nivel podíamos elegir por la ruta fácil o la difícil. En la segunda había más saltos complejos en los que balancearnos con la batcuerda. Por lo demás, había unas animaciones y música decentes (eso sí, el Hombre Murciélago era microscópico).

 

NES seguía dando guerra y ofreció, por cortesía de Konami, un juego realmente solvente. Esta compañía era especialista en beat ´em up (¿quién puede olvidar los juegos de las Tortugas Ninja o Los Simpson?), así que dio ese enfoque a la versión para la 8 bits de Nintendo.

 

Batman Returns NES en Hobbynews.es

 

Jefes finales, avance 2D con cierta profundidad y buena música saciaron a los jugadores, aunque un buen multijugador habría sido interesante. Yo que sé, con Pafman o algo...

 

En 1993, los murciélagos llegaron a Amiga. No hubo sorpresas: beat ´em up 2D del montón, con saltos ocasionales y un Batman que compite con su versión LEGO en cuanto a volumen craneal.

 

Batman Returns Amiga en Hobbynews.es

 

La música era machacona a más no poder, pero los jugones aguantaron el tipo hasta llegar a los combates con Catwoman y el Pingüino. En cualquier caso, una entrega bastante olvidable.

 

Pero, sin duda, fue la versión para Super Nintendo la que partió la pana en esta etapa. Una vez más, Konami apostó por el beat ´em up y el resultado cumplió de sobra con lo que se esperaba.

 

Batman Returns en Super Nintendo en Hobbynews.es

 

Hombre, es verdad que parecía que a los malos (con perdón) les habían metido un palo por el culo de lo hieráticos que iban, pero las animaciones del protagonista eran muy buenas (molaba eso de chocar las cabezas de los malos) y éste lucía más "badass" que nunca. La banda sonora, con extractos de la peli, también era una gozada.

 

ASÍ LOS PUNTUAMOS EN HOBBY CONSOLAS

Esta vez podimos abarcar casi todas las versiones. He aquí las puntuaciones:

 

  • Batman Returns de Lynx: comentado en el número 11. Puntuación: 89
  • Batman Returns de Mega Drive: comentado en el número 15. Puntuación: 90
  • Batman Returns de Game Gear: comentado en el número 15. Puntuación: 89
  • Batman Returns de Mega CD: comentado en el número 24. Puntuación: 93
  • Batman Returns de Super Nintendo: comentado en el número 27. Puntuación: 90

 

Batman Forever en Hobbynews.es

Batman Forever (Joel Schumacher, 1995)

Mike Rivers, digo Val Kilmer se puso la máscara en la película más llena de estrellas de la saga. Por eso y por muchas cosas más esta es la película del exceso: Jim Carrey elevó el listón de su propio histrionismo al encarnar a Enigma, mientras que Tommy Lee Jones puso el piloto automático al encarnar a Dos Caras. Eso sí, Nicole Kidman todavía no se había metido bótox y salía guapísima. Por lo demás, la peli era un despropósito en cuanto a ambientación y guión, pero fue un éxito en cines.

 

Estamos ya en 1995 y el éxito de franquicias como Mortal Kombat propagó la concepción de que los gráficos digitalizados añadían realismo a los juegos (cuando la mayoría de las veces, en realidad, quedaban super artificiales). Así, todas las entregas jugables basadas en esta peli usaron esa técnica. Todas.

 

Batman Forever: the Arcade Game salió para recreativas, PlayStation y Saturn. De nuevo, peleas callejeras al uso, aunque esta vez un segundo jugador podía encarnar a Robin.

 

Batman Forever Arcade en Hobbynews.es

 

Resultaba curioso el uso de super ataques energéticos, que parecían más propios de Dragon Ball que de Batman. El resto era un pastiche de fondos pre-renderizados, personajes digitalizados y voces que parecían grabadas en lo más profundo de un pozo.

 

ASÍ LO PUNTUAMOS EN HOBBY CONSOLAS

  • Batman Forever en Super Nintendo: comentado en el número 49. Puntuación: 90
  • Batman Forever en Mega Drive: comentado en el número 49. Puntuación: 83

Batman & Robin en Hobbynews.es

Batman y Robin (Joel Schumacher, 1997)

Se culminó el despropósito. Esta película terminó de hundir el glamour de la saga con unos escenarios que parecían sacados del Tren de la Bruja, unas actuaciones vagas a más no poder y unos diálogos de vergüenza ajena. Ni Schwarzenegger, ni Uma Thurman, ni Alicia Silverstone (¿qué ha sido de esta chica?) se esforzaron por levantar una película que confiaba en que el nombre bastara para triunfar. Pero no fue así. George Clooney, menos más que con Nespresso te fue mejor...

 

La pereza fue tal que solo salió un juego oficial, para la consola del momento: PlayStation. Como la tecnología había avanzado bastante, esta vez se creó una aventura 3D en la que teníamos libertad para movernos por Gotham.

 

Batman & Robin en Hobbynews.es

 

Había posibilidad de elegir entre Batman, Robin y Batgirl y entre nuestras tareas estaban buscar pistas, superar peleas, pilotar todos los vehículos de la película.... Curiosamente, el juego se dividía en días y, dependiendo de la hora, podíamos acceder a unas misiones u otras. La ambientación era bastante maja, pero el control no respondía como era de esperar.

 

ASÍ LO PUNTUAMOS EN HOBBY CONSOLAS

  • Batman Returns de PlayStation: comentado en el número 83. Puntuación: 87

 

Batman Begins en Hobbynews.es

Batman Begins (Cristopher Nolan, 2005)

Con el tiempo, las heridas cicatrizaron y el público estaba listo para un "reseteo" cinematográfico del Hombre Murciélago. Y vaya si se hizo bien. La elección Christian Bale no pudo ser más acertada, la reinterpretación del "viaje del héroe" que plantea Nolan y un diseño artístico muy bien modernizado hicieron de esta peli un éxito que sólo pudo superar El Caballero Oscuro.

 

En cuanto a los juegos, hubo dos propuestas. La primera salió simultáneamente para PlayStation 2, Xbox y GameCube. Era una aventura muy similar a lo visto en los Splinter Cell: misiones en las que podíamos optar por eliminar a los malos con sigilo o hacerlo a lo bruto, a costa de revelar nuestra posición.

 

Batman Begins en Hobbynews.es

 

Un elemento interesante es el terror. Podemos explotar objetos cercanos para asustar a los vigilantes y hacer que estén más a nuestra merced. Sin embargo, esa idea se queda en la superficie y nos quedamos con ganas de explotar más el filón. De hecho, el principal problema es que el juego resulta demasiado lineal y predecible, aaunque en cuanto a gráficos y sonido resulta muy fiel al film.

 

El otro juego salió solo en Game Boy Advance y tenía una propuesta similar, pero adaptada a las posibilidades de la portátil. Al igual que la otra, toma prestados elementos de la versión de Splinter Cell que vimos en ella, así como de otros títulos como Prince of Persia.

 

Batman Begins Game Boy Advance en hobbynews.es

 

Los niveles están bien diseñados y se hace bastante entretenido, pero la verdad es que no llega a sorprender en ningún momento. Sin duda, la infiltración es lo más interesante del título.

 

ASÍ LOS PUNTUAMOS EN HOBBY CONSOLAS

 

  • Batman Returns de PS2, Xbox y GameCube: comentado en el número 166. Puntuación: 80
  • Batman Returns de Game Boy Advance: comentado en el número 167. Puntuación: 74

 

Y de esta forma concluimos nuestro repaso. Sí, aquí se cierra el grifo de juegos basados en pelis de Batman. ¿Y qué pasó con El Caballero Oscuro y la peli que hoy se estrena? Pues no han tenido juego oficial (bueno, para móviles sí que ha salido), pero es que, con juegazos como Batman Arkham Asylum y Batman Arkham City... ¿quién necesita imitar al cine?

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11 Comentarios

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Imagen de Hazkoloko
1

Tenia el Batman de Nes (3ª imagen) y tengo el Batman de Megadrive, Batman Returns de Megadrive y Supernintendo y el Arkham Asylum de PS3.

Imagen de jfbtdxv
2

jaja ayer echaron la de batman forever, dios menuda basura xD (aunque de cani me gustaba) gotham parece una mezcla de los carnavales y el dia del orgullo gay xD por no hablar de los malos, dos caras parece un travesti y jim carrey interpreta al mismo personaje tonto de siempre pero vestido de verde, y el resto de actores flojisimos, y ya la de batman & robin es ya el cachondeo final no me jodas menudos huevazos tuvo el joel schumacher ese de hacer estos 2 despropositos de peliculas
las de tim burton son muy buenas, y nolan ha sabido muy bien como rescatar a batman
begins y dark knight son cojonudas habra que ver la tercera con bane y selina

Tube el batman begins de ps2 y recuerdo que me molo mucho, molaba asustar a los matones y que te viesen como un monstruo xD

Imagen de pleys
3

De los nombrados creo que el mejor es en que se basa la pelicula de Batman Begins (Cristopher Nolan, 2005), pero como bien dices al final, ninguno se puede comprar a Batman Arkham Asylum y Batman Arkham City que no estan basado en ninguna pelicula, ¿para cuando crees que saldrá el supuesto Batman Arkham "World"(si esque sale)?

Imagen de rodrispartan001
4

Yo probé varios,pero tener... tuve batman returns para super nintendo y Batman forever.

Imagen de kiren
5

Yo tuve el primero de la play 1 y el begins.

Imagen de Alundra89
6

Tener tengo el Batman arkham Asylum y el Arkham City, pero recuerdo que de pequeño tuve para Mega Drive un Batman y Robin que no se a comentado en este artículo creo, el malo era el Jocker, era en 2D y luchabas disparando y cuando estaban los enemigos cerca pegabas leches como panes.

Imagen de Chomu
7

Igual no lo mencionaron por que los juegos de este articulo se basan en las adaptaciones cinematograficas a consola,y ese que mencionas es basado en la serie de dibujos que por mas señas emitio Telecinco en los 90.
Por aportar mi experiencia personal con juegos de Batman,tuve el de MSX y era desesperante en su dificultad,sobre todo el nivel del Bat-Wing.
Mas tarde tuve el de Mega Drive,que termine en un dia........... . y el Batman Returns de Mega-CD que es algo dificil,pero muy entretenido,tambien el Beat Em Up de Super Nes de Batman Returns que recomiendo fervientemente,todos los recomiendo en definitiva ,si os haceis con un emulador,y por ultimo ahora tengo los Asylum y City,que son impresionantes y

Imagen de Andres85
8

Mi primer Batman fue el de Game Gear y despues me llego el de Mega Drive, ains que recuerdos. Aun conservo los juegos, lastima que mi madre me tirara la caja original de el juego jajaja.

Imagen de grayfox26
9

lo que voi a escribir ahora no viene a cuento pero por desgracia como sabeis , a habido un incidente en EEUU en el cual un lunatico vestido con una mascara de gas y un casco y armas irrumpio en el cine matando a 12 personas y cerca de 50 heridos .

pues bien esta informacion la e estado buscando en infinidad de blogs y paginas de noticias de diferentes paises incluyendo EEUU y en todas especifican la noticia y aseguran que no se saben las causas o motivaciones del asesino para hacer lo que hizo , y ahora esta tarde en telecinco emiten la noticia alegando QUE EL ASESINO ESTABA DISFRAZADO DEL VILLANO DE LA PELICULA ,toma con dos cojones , ningun medio informativo de ningun canal hace esta afirmacion y tienen que venir los " listos "de los medios informativos de aqui en españa ( que parecen informando una republica bananera ) y sacando sus propias conclusiones para desprestigiar una pelicula que por desgracia , ya an anunciado que no se estrenara en paris en una gran presentacion que tenian preparada

en fin aqui en españa se aplauden peliculas que son fabricas de canis ( 3 metros sobre el cielo , tengo ganas de ti , no son malas pero tampoco les daria el tiron mediatico que tienen ) y las de EEUU estan loquitos aqui en españa para desprestigiarla para que no tenga tanta aceptacion , ya lo consiguieron con saw 6 , que casualidad que prohibieran su estreno por que coincidia en la semana de estreno de agora ( esta como peli es aceptable ) y rec 2 ( truñazo con mayusculas ).

Imagen de Carpevi
10

La verdad que soy un entusiasta de los juegos de Batman basados en sus películas, que también me encantan, sobretodo por su ambientación. Tengo el Batman para NES y Mega Drive, el Batman Returns para Mega Drive, Mega CD y Super Nintendo, y el Batman Beggins para GameCube. He de decir que nisiquiera sabía que había un Batman Returns para NES, siempre pensé que en vez del juego basado en la película había salido el "Return of the Joker" (seguramente porque por lo que veo no llegasteis a analizarlo XD). Gran artículo.

Imagen de grayfox26
11

para terminar de los juegos que recordais aqui tengo un recuerdo especial de batman returns de megadrive , como me lo pasaba con ese juego dios

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