Los videojuegos tomaron la IFA de Berlín
Carlos Hergueta
Los móviles y las tabletas han evolucionado en los últimos años para convertirse en dispositivos bastante bien preparados para utilizar videojuegos. Según hemos venido observando en los últimos meses y nos ha quedado claro en la IFA, los televisores son el siguiente terreno a conquistar por los videojuegos. Eso sí, sin necesidad de ninguna consola enchufada y al margen de las plataformas por 'streaming' como Gaikai.
Todos los fabricantes están incorporando a sus televisores procesadores similares a los de los móviles o los tablets. Esto permite que ejecuten videojuegos directamente sin necesidad de nada más. Además, los métodos de control van más allá del habitual mando a distancia de los televisores y ahora incorporan cámaras, control por voz o la posibilidad de enchufar mandos tradicionales para videojuegos vía USB o por WiFi.
Samsung y LG, los principales fabricantes de este tipo de dispositivos, son las que más han avanzado en este sentido. Cuidado con las surcoreanas, porque en los próximos años pueden convertirse en importantes actores en el terreno de los videojuegos.
De Angry Birds a los juegos de fitness
Samsung, por ejemplo, ha apostado por la vertiente más social, de una forma similar a lo que hemos visto en las consolas de sobremesa. Las últimas Smart TV de la compañía surcoreana cuentan con cámaras que detectan el movimiento de una forma similar, aunque más limitada, a Kinect. De esta forma, podemos mover un puntero por la televisión únicamente con la mano, lo que viene muy bien para desplazarnos por el menú.
Esta tecnología de Samsung ha permitido adaptar títulos como Angry Birds, que ya se puede descargar para estos televisores. El sistema de control es parecido al de los dispositivos táctiles o adaptaciones del juego de Rovio para la Chrome Web Store. La diferencia es que debemos mover el puntero con la mano, cerrarla para agarrar al pájaro y abrirla para lanzarlo. Bastante cómodo e intuitivo. Una buena adaptación que nos ha hecho pensar: ¿Por qué no está disponible ya Angry Birds para Xbox 360 con Kinect?
Los televisores de Samsung cuentan con otro tipo de programas que también hemos visto en consolas en forma de videojuegos de entrenamiento o didácticos para los pequeños de la casa. La compañía enseñó en la IFA sus aplicaciones de fitness y de educación, que vienen integradas en las Smart TV que lance a partir de ahora. Son títulos técnicamente muy básicos, pero suficientes para el propósito que persiguen. Un gran valor añadido para los televisores.
Por otro lado, cabe destacar que los modelos de la surcoreana lanzados a partir de este año 2012 vienen con una ranura que permitirá actualizar la potencia de la televisión. Teniendo en cuenta esta tendencia de lanzar aplicaciones y videojuegos cada vez más exigentes para los televisores, la compañía permitirá añadir módulos con núcleos extra que permitirá que ejecuten cada vez programas más y más potentes.
LG llega el mando a sus televisores
LG, por su parte, ha apostado por la vertiente más tradicional de los videojuegos. La también surcoreana ha creado una tienda de aplicaciones a través de la cual se están comenzando a lanzar adaptaciones de videojuegos que hemos visto en sistemas operativos móviles como iOS y Android. De momento, esta tienda está disponible en mercados como el alemán y el británico, y es de prever que llegue al español en los próximos meses.
Tan solo hay que descargar los videojuegos de la tienda directamente al televisor y vincular un mando de forma inalámbrica para controlarlo. En la IFA pudimos probar Smash Cops y Shadowgun, dos populares videojuegos para dispositivos móviles, adaptados en resolución.
Evidentemente, el aspecto gráfico de estos videojuegos no llega ni a la suela de los zapatos a las consolas actuales. Sin embargo, viendo la evolución que está experimentando el sector de los móviles, no nos extrañaría que las televisiones evolucionen de forma similar y que dentro de unos años veamos videojuegos técnicamente avanzados, a la altura de Xbox 360 o PS3 (Nvidia dice que entre 2013 y 2014 ya se alcanzará este nivel), directamente en la tele sin necesidad de enchufar una consola.
La parte más positiva de esta tendencia es, sin embargo, que permite un control idéntico al que disfrutamos en consolas, mediante mandos tradicionales. Sí es cierto que en las pruebas que hicimos en la IFA notamos un retraso molesto entre la pulsación de los botones y la respuesta en pantalla, solo en momentos puntuales. Imaginamos que este problema se solucionará con el tiempo, porque sino el sistema lo tiene complicado para triunfar.
La resolución sube de nivel
Al margen de la potencia creciente y las aplicaciones que hemos visto en los televisores mostrados en la IFA, lo que nos ha quedado claro es que en este terreno: el tamaño y la densidad de puntos por pantalla importan.
Las compañías de videojuegos ya están trabajando en su nueva generación de consolas, aunque de momento sea un secreto a voces. En este sentido, uno de los principales rumores es que la resolución máxima de los gráficos ofrecidos aumentará hasta la denominada 4K, un nombre que viene de la cantidad de píxeles que ofrecerá el ancho de la imagen: casi 4.000. Estas pantallas ofrecerán una definición cuatro veces superior a las actuales pantallas Full HD, ya que duplicarán la cantidad de píxeles tanto del ancho como del alto.
En concreto, LG, Samsung, Toshiba o Sony, han mostrado pantallas de 3840 x 2160 píxeles que van desde las 75 a las 84 pulgadas. Para demostrar su potencial han utilizado imágenes grabadas con cámaras especiales, pues actualmente apenas hay equipos preparados para recoger y reproducir esta calidad de imagen.
Sin embargo, la que se llevó la palma en este sentido fue Panasonic, que presentó una pantalla LED de nada menos que 145 pulgadas. Esta bestia de la imagen permite que la resolución ascienda a lo que se ha denominado como 8K, pues los puntos del ancho de la televisión rozan los 8.000 píxeles. Concretamente, el televisor de la compañía ofrece una resolución de 7680 x 4320 píxeles, aunque con una densidad similar a los televisores 4K de inferior tamaño
Por otro lado, también vimos que las dos surcoreanas, que no ganan para novedades en sus televisores, también presentaron modos multi visión en sus televisores. Esta tecnología ofrece resultados similares al "televisor PlayStation" lanzado por Sony hace unos meses y que quizá veamos que poco a poco llega a otros modelos de la japonesa.
Estos televisores necesitan unos contenidos especiales con dos señales de video que se reproducen simultáneamente en la pantalla, uno sobre otro. Gracias a unas gafas especiales, similares o las mismas que los televisores 3D, cada uno de los dos usuarios puede ver un único contenido. El principal sentido de esta tecnología es permitir a dos personas diferentes disfrutar a pantalla completa de un videojuego cuando juegan juntas.
Aunque esta tecnología es muy interesante y ofrece una gran calidad en el caso de las compañías que investigan con ella, requiere de que el contenido esté adaptado. Seguramente Sony profundice en este terreno, pero nos resulta difícil ver que lo haga compatible con televisores de la competencia o que se alcance un estándar que adopten otros fabricantes como Microsoft y Nintendo. Sin embargo, quizá sí se alcancen acuerdos y veamos que se convierte en una tendencia en la próxima generación. Ya veremos.
Windows 8 viene pisando fuerte
En cualquier caso, los videojuegos no afectaron solo a los televisores, sino también a los dispositivos móviles y a un esperado sistema operativo que hizo mucho ruido en la IFA.
Como era de esperar, Sony fue de las compañías que mayor importancia le dio a los videojuegos en su stand. La japonesa habilitó un espacio dedicado al juego. En dicho espacio había hueco para PlayStation 3 y PS Vita, pero también para otros dispositivos capaces de reproducir videojuegos, desde tablets Android (Concretamente, el Xperia Tablet S, una evolución más estilizada y potente del anterior modelo) a varios ordenadores con Windows 8.
El sistema operativo de Microsoft, de hecho, ha sido uno de los grandes protagonistas de la feria de Berlín. Windows 8 llegará a finales de octubre al mercado y numerosos fabricantes lanzarán dispositivos que irán desde tabletas poco potentes a ultrabooks punteros, pasando por híbridos que permitirán quitar y poner el teclado o grandes equipos táctiles 'todo en uno' similares al iMac de Apple. En Berlín pudimos trastear algunos como el Sony VAIO Tap 20 y jugar a títulos como Fruit Ninja.
Habrá dos versiones del nuevo sistema operativo de Microsoft, una más completa y potente para los equipos más ambiciosos, y una "capada" pensada para los dispositivos móviles. En Windows 8 accederemos a los videojuegos a través de una aplicación de Xbox similar a la que ya se puede encontrar en Windows Phone. Además, os recordamos que Microsoft lanzará una plataforma llamada Project Glass, que permitirá que Xbox 360 y sus sistemas operativos de sobremesa, tablets y móviles se comuniquen, permitiendo compartir contenidos o aplicaciones que funcionan en Windows 8 para acceder a funciones de juegos en la consola. Sin duda, una opción muy prometedora.
En la IFA pudimos ver muchos equipos (No solo de Sony, también de Acer, Asus, Toshiba, Samsung, etc) con Windows 8, que permitían probar videojuegos, casi siempre táctiles. Además, coincidiendo con la feria, el pasado 31 de agosto, Microsoft publicó una lista de los videojuegos que llegarán en la primera semana de lanzamiento de Windows 8; y no son pocos precisamente. Para cerrar el artículo, reproducimos a continuación la lista completa de títulos de Xbox que llegarán a Windows 8:
1. 4 Elements II Special Edition
2. A World of Keflings
3. Adera: Episode 1
4. Adera: Episode 2
5. Adera: Episode 3
6. Angry Birds
7. Angry Birds Space
8. Big Buck Hunter Pro
9. BlazBlue Calamity Trigger
10. Collateral Damage
11. Crash Course GO
12. Cut the Rope
13. Disney Fairies
14. Dragon’s Lair
15. Field & Stream Fishing
16. Fruit Ninja
17. Gravity Guy
18. Gunstringer: Dead Man Running
19. Hydro Thunder Hurricane
20. IloMilo
21. iStunt 2
22. Jetpack Joyride
23. Kinectimals Unleashed
24. Microsoft Mahjong
25. Microsoft Minesweeper
26. Microsoft Solitaire Collection
27. Monster Island
28. PAC-MAN Championship Edition DX
29. Pinball FX 2
30. Reckless Racing Ultimate
31. Rocket Riot 3D
32. Shark Dash
33. Shuffle Party
34. Skulls of the Shogun
35. Taptiles
36. Team Crossword
37. The Harvest HD
38. Toy Soldiers Cold War
39. Wordament
40. Zombies!!!
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