Mejores carátulas de videojuegos españoles en 8 bits
Reportaje

Las mejores carátulas españolas de 8 bits

Por Clara Castaño Ruiz
-

Hubo un tiempo en que las carátulas de videojuegos españoles eran mucho mejores que las que nos llegaban desde el extranjero.

Grandes ilustradores como Alfonso Azpiri, Luis Royo, Juan Giménez, Ricardo Machuca o José María Ponce ponían su arte al servicio de los videojuegos para alimentar la fantasía de todos los que jugaban hace más de 30 años. A continuación, queremos recordar algunas de las mejores carátulas españolas de 8 bits entre las que no faltan La abadía del crimen o Navy Moves.

Estos grandes ilustradores de la Edad de Oro del videojuego español se encargaron de dar contexto a esos pixeles que aparecían en la pantalla.

Sus portadas trataban de explicarnos lo que nos íbamos a encontrar en el juego, aunque en muchos casos luego distara bastante de la realidad. Una buena carátula podía hacer que un juego se vendiera o no y de ahí que los estudios españoles pusieran toda la carne en el asador para tratar de ofrecer ilustraciones llamativa que nos entraran por los ojos. 

El ilustrador Alfonso Azpiri fue el primero en trabajar para un estudio de videojuegos, concretamente para Dinamic Multimedia, uno de los grandes estudios de nuestro país al que recordamos por uno de los mejores juegos de simulación deportiva: PC Fútbol. Las portadas de Azpiri se convirtieron en todo un fenómeno y han llegado hasta nuestros días para que os sigamos hablando de ellas. Abu Simbel Profanation, Lorna, Mad Mix Game o Viaje al Centro de la Tierra son algunos de los juegos en los que dejó plasmado su arte. 

En 1987, Luis Royo siguió los pasos de Alfonso Azpiri y empezó a colaborar con Dinamic Multimedia. Sus portadas se caracterizaban por tener un toque erótico-fantástico y estar llenas de elementos propios de la ciencia ficción. Entre sus carátulas de videojuegos de 8 bits destacan Navy Moves o After the Water. 

Abu Simbel Profanation

Año: 1985

Plataforma: Sinclair ZX Spectrum, MSX, Amstrad CPC

Autor: Alfonso Azpiri

Camelot Warriors

Año: 1985

Plataforma: Sinclair ZX Spectrum, MSX, Amstrad CPC

Autor: Alfonso Azpiri

Casanova

Año: 1989

Plataforma: Sinclair ZX Spectrum, MSX, Amstrad CPC

Autor: Juan Giménez

El Capitán Trueno

Año: 1989

Plataforma: Sinclair ZX Spectrum, MSX, Amstrad CPC, Ms-Dos

Autor: Luis Royo

Los mejores juegos españoles de todos los tiempos

Igor: Objetivo Uikokahonia

Año: 1994

Plataforma: Ms-Dos

Autor: ? 

La abadía del crimen

Año: 1987

Plataforma: Sinclair ZX Spectrum, MSX, Amstrad CPC, Ms-Dos

Autor: Juan Delcán

La Guerra de las Vajillas

Año: 1989

Plataforma: Sinclair ZX Spectrum, Amstrad CPC, Commodore 64

Autor: Ricardo Machuca

Livingstone Supongo

Año: 1989

Plataforma: Sinclair ZX Spectrum, MSX, Amstrad CPC, Amstrad PCW, Commodore 64, Atari ST y PC

Autor: Laugi

Los mejores juegos españoles de los últimos años

Mad Mix Game

Año: 1988

Plataforma: Sinclair ZX Spectrum, MSX, Commodore 64, Amstrad CPC, Atari ST, DOS

Autor: Alfonso Azpiri

Michel Fútbol Master

Año: 1989

Plataforma: Sincalir ZX Spectrum

Autor: Fernando San Gregorio

Navy Moves

Año: 1988

Plataforma: Commodore 64, DOS, Commodore Amiga, MSX, Sinclair ZX Spectrum, Atari ST, Amstrad CPC

Autor: Luis Royo 

Viaje al centro de la Tierra

Año: 1989

Plataforma: Sinclair ZX Spectrum, Amstrad CPC, MSX, Atari ST, DOS, AmigaOS

Autor: Alfonso Azpiri

Por último, aunque no diseñó portadas de videojuegos, queremos hablar de José María Ponce, un grande de la ilustración en nuestro país y uno de los nombres más ligados a la Edad de Oro del videojuego en España. Su arte ha quedado plasmado en la historia de los videojuegos  de nuestro país por las cientos de portadas que diseñó para Microhobby y que se convirtieron en marca de la casa.

Lecturas recomendadas