Final Fantasy XIII-2
Análisis de Final Fantasy XIII-2

2010 fue el año en que Square-Enix dio el salto que todos los fans de la saga Final Fantasy deseaban. Algo necesario tras el sabor agridulce de Final Fantasy XII. Un título que aspiraba a ser uno de los más completos y memorables de la franquicia y que se quedó a medio camino, tras la fuga de uno de sus guionistas más célebres, Yasumi Matsuno. Un profesional que había sido nombrado productor y co-director. El resultado final no decepcionó, pero careció de algo muy importante, un guion de peso.
Con Final Fantasy 13 llegó uno de los debates más extensos e implacables que jamás ha presenciado un servidor y fan de la saga. Los cambios que ofrecía a la franquicia bebían directamente de las dos entregas anteriores, publicadas en PlayStation 2. Si nadie se molesta por tu juego, es que no has innovado en absolutamente nada, pensarían Yoshinori Kitase y Motomu Toriyama, productor y director respectivamente.
En cuanto al título que nos concierne, Final Fantasy 13-2, tenía críticas que superar. Lineal y ‘pasillero’, fácil o poco carismático fueron algunos de los adjetivos que los aficionados propinaron al anterior en la famosa franquicia. Los dos creativos tomaron nota de estas críticas y se pusieron manos a la obra.
Partamos de que el punto de inflexión en la saga llegó con Final Fantasy 10. Este dio muestras de grandeza, con un argumento casi propagandístico, en contra de las doctrinas y la manipulación de la fe, para alimentar a las fuerzas del mal. Se innovó en prácticamente todo. Se suprimieron señas de identidad tan características como el mapamundi, los vehículos o las invocaciones como tales, pues estas se convertían en compañeros de combate. ¿Alguna queja? Sí, pero el juego fue un rotundo éxito.
Más tarde llegó Final Fantasy 10-2. Un Spin-Off que, para algunos, tiró por tierra la reputación de Square tras unirse con Enix. Aun con uno de los mejores sistemas de combate activo, Occidente no estaba preparado para un juego donde la cultura japonesa estaba canalizada por el jPop. En cierta manera, Final Fantasy 13-2 despertaba los viejos fantasmas y lo cubría con cierto velo de misterio y duda al mismo tiempo. Más al ver que su protagonista era la frágil e inocente Serah, hermana menor de la dura y rígida Lightning.
¿El tiempo pone a cada uno en su lugar?
En este nuevo capítulo de la saga, el tiempo es eje central de todo lo que acontece, desde sus inicios en Valhalla, hasta los finales que el título nos ofrece. ¿Quién le iba a decir a Lightning que, sin comerlo ni beberlo, llegaría a convertirse en una valkiria protectora de la diosa Entro y que defendería cual jinete mitológico, escudo y espada en mano, las caóticas acometidas de Caius, el antagonista de Final Fantasy 13-2?
En medio de toda esta escena épica se encuentra Noel Kreiss. Coprotagonista del juego y encargado de llevar de vuelta a Serah junto a su hermana, Lightning. Tres años Después del Hundimiento, la joven recuerda perfectamente cómo Lightning estaba junto a ella y todos los supervivientes de Final Fantasy 13. Pero nadie comparte esos recuerdos, que solo atormentan a Serah. Noel se encargará de que todos los misterios acerca de la desaparición de Lightning se aclaren. Pero esta no será la única historia que Final Fantasy 13-2 narrará. Pues nuestros protagonistas y otros viejos conocidos también tendrán sus propios conflictos que resolver.
¡Exacto!, vuelven las historias personales que tanto caracterizan a la saga Final Fantasy. Si hacemos un breve recordatorio, en Final Fantasy 13 todos los integrantes de nuestro equipo tenían una única misión, rescatar a Serah. Tan sólo Sazh tuvo la osadía de restar protagonismo a Lightning. Pues el introvertido compañero de viaje, también buscaba a su hijo Dajh.
En Final Fantasy 13-2 no sólo viajaremos en el tiempo, para avanzar en la historia y manipular los acontecimientos a nuestro favor. También ayudaremos a otras personas a cumplir con diferentes misiones secundarias. Esto nos ofrece un espectro más amplio de maniobra y exploración. Eso sí, con pinzas, pues no aporta todo el margen que nos hubiese gustado ver, topándonos continuamente con barreras de seguridad que nos bloquean el paso.
Portales, artefactos y paradojas
Final Fantasy 13-2 sigue un ciclo redundante en cuanto al desarrollo de su historia. Nuestros protagonistas se encontrarán con todo tipo de anomalías temporales. Estas convergerán en una única dimensión, transformándola y distorsionando la realidad. Noel y Serah deberán resolver esta paradoja espacio-tiempo. Si lo hacemos correctamente, obtendremos un componente que servirá para abrir el siguiente portal y, por lo tanto, nuestro próximo paso hacia los objetivos que se nos plantean. A estos objetos especiales se les llama artefactos y el juego cuenta con un total de 160. Pero no sólo se conseguirán resolviendo las paradojas. También podremos obtenerlos en las distintas localizaciones que visitemos o completando algunas de las misiones secundarias que nos ofrecen los habitantes.
El Historia Crux es el pilar que sostiene a Final Fantasy 13-2 y no es un simple añadido que ofrece todo tipo de alternativas, como en un inicio intuíamos. Como si de episodios se tratase, a medida que abrimos nuevos portales, avanzamos en la historia y siempre se repetirá el mismo patrón: resolver la paradoja, recoger el artefacto y abrir el portal que nos hará avanzar. Entre medias deberemos vencer a algún que otro enemigo y librar muchas batallas para potenciar a nuestros personajes y las mascotas que nos acompañarán. Una premisa que se repetirá durante toda nuestra aventura.
En algunos de estos viajes temporales, lucharemos junto a viejos conocidos de Final fantasy 13, que nos ayudarán ocasionalmente a conseguir nuestros objetivos. Bueno, el susodicho artefacto, por supuesto. Entre medias, también usaremos a nuestro inseparable compañero, Mogu, que se transforma en arma y nos ayuda a descubrir objetos en zonas de sombra.
¿Qué novedades trae Final Fantasy 13-2?
Aunque pueda no parecer una novedad, las formaciones de Final Fantasy 13-2 han mejorado, ofreciendo novedades respeto a su anterior versión. Una de estas es la posibilidad de cambiar la organización en la cual nuestros compañeros atacarán a los enemigos. Hay una opción que dejará a la computadora elegir el mejor ataque, pero también podremos obligarles a realizar acciones de zona cuando nos encontramos con una manada de enemigos o, por el contrario, indicarles que se centren en un objetivo. Esto último es muy útil cuando nos enfrentamos a jefes finales.
Pero Noel y Serah no estarán solos en esta aventura. Las mascotas serán uno de los puntos más novedosos y curiosos de Final Fantasy 13-2. Al liquidar a ciertos enemigos en batalla, es posible que estos se cristalicen y pasen a formar parte de nuestra colección de mascotas. Gracias a la Mesnada, ganamos un nivel más de personalización en nuestras formaciones, ya que cada monstruo tiene un rol propio asignado por defecto. Este lo podremos combinar con nuestras formaciones ya establecidas. Hay un sinfín de enemigos que buscar y coleccionar, algunos verdaderamente divertidos y otros tan carismáticos como el feroz Bégimo. Veremos viejos conocidos y nuevos retos para veteranos de Final Fantasy.
Tanto los personajes como nuestras mascotas se desarrollaran en un Cristarium, que también ha sufrido cambios importantes. Cuando en un principio creíamos que el sistema era confuso e incitaba al error, nos damos cuenta de que echamos el grito en el cielo demasiado pronto. Como ya ocurría en Final Fantasy 13, el Cristarium se alimenta de puntos de cristal que obtendremos al vencer en los combates. Estos los gastaremos en desarrollar a nuestros personajes, según el rol que consideremos. Inicialmente, tendremos tres, que podremos desarrollar desde su nivel inicial. A medida que juguemos, el Cristarium subirá de nivel y nos ofrecerá una recompensa. Aquí es donde realmente hemos de pensar muy bien qué es lo que queremos obtener a cambio. Una mala decisión nos puede obligar a ‘farmear’ puntos de cristal para volver a subir el Cristarium y elegir la recompensa adecuada. Como ejemplo, desbloquear roles tan importantes como sanador, inspirador u obstructor pueden suponer un paso atrás y el desperdicio de puntos.
Las mascotas también subirán de nivel de Cristarium. Pero no lo harán mediante puntos de cristal, sino por objetos especiales que dejarán caer algunos enemigos o que podremos comprar a la sexy Chocolina. Según el tipo de bestia que queramos desarrollar, utilizará un objeto u otro, ya sea biológico o mecánico. También, conforme al rol que tenga asignado por defecto. Tendremos que tener en cuenta que las mascotas tienen niveles que se traducen en el Cristarium y que, como no podía ser de otra manera, recibirán una recompensa al completar un tablero completo. No todas las mascotas suben igual el nivel, así que mucho cuidado con gastar nuestros componentes.
Cuando creíamos haberlo visto todo en el sistema de combate, llegan los QTE de las batallas activas. Este nuevo añadido ofrece a los jugadores una nueva forma de adentrarse y ser participes de las cinemáticas de Final Fantasy 13-2. Las batallas activas aparecerán, generalmente, tras liquidar a un jefe final o a un poderoso enemigo, como Atlas. Al lograr nuestra victoria deberemos asestar el golpe final y esto obligará al jugador a pulsar el botón o dirección adecuados en el momento exacto. Pero no sólo aparecerán estos QTE en secuencias de vídeo, los ataques especiales tendrán una combinación de botones y lograremos infligir más daño si conseguimos realizar la combinación correctamente.
Otro punto que me ha sorprendido gratamente es el papel que desempeña el moguri que nos acompaña en todo el juego. Gracias a su presencia, podremos descubrir tesoros ocultos y alcanzar otros que estén en zonas inaccesibles, lanzando por los aires al pequeño para que pueda abrirlos por nosotros. Además, también tendrá su protagonismo en la toma de decisiones. Otro añadido más de Final Fantasy 13-2 que nos ofrecerá una serie de preguntas o respuestas donde una de ellas es la más acertada. Si seleccionamos la correcta, tan sólo conseguiremos un premio en forma de accesorio para nuestra mascota, algo insulso para tan importante añadido.
Maquillando errores, desvelando otros
Final Fantasy 13-2 engancha al primer instante. La introducción en Valhalla es espectacular y el trabajo realizado por el equipo de Square-Enix es sublime en cuanto a inmersión. Y aunque el título ofrece nuevas posibilidades, enfocadas a corregir errores pasados, salen a la luz nuevos y, algunos, realmente críticos.
En primer lugar, la exploración se ha visto amplificada gracias a la incorporación de nuevas rutas alternativas, para dar una sensación de movimiento más libre. Pero en pocos casos podemos hablar de una libertad total por los escenarios. Lo habitual será toparnos con una valla de seguridad o un obstáculo aleatorio, que nos bloqueará esa ruta prohibida. Ese camino inescrutable que queremos explorar y que no podemos, porque la historia aún no nos lo permite.
En segundo lugar, se han añadido misiones secundarias que nos ofrecen los habitantes de las poblaciones que visitaremos en Final Fantasy 13-2. Algunas nos obligarán a viajar en el tiempo para cumplirlas y, otras, son simples objetos que nos encontramos por el camino. ¿Era necesario? Analizando la poca transcendencia de las misiones y de su recompensa, se podría haber ahorrado este aspecto. Por suerte, las misiones Cie’th siguen presentes en esta entrega y, con ellas, se mantienen las verdaderas batallas contra épicos enemigos.
Pero hay algo que verdaderamente puede doler. Ya no como fans de Final Fantasy y adoradores de su entrega número 13, sino como ‘roleros’ japoneses de antaño. Es la limitación brutal e inconcebible de elementos de rol que se mantienen por los siglos de los siglos. Durante toda nuestra aventura, el armamento del cual dispondremos en las tiendas (¿He dicho tiendas? ¡Si sólo nos encontramos con Chocolina!) es muy limitado y para colmo, no se pueden mejorar. Si hacemos memoria de Final Fantasy 13, este era uno de los aspectos que más juego daba al título. Algo que se ha sustituido con los monstruos que se unen a nuestra colección y que sí mejoran, a base de puntos que distribuimos, según su origen mecánico o biológico.
Conclusión
Es difícil sacar un resultado negativo de Final Fantasy 13-2 cuando este, ofrece diversión de principio a fin a quien quiere buscarla. He vuelto a disfrutar con su sistema de batalla y reído a carcajadas al escuchar algún que otro tema musical que enrarece al juego. Dicho lo cual, me encanta la banda sonora de este título que, además, incorpora temas originales de Final Fantasy 13. Sus gráficos, a pesar de notar un bajón considerable respecto a su predecesor en las partes de vídeo, siguen siendo espectaculares y las cinemáticas mantienen el sello ‘marca de la casa’. El salto visual más notable lo vemos en Xbox 360, que por fin luce a una resolución comparable con la de PS3.
Pero hay que ser justos y evaluar uno de los aspectos más desastrosos del juego, su historia. Nos encanta viajar a través del tiempo, ¿verdad? Disfrutamos de ser héroes temporales y cambiar el transcurso de los acontecimientos. Hasta este punto, Square-Enix, ¡chapó! Pero, ¿qué ocurre cuando no hay explicaciones de absolutamente nada, todo se da por hecho, cuando resolver algunas de las paradojas atenta contra nuestro intelecto? Final Fantasy 13-2 ofrece su peor versión en ese sentido. ¿Tenemos que pagar un DLC para entender lo que rondaba en la cabeza de los directores de desarrollo y superar así el mensaje final de "Continuará…"?
Finalmente, Final Fantasy 13-2 tiene que recurrir a elementos que dieron éxito puntual a su predecesor. Con mapas más abiertos y misiones contra enemigos mucho más poderosos que exprimen verdadero jugo al título. Al llegar a estas alturas, sentiremos un profundo alivio cuando dejamos de lado tanto portal y artefacto. Y aún así, se engullen elementos tan importantes como la mejora de armas o los eliodones, que son substituidos por nuestras queridas e inseparables mascotas que, todo sea dicho, ofrece un plus para los más completistas.
‘Una de cal y una de arena’ sería el dicho más adecuado para describir a Final Fantasy 13-2. Un título que ofrece un nuevo giro de tuerca a la saga pero que, desgraciadamente, deja en el tintero muchas cosas, algunas tan básicas como su estructura dramática. ¿A la tercera será la vencida?
(Análisis realizado en su versión PS3)



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145 Comentarios
Escribir comentarioDebes de practicar comprensión lectora y como te he dicho en el anterior comentario, dejar de saltar a ciegas, porque te he llevado la contraria.
Aqui no hemos hablado nada de que el juego sea pasillero o no, sino que tú, te has quejado de que FF XIII es una porquería por la falta de mapamundi y la usuario de arriba ha dicho y teniendo más razón que un santo, que el FF X tampoco lo tenía y también era pasillero al igual que el XIII(Ya que nunca hemos negado que el XIII lo sea, ya que es así) y es un juegazo por lo que criticar al juego por ese aspecto, es criticar por criticar.
Así que te recomiendo editar el comentario y que no sean muchos los que vean tu metedura de pata.
Un saludo.
A ver pedazo de troll, teniendo en cuenta el nivel gráfico de la actual generacion ¿tu te crees q van a echar por la borda todo ese trabajo de diseño de mapeado y personajes poniedote un mapamundi donde todo quede descompensado? Ya lo dije en otra noticia, el unico juego q he visto ultimamente con mapamundi fue Blue Dragon y por la estetica manga, si no es por eso hubiese pasado como con Lost Odyssey o los propios Final: no habria mapamundi.
¿¿¿Y que cojones tendrá que ver lo del Blueray??? Se utiliza ese formato para no tener q andar con 3 dvds y ofrecer la alta definición. Crear un mapamundi sin descompensar el apartado tecnico de personajes-mapeado supondria crear un mundo entero, y aparte de lo q ocuparia eso y los recursos q habría q invertir, ¿te tiras 13 horas reales de juego para viajar de un punto a otro?
Ale bonito, a trollear a otra parte
Me hace gracia porque me llamas trol cuando aty tu madre te llamava cancer y tu padre tumor.
Felicidades!!! ya has cumplido 15 años!!! jajajaa
Hasta la vista Troll
¿qué haces en este foro?
Que pasa que la gente no puede entrar?? LLevo en hobbynews desde que comenzo la pagina, tu nose, la encontrarias por casualidad. Sabeis lo que os pasa nenes?? Que a la que alguien opina lo que piensa, y si no piensa como vosotros, ya esta, son trols, i todo lo que querais... aveces es mejor dejar que los quince añeros como vosotros sigais a la vuestra... porque si no, no sois felices....
Me hace gracia ver gente tan cerrada de mente, es como los caballos, solo pueden ver de frente porque tienen unas viseras que les impide ver a los lados.... esta gente igual. si señor, ver para creer, pero es que es de judgado de guardia.
Dices que llevas en el foro desde sus inicios... Pues si que entiendes las reglas de respeto de los foros...
48 eloyhoro / Jue, 2012-02-09 14:25
"Me hace gracia porque me llamas trol cuando aty tu madre te llamava cancer y tu padre tumor."
Cito lo que has escrito, de ahi mi pregunta: ¿qué haces en el foro aparte de insultar?
Dices que somos cerrados de mente, pues tienes a varias personas dandote razones por las que no criticar al juego y tu eres el que no acepta una opinion y por eso te ves obligado a insultar.
Ahora respondeme e insultame a mi tambien.
Perdona wapa, pero porque no comentas que el me va llamando trol?? que pasa eso no es un insulto?? Eres como los del barça, solo saveis quejaros...
Yo me quejo, al igual que mucha gente, que este juego no gusta, que venda mucho?? Pero wapa, ves a una game o cualquier tienda de 2 mano, y dime, cuantos ves de venta de 2 mano?? a cientos, porque? porque la gente lo compro, lo provo, y no le gusto, asi que a venderlo. El juego es pasillero, porque no puede haber mapamundi? mas bien porque no lo quieren poner y punto, o esque vosotras sabeis mucho mucho mucho de videojuegos?? a si, que trabajais para square...
Mira chaval, para empezar eres un niño pequeño. Copn tus comentarios me demuestras que eres inmaduro, no tienes ni idea de videjuegos y encima eres machista. Soy un tio por cierto.
Cuando aprendas a respetar una opinion y a argumentar la tuya de forma coherente vuelve a escribir en este foro, "wapa"
Estaba empezando a escribir mi punto de vista, hasta que me he percatado de que te lo estaba plagiando.
Pues eso, de acuerdo en todo lo que dices, y es que esto es el no acabar, la gente dice todo el rato lo mismo y algunos usuarios y yo hemos explicado lo mismo que tú infinidad de veces, pero nada cuando uno es de mente cerrada, o pone de su parte o no pierdas el tiempo. Encima cuando dicen lo del FF de la antigua, se refieren justo a ese grupito de 3 que has mencionado, cuando hay vida antes del FF VII o es que no molan los FF VI, FF IV y compañía? Que además son también muy diferentes del trio de PSX (A excepción del IX), pero es lo que digo, como esos han calado más, a pesar de haber gente que no les va, pero sin embargo los que me he encontrado son gente que de verdad sabe valorar las cosas, que dicen que no les gustan, pero que reconocen su calidad. Y eso, las criticas a todos los FF han existido desde entonces (me encontré una vez a uno que dijo que FF VIII, solo tenía de bueno los gráficos, sin comentarios) Así que en este caso, simplemente ha sido que se han puesto de acuerdo todos para criticarlo sino no me lo explico, porque ha sido una bola de nieve que empezó con los que no les gustó y siguió con los que vieron el momento de perfecto de echar mierda a Square Enix y por último acabó con la ignorancia popular, o lo mismo a gente ignorante que por no quedarse solos se unen al grupo más numeroso y apenas saben que es un FF, pues se ha montado todo este jaleo. Y como digo respeto los gustos de los demás, la mente humana funciona de distinta manera en cada uno, pero desde luego respeto opiniones, no afirmaciones erróneas de que el juego es una porquería.
Pero bueno no me voy a alargar más, porque lo que iba a decir yo lo has dicho tú y tambén Jairogury, el juego es mejor que el FF XIII, lo mejora, aunque con sus altibajos por supuesto y es un gran RPG y además un digno FF, no como el caso del FF X-2, que lo que entiendo a los que dicen que esto no es un FF, a pesar de expresarse entonces mal, es que al igual que el FF X-2, es un gran RPG de la consola pero no un gran FF, porque en ese momento lo que esperabamos era un digno sucesor de FF X y entonces nos dimos un buen golpe ya que FF X-2 no lo era. Pero sin embargo esta vez la historia no se ha repetido de la misma manera, este si es un digno FF, aunque a algunos no les parezca eso, pero total, lo digo siempre, un par de comentarios en unas páginas de internet no cambian la realidad. Y yo también doy 5 estrellas a la review concuerdo con ella en casi todo.
Y bueno toda la gente esta que critica, al final se va a pillar el juego, aunque sea por 6 euros y ahí está el punto ¿No dicen que es una mierda? Entonces ¿Qué sentido tiene gastarse ese dinero por poco que sea en una mierda? Si es que....
Un saludo.
yo llevo unas 10 horas y de momento me esta gustando bastante y el anterior tambien me gusto aunque es cierto que me decanto por los 3 de psx pero en fin para mi no deja de se un ff ademas como e dicho de lo mejor de esta generacion y las review son opiniones sin importancia por que lo que importa es tu review personal es decir si aunque a nadie le guste el juego ami me gusta, con eso me basta xD.
PD:la caja del juego a vuelto a ser blanca con los dibujillos esos chulos(es que la del 13 no me gusto nada)haber si en el proximo vuelven las invocaciones de toda la vida xDD
un saludo!!
ami final fantasy 13 me encanto por muchas quejas que dijeran yo lo vi digno de ser un final fantasy, pero podre decir lo mismo de este? estan cayendo mas criticas y sobre todo la gran metedura de pata con lo de hacer DLCs para captar la historia. en fin, lo unico que puedo hacer es jugarlo, disfrutarlo y intentar entender bien la historia.
5 Estrellas y 3 Hurras para Ricard y su mejor análisis hasta la fecha.
¡Bravo!
En cuanto al juego, sigo sin estar interesado. Supongo que es lógico, si FFXIII me dejó una sensación tan agridulce...
Por lo visto hay bastantes opiniones sobre el juego y se esta llevando bastantes criticas, viendo lo que dice la gente llego a la conclusion de que el final fantasy XIII-2 es un juego entretenido y engancha pero con una historia mediocre que no hay por donde cogerla, yo no he jugado aun pero cuando lo haga sacara mis propias conclusiones, aunque lo de los dlc para ampliar las historia no me termina de convencer.
un saludo
en esos combates uno no se entera de nada, tu pulsa todo el rato la X y ya esta.
Y qué hacías en los otros?¿
Un saludo.
Pues lo mismo, solo que en los otros bastaba con curarse cuando había que hacerlo en vez de pulsar el boton todo el rato, y en este hay que cambiar de formaciones y ser rapido al elegir las estrategias para poder hacer un buen combate, XD
En serio, no soy ningun gurú de FF y no he jugado este juego, pero el sistema de FFXIII y el de este juego (basicamente el mismo) me parece el más complejo de todos, mucho mejor que un sistema de turnos tradicional o un active time battle bajo mi opinión y gustos.
Pues por ejemplo buscar debilidades elementales, confusión , veneno, ponerte prisa, escudos, guardarte límites para bosses cabrones, utilizar objetos como sales heroicas...algo que tenias que descubrir por ti mismo cual era tu estilo de combate y saber aprovechar tus recursos. Ahora es cambiar de formación como mucho 5 opciones y combate automático.El Crystarium tampoco me parece demasiado personalizable.
Sabes que? Que eso mismo lo hago ahora al igual que he ehcho con todos los FF con sistema BTC como este, al igual que saber que estilo afecta más a los jefes. Y además al igual que este, sobretodo en el FF VIII solo pulsaba x para ejecutar los guardianes de la fuerza y me bastaba para la gran mayoría del juego, al igual que en todos incluido este, al que por supuesto al igual que todos a veces no sirve el darle a x todo el rato.
En definitiva no hay diferencia.
Un saludo.
La gente ya no sabe lo que quiere... xD
Yo pa ver power rangers con mascotas, prefiero ver el original. Truñaco de juego y puntuacion desmerecedisima.
estoy de acuerdo con eloyhoro donde estan los fantasticos final fantasy como el final fantasy X,este es lo mismo ke el otro pasillesco,pasillos pasillos y mas pasillos.yo no se ke pasara con esta saga pero como no cambien el chip.....
Entiendo que te molen los anteriores, pero joder, has puesto de ejemplo el FF que más se parece al XIII, así que hombre, estos no te gustarán y como siempre eso no quita que sean malos, como es el caso aunque algunos pasen de aceptarlo, pero ya está porque te digo si te ha encantado el X, como a una gran mayoría, pues mira no se parece en mucho a los anteriores, de la manera que dices por lo que eso, de que cambien el chip y hagan como los clásicos..... Pero bueno veremos que rumbo toma Square, pero no solo FF, sino todos los JRPG, necesitan una rotunda innovación, si no, pues nos quejaremos entonces de que jugamos a lo mismo en todo momento, porque el caso a veces es solo quejarse. Pero si necesitan innovar.
Un saludo.
Creo que en cuanto a notas estan abusando, ya que yo soy muy critico con los juegos y final fantasy los he jugado todos, incluyendo tactics y demaces. creo que final fantasy XIII-2 es uno de los mejores de la saga y lo digo sin pelos en la lengua, otra cosa es que los que lo juegen no entiendan su trama y se la pasen solamente criticando. A mi parecer a superado mis espectativas y claramente mejoro en cuanto al XIII. Me ha justado bastante este juego y lo he disfrutado de principio a fin.
Vaya vaya, y... ¿cómo salimos de la crisis?
Esperamos a que alguien con espiritu crítico nos lo diga.
Un saludo.
Vaya, no pillamos una... Que el lumbreras nos saque de la crisis :P
un 82, creo k no se merece mas, despues de los mas de 15 FF.... se nota que square enix agota la formula secreta con la que nos enamoro en los primeros FF
como diria el gran dross, este juego es el triunfo del estilo sobre la sustancia
Tu tambien sigues a dross?? el es el jefe jajaj
Lo tengo y todavía no lo eh abierto hasta que me pase el xenoblade. La critica es tal cual como esperaba. Aun así soy muy fan de esta saga y aunque cada vez me esta decepcionando mas no dejo de creer que algún día sacaran uno alo grande. ( muchas esperanzas con el VS XIII )
"el sabor agridulce de Final Fantasy XII. Un título que aspiraba a ser uno de los más completos y memorables de la franquicia y que se quedó a medio camino"
Comorl!!?? pero si el XII es tiene unos elemntos roleros envidiables, ademas un mundo enorme por explorar y una ambientacion muy conseguida. lo que hay que leer algunas veces macho
Solución? Salvo VersusXIII, no comprar ninguna entrega más, a ver si espabilan y se centran en hacer uno que demuestre que es un Final Fantasy, o Kingdom Hearts 3.
Jo, entendiendo como lo veo, lo de un FF "de verdad" me parece que el versus XIII, no lo es y como puedes comprobar, tiene pinta y será un juegazo y un FF que seguro que nos hará sentir como solo saben hacer los mejores juegos sin necesidad de usar el mismo sistema que los anteriores.
Un saludo.
A mi eso me parece mofante, ya que el versus XIII parece uno de los FF que más se aleja de la formula de FF, y uno de los que menos podemos decir que causan "nostalgia", pero claro, tiene tan buena pinta que vamos a decir que es un FF aunque luego critiquemos cualquier juego que saquen de FF por no merecer el nombre, a ver si cuela...
+1
Todavía me acuerdo de una publicidad del FF9 donde decía; Final Fantasy la historia que nunca se repite.
Puede que este halla mejorado bastantes aspectos del 13 pero me parece algo absurdo continuar una historia ya terminada, para que encima si te gusta el original la secuela te joda el argumento o el respeto que le tienes a algunos personajes...y al parecer sobre lo comentado en el análisis parece que de nuevo la han vuelto a cagar con una historia inconclusa y con huecos argumentales desesperantes.
Y coincido con los que piensas que es un título sacaperras , es muy fácil reciclar personajes y monstruos! Espero que se coman un truño y no vuelvan a cometer este error. Lo bonito de esta franquicia era pensar con que nueva ambientación y dilemas morales nos sorprendían con cada nueva entrega, esa magia que se pierde al hacer segundas partes. Señores de Square-Enix a ver si os enteráis que lo estáis haciendo mal desde que os empeñáis en reaprovechar en vez de crear algo nuevo.
yo de verdad leo los comentarios y digo esk solo se fijan en los graficos??en si es pasillero o si no tiene mapamundi??de verdad os hace falta todo eso para k un juego sea bueno??yo exo en falta otras cosas como x ejemplo los combates x turnos,calentarte saber administrar la magia para k no se termine el pm invocaciones como las de los ultimos ff hasta el 10 esas cosas k hacian tan especial a los final fantasy junto con la historia claro.pero esk todo eso ya se a perdido solo hacen juegos para k nos volvamos locos a comprarlos sin pararse a pensar si nos divierte o no.cada dia square me decepciona mas.¿que an exo caso a los jugones??a k jugones??xk todos coinciden en lo mismo el sistema de combate etc y sin embargo ahi sige estando.espero k se pongan las pilas xk si no mal les va a ir...
>Lo que está claro es que square enix debería ir pensando en hacer algo completamente nuevo, que se adapte a las demandas de los jugadores de ahora. FF XIII-2 no es un mal juego, al igual que su predecesor, pero no se acerca a la calidad de otros juegos de la saga ni un poquito. Y lo peor es decir y afirmar que le va a dar mil vueltas al XIII y que van a contentar a los fans, pero venga ya joder.
Sinceramente los japoneses me están defraudando. Desde GT5, que es un juegazo pero vino por trocitos muy chiquititos, hasta FF XIII y XIII-2 que ni se acercan al nivel de otras entregas de la saga; pasando por el último trailer de RE6, que me dejo un poco frío, demasiada acción.
De verdad que no iba a postear nada pero es que de verdad, no os entiendo os apuesto todo lo que querais que si square hubiera seguido con el mismo sistema de los finfal fantasy anteriores os estariais quejando de que no renuevan nada de que siempre lo mismo, el humano es inconformista por naturaleza.
Todos los que pedis que los final fantasy vuelvan a ilusionaros no os dais cuenta que eso nunca va a suceder que aunque os hicieran un remake tal cual del VII no seria lo mismo, no os dais cuenta de que no son los juegos que edades teniais cuando jugasteis al VII o al VII entre 8 y 14 años, nunca va a ser lo mismo jugar a un juego a esa edad mas cuando no estaban muy vistos juegos asi, que jugar ahora con 28 años y ya habeis vistos miles de juegos iguales parecidos diferentes, haceos a lo real nunca va a ser igual nunca ni con el versus XIII ni con ninguno pero no es por los juegos sino pk las sensaciones de un niño que empiza como quien dice nunca van a ser las mismas de un hombre echo ya.
Para los que decis que si los dlc que si no esta completa la historia de verdad jugaos el jodido juego, la historia termina totalmente que es lo que pasa que quieren sacar dlc para contarte mas historia y que hay de malo en eso todos los juegos sin exepcion lo hacen todos, nadie os obliga a comprarlos, que ellos quieren contar mas historia de lightnin pues ole bien por ellos y por los que se lo quieran comprar nadie os obliga ni os pone una pistola en la cabeza para comprarlos, asi que menos tonterias.
Que square se va a arruinar por sacar juegos asi, es que estais mal de la cabeza o que os recuerdo que el juego que tanto odiais el XIII vendio 6 millones de copias y eso multiplicado por 60 pavos que son 360 kilos, pues joder a mi me gustaria arruinarme como ellos que quereis que os diga, y esta segunda parte va a vender no se cuanto pero los 4 millones los supera seguro, y sabiendo que este juego a salido mas barato de hacer mas los dlc pues joder sigo pensando que mucho o se van a arruinar, o les va mal joder que mal es ir asi?
Sobre los analisis veo paginas que le cascan 80, 82, 85 y otras 90 y 92, pues si quereis analizar este juego no deberias compararlo constantemente con el anterior por mucho que sea una segunda parte pero es un juego nuevo que solo tiene los personajes y el mundo del anterior, no entiendo esa forma de analizar un juego, yo tengo claro que no lo haria mejor pk si lo hicera trabajaria de esto, pero estar constatemente comparandolo para mis gisto es un gran error y no sale la nota que mereceria pk por debajo de un 88 para mi gusto es un error.
Para mi gusto el XIII me gusto y mi novia incluso lloro con el final de la historia, que es pasillero y lineal por supuesto que si pero aun siendolo te duraba 30 horas y eso hoy en dia es un lujo que no se merce mas de un 90 y llega raspado tambien lo entiendo, y se escucharon lloros por pasillero, por lineal por no tener extras, por no tener ciudades y ahora que os meten todo eso y hacen mejor jueo os quejais de nuevo, de verdad os quejais por quejaros.
Este XIII-2 mejora en mucho a su antecesor, pero de lejos y le cascais menos notas que al anterior, no se son cosas que no les veo logica, yo por mi parte solo deciros que sigo disfrutando de este final fantasy y lo seguire haciendo, que sino lo quereis jugar estais en todo vuestro derecho, pero que por 3 euros te lo alquilas un fin de semana y cambias de opinion eso es seguro, pk si tanto os decepciono el XIII esta segunda parte trae todo lo que pediais y mas.
Con respecto a que la historia es mala pues que yo sepa en todos los final fantasy estas salvando el mundo de una forma o de otra que os parecen infantiles logico pero si ahora mismo os pusieran el final fantasy VII sin haber visto nunca ningun final fantasy seria bueno logico pero su historia seguiria siendo infantil los protas se enamoran, salvan el mundo, algunos mueren, joder todos los final fantasy son asi. POR ESO SE LLAMA FANTASIA FINAL.
PD: siento la parrafada pero me calienta ver como gente critica los juegos sin haberlos probados o por un analisis echo solo comparandolo con el anterior, a 10 millones les puede parecer una mierda algo pero ay gente que se sale del tiesto de esos 10 millones y lo prueba y da su opinion con fundamentos e incluso le puede llegar a gustar, la prueba esta en que este juego se esta vendiendo, si fuera tan malo no se venderia nada ni una copia, asi que menos criticar por criticar y mas probar las ocsas para juzgar.
Y no aunque no lo parezca para mi no es un juego de 100, para es un juego de 90, pero me gusta pk lo e probado y pk le doy una oportunidad, y no hace falta comprarlo para darle una oportunidad
Hola ivanhoe,
Entiendo lo que dices, pero me parece que tu comentario es tan intolerante como muchas de las críticas hacia el juego. Voy a intentar darte mi opinión brevemente:
Yo tengo 28 años, y tuve el privilegio de disfrutar de FFVII con la ilusión de un chaval de 14. Esa experiencia me marcó y aun hoy anhelo experimentar algo similar, por imposible que parezca. FFXII y FFXIII me decepcionaron mucho, pero comprendo dos cosas:
- Que era necesario innovar.
- Que mi gusto personal no es el estandarte jugón, y que muchos otros jugadores están encantados con estos dos FF que a mí no me acabaron de gustar.
El que yo sea comprensivo con esta saga y sus creadores no impide que desee que vuelvan a crear un juego a la altura de su nombre. Ya que los spin-offs y secuelas podrían considerarse relativamente innecesarios... pero también entiendo que, aunque desde un punto de vista artístico puedan ser cuestionables estas decisiones en el rumbo de la saga, comercialmente parece que esta fórmula les funciona.
En definitiva, soy consciente de que nunca jamás volveré a disfrutar un juego como lo hice cuando era un chavalín, pero también creo que es posible satisfacer esta demanda popular que parece que están ignorando los señores de Square: ¡Queremos un Final Fantasy "como los de antes"!
Hay quien dice que la saga se ha adaptado mejor a los tiempos que sus propios fans, y eso podría ser cierto para la mayoría. Sea como sea, sus últimos juegos no me han gustado lo suficiente y sé que sus desarrolladores son capaces de volver a contentarme a mí y a otros muchos, pero sencillamente prefieren ser fieles a las decisiones que ya han tomado (y que son satisfactorias para otro conjunto de fans).
En todo caso, nunca habrá una respuesta satisfactoria para todos, y hagan el juego que hagan, unos seguidores les brindarán una ovación y otros se quejarán. ¡Así funciona este negocio!
Todo esto, dicho con buen rollo, eh? ;)
¡Un saludo colega!
Estoy contigo,las secuelas y los spin off son sacacuartos y suelen joder la idea artística del original, date cuenta que antes tardaban 3 años en sacar un juego nuevo y ahora este final fantasy 13-2 lo he visto muy apresurado...
Tienen nosecuantos proyectos a la vez en vez de centrarse un gran equipo y sacar algo sin prisas.
Para mí el 13 ha decepcionado ya que era el final fantasy de nueva generación que tardo mucho en salir. Me gusto la historia bastante , pero ahora no se si atreverme con la continuación ya que no pienso que me llegue con las críticas que tiene.
Esperemos que Tetsuya Nomura le de un nuevo impulso a la saga con el Versus.
Exacto, antes los juegos que llevaban el "sello" Final Fantasy eran producciones únicas que llegaban tras algunos años de desarrollo, y ahora parece que sacan demasiados y con menos cariño invertido.
Yo igual, antes dudaba si jugar a esta secuela pero cada vez tengo más claro que no lo voy a hacer.
Me parece muy logico tu comentario Esli, y tenemos la misma edad asi que disfrutamos el VII y VIII al mismo tiempo casi, tu crees que a mi no me gustaria ver un final fantasy a la antigua usanza, pues me encantaria y ver un remake del VII y el VIII sin que tocaran nada solo con graficos de play3, yo seria de los primeros en reservarlo, pero por desgracia para nosotros los tiempos cambian y ahora lo que a ellos les vende es lo que creen que deben hacer.
Este vicio nuestro ahora es mas un negocio que otra cosa y si algo da dinero no lo toques, asi que nos toca aguantarnos.
Me gustan tus comentarios las criticas constructivas son bien recibidas y escuchadas, podre compartir algunos puntos y otros no pero se respetan criticas asi.
PD: si me permites darte un consejo no se si este final lo as probado? no solo la demo? sino lo as echo no te lo compres alquilalo y dale una oportunidad, no te voy a decir que te va a encantar pero quiza te quite el mal regusto que te dejo el XIII. Solo son 3 euros un finde
Coincido en todo lo que dices aquí. También me encantarían remakes de los clásicos con gráficos remozados (y la jugabilidad intacta). Yo creo que el remake de FFVII lo harán, tarde o temprano.
Y es verdad, yo creo que es genial poder discrepar con buena educación, porque así se dan intercambios de opinión muy interesantes (como éste, jeje).
Sabes? Hace poco escribí las reviews de FFVII y FFXIII. Si no las has leído aún, me encantaría tener tu opinión.
Sobre FFXIII-2, no lo descarto del todo... en algún momento probaré la demo y con eso acabaré de decidir. Gracias por la sugerencia ;)
las e leido siempre eres uno de los foreros que siempre que veo algo por ahi lo leo me gustan bastante, lo que no suelo dar mucho mi opinion, la razon la cantidad de gente que no es capaz de aceptar criticas e insultan, vaya los comumente llamados trolls jeje.
Por cierto para cuando la de final fantasy VIII es que el 8 siempre sera mi favorito.
Un dia de estos te dejo el comentario en las reviews. saludos
la demo a mi me parecio aburrida, pk es todo muy confuso mas que en el juego jeje, si puedes alquilarlo y empezarlo de un principio mejor o si tienes alguien que te lo preste mejor
Ah, ok. Pues tendré en cuenta lo de la demo. Si dices que es un poco aburrida, quizás no es la mejor referencia...
Pues me alegro que te gustaran las reviews :)
¿La del VIII? Pues no lo sé! Me encantaría hacerla, pero tengo la sensación de que me volqué tanto con la de FFVII que me quedé sin recursos, jeje. Tal vez algún día, ya veremos...
Saludos!
El FF VIII también es mi FF favorito!! xD
Yo creo que la baja nota se debe principalmente al argumento. Voy a intentar señalar los puntos negativos para mí:
- Una historia confusa e ilógica. Jugar con los viajes temporales provoca situaciones muy extrañas a la par que sorprendentes. Yo me rendí, simplemente el tema de "los héroes del tiempo" no me convence. Eso sí, reitero de nuevo que aunque la base sea mala, algunas momentos en los que participan los personajes que componen el juego son muy buenos y hacen que la trama enganche.
- Unos personajes poco carismáticos. Si bien esta es una de las opiniones más personales que se pueden dar. A mí ni Serah ni Noel me llegaron a gustar, no sentí nada especial por ellos. Noctis de FFvsXIII ya tiene muchísima más carisma que ellos.
Estos dos puntos, básicamente eran los dos puntos más fuertes de FFXIII juntos a sus gráficos y banda sonora.
- El sistema de armas y accesorios está muy simplificado y reducido en posibilidades, y es una pena.
- Los monstruos son, casi el 100%, copias de los que vimos en FFXIII. Ya en ese juego pensaba que los monstruos no tenían carisma (ya veis que es una palabra que uso mucho) y eran muy sosos, aunque hay alguna excepción como Long Hui. También pienso que la variedad de los mismos es escasa, suelen abusar de usar mucho una misma especie pero variando su color.
- Echo de menos un mapamundi, si bien esto no es un gran punto negativo, ya que no son muchos los juegos de rol que ofrecen una libertad semejante. Pero sí que pienso que los mapas podían haber sido mucho más grandes. Han dado un buen paso adelante en cuanto a la libertad, pero les queda por mejorar.
A pesar de todo esto, me ha encantado y, dependiendo de lo que me gusten sus misiones secundarias, será uno de mis juegos favoritos de la generación.
Debería ser Snow y no el Noel ese, quien le acompañase en el juego...que pa eso se lo curro en salvarla!
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