análisis

Darksiders II

/ THQ / Aventura / Castellano / +18 / 1 jugador

Análisis de Darksiders II en 360 y PS3

THQ y Vigil Games vuelven a acertar de pleno con Darksiders II, la historia de Muerte, otro de los jinetes del Apocalípsis, que emprende un viaje para salvar la honra de su hermano Guerra, el protagonista de la primera entrega. Más Muerte, ¡y mejor!


Valoración
91
principal.jpg
Vigil Games vuelven a crear un jinete ganador. Tiene de todo: rol, acción, puzles, buen argumento... El desarrollo nunca cansa, aunque echamos en falta una mayor innovación jugable y, sobre todo, técnica. ¿Quizá en la nueva generación?
Lo mejor
Los combates son muy completos y la mezcla de géneros mantiene en todo momento la coherencia.
Lo peor
Ha perdido el factor sorpresa del original y al apartado gráfico apenas ha evolucionado.

El Apocalípsis ha acabado con la humanidad, la guerra entre ángeles y demonios está abierta, y para colmo, nuestro hermano, Guerra, ha sido acusado por el Consejo Abrasado de empezar todo el lío. Nuestro protagonista, Muerte, decide salir rápidamente a limpiar el nombre de su hermano. Para ello tiene que devolver a la vida a la extinta humanidad, al tiempo que descubre, por el camino, un sinfín de conspiraciones entre Cielo e Infierno.

 

Nuestra aventura comienza en el País de las Fraguas donde conocemos a la verdadera amenaza de esta entrega: la corrupción, que ha ido inutilizando y destruyendo todo aquello con lo que se ha encontrado, incluidas las fraguas de los Hacedores o el Árbol de la Vida, que se supone que puede resucitar a los humanos. A medida que avanzamos descubrimos que no todo es tan simple y que vamos a tener que pelear mucho más para conseguir nuestro objetivo, visitando otros mundos, como el reino de los muertos, por ejemplo.

Batallas veloces

Los combates han mejorado bastante. Mientras que en la primera entrega el estilo era más pausado, con golpes contundentes y enemigos que al mínimo tajo nos dejaban "tiritando" la barra de energía, en esta ocasión nuestro anti-héroe es mucho más ágil. Eso se traduce en unas peleas más dinámicas, en las que esquivar constantemente resulta fundamental y donde los combos son indispensables. La velocidad de juego en general ha aumentado con creces, incluso durante las numerosas zonas plataformeras. Este jinete es un auténtico acróbata: puede saltar, escalar paredes, rebotar en ellas dando saltos, como si fuera un "Super Muerte Bros.", o avanzar corriendo por las paredes en horizontal.

 

Y es que, como sucedía en el original, la mezcla de géneros e ideas de otros juegos, vuelve a ser su mayor virtud, sin perder su propio estilo y con un desarrollo coherente en todo momento. Todos estos elementos son geniales, con más posibilidades plataformeras que en Darksiders, más armas y estilos distintos, y con jefes finales brutales. El tamaño de algunos de estos "bichejos" es sencillamente gigantesco, y la mayoría requieren pensar un poco la estrategia para derrotarles, más allá de aporrear como un loco los botones.

 

Además, si nos quedamos con ganas de pelea, podemos jugar al modo Crisol, una arena de batalla en la que debemos superar 100 oleadas con rivales cada vez más letales. Cada cierto tiempo nos permiten salir de la arena, obteniendo la correspondiente recompensa, aunque si aguantamos más oleadas, su valor aumenta, al tiempo que lo hace el peligro.

 

Repartiendo estopa en Darksiders II

A Muerte le va el rol

El equipamiento ha cambiado sustancialmente, como podéis ver en éste vídeo. Aunque Muerte cuenta, como no podía ser de otra manera, con multitud de guadañas, también encontramos cientos de armas o piezas de armadura con las que equiparse. Podemos equiparnos con hachas, martillos, mazas, guanteletes,... y muchas de ellas tienen habilidades especiales, como conseguir más dinero o experiencia de los enemigos, impregnar en fuego o hielo nuestras guadañas, o robar vida a los rivales con cada golpe.

 

Pero lo mejor es que algunas de ellas (las que están poseídas) podemos mejorarlas utilizando otras piezas, con lo que podemos configurar el equipo a nuestro gusto, mezclando las habilidades de armas y armaduras que más nos gusten o nos interesen. Incluso los que hayan jugado al original, y conserven la partida, recibirán un merecido premio por su fidelidad al inicio del juego, con ítems especiales. Además, Muerte va aprendiendo "trucos" al subir de nivel.

 

En el completo árbol de habilidades disponible, podemos desarrollar la rama de nigromante, que nos permite invocar a difuntos para que luchen a nuestro lado, por ejemplo, o la rama de cosechador, más centrada en nuevos y demoledores ataques, como el tajo teletransportado, que hace que Muerte aparezca detrás de sus enemigos para envolverles en llamas con sus guadañas. Como véis, las posibilidades de personalización, tanto visuales (con las piezas de armadura y armas) como sobre todo a nivel de habilidades y atributos es mucho más completa e interesante que en la primera parte de la franquicia.

Recorriendo el mundo

La exploración y los puzles se han reducido en cierta medida. Los escenarios son 4 veces más grandes que en su antecesor, por lo que contamos con nuestro caballo Desesperación prácticamente desde el inicio para explorarlos a buen ritmo. Para evitar que recorramos los mismos escenarios una y otra vez, la localización de los cofres aparece siempre en nuestro mini-mapa, sin necesidad de encontrar antes un mapa que nos lo aclare, como le sucedía al pobre Guerra.

 

Los puzles, sobre todo durante las 10 primeras horas de juego, son bastante sencillitos, en especial para los que jugasen al original, pues son muy, muy parecidos. Eso no quita para que no nos encontremos con algún que otro quebradero de cabeza, sobre todo al avanzar en la aventura. La clave es que, al haber aumentado las dimensiones del juego en general, todo tiene que suceder más rápido, o la aventura se haría demasiado larga. En cualquier caso el equilibrio es perfecto, mezclando plataformas, combates, puzles y elementos roleros con más acierto aún que en el primer título de la saga.

 

Montando a Desesperación en Darksiders II

Mismo motor, misma calidad

Técnicamente no ha cambiado mucho, utilizando el mismo motor de Darksiders con algunas mejoras en la distancia de dibujado o en las texturas, pero no consigue sorprender en ningún momento, como hizo la entrega previa. Han pasado 2 años desde entonces, y hay muchos juegos superiores gráficamente, aunque eso no significa que el conjunto no sea muy sólido, con animaciones geniales y los espectaculares diseños de Joe Madureira, dibujante de cómics en la Marvel, que una vez más consigue que el juego tenga su propio estilo, muy distinto al de sus competidores.

 

Darksiders II es, como ya nos pareció en el avance, una de las aventuras más completas del año que ningún "jugón" debe perderse este verano. Siempre hay algo de tiempo entre baño y baño, ¿no?.

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36 Comentarios

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Imagen de CristalShiva
1

Pensé que tendría más nota, pero se sigue superando a su antecesor.

Imagen de Godsnake_94
2

La primera foto me ha recordado tela al shadow of the colossus...pero tela tela

Imagen de Sacri_AnySecond
3

Mas o menos la nota que esperaba.
Pero aun asi el primero tenia una media de 8 y me fascino.
Ojala el genero de la aventura resurgiera mas alla de la Wii. Que yo estoy harto de tanto tiro y tanta cobertura.
Aun asi ese factor rolero a medio exprimir me sigue dando mala espina.
Supongo que yo mismo lo averiguare el martes que viene cuando reciba mi edicion especial con la mascara.. :o__
Otra cosa que me preocupa son los DLC's.
Un juego como zelda se presta mucho a DLC's con mazmorras clonicas y me da miedo que THQ nos quiera forrar a cosas asi. Y mas si pretenden alargar el argumento principal de esta manera.
Espero que no abusen.
La muerte esta viva amigos!!

Imagen de Der Gefallene Engel
4

Excelente, es tan genial como esperaba. A ver si proporcionan una demo para confirmar del todo mi expectativas.

Imagen de javier111
5

Un juegazo alucinante supera con creces a su predecesor que ganas tengo de que llegue el 21 de agosto para pillarlo

Imagen de Mariano97
6

Este juego está para "morirse".

Imagen de Batsu_Ichimonji
7

El primero fue una mediocridad sobrevalorada que encima de lo largo que era hasta aburría, lo único destacable eran apartado artístico. Esta gente no son ni la sombra de lo que llegaron un día a ser, y nos hacen una y otra vez el mismo juego copiando descaradamente a los otros de su mismo género y sacando títulos que encima están por debajo de la media. Este es solo el primero con otro protagonista encima feo, es impresionante la panda de anormales que no se dan cuenta de su verdadera calidad deficiente y lo compran como borregos así va la industria por culpa de esos inútiles.

Imagen de lens666
8

Don´t feed the troll

Imagen de Der Gefallene Engel
9

What about the food poisoning? xDDD.

Imagen de Batsu_Ichimonji
10

Que hipócritas eres jajajaja, dices que no me den coba, pero al decírmelo estás haciendo justamente lo que no quieres hacer jajajajajaja que patético eres.

Además se puede saber que haces metiéndote conmigo y llamarme troll cuando no se ni que coño significa eso. Acaso te he insultado yo y me he metido contigo? Yo solo he puesto lo que pienso del juego, si no te gusta te jodes, que para eso tengo la opción de comentar, y no tengo nada en contra de los que sí les gusta, o acaso he ido uno por uno insultándoles porque piensan diferente a mi? No, eres el primero en ser un intolerante y meterte conmigo por que no me gusta un juego que a ti sí, a ver de quien tendremos que pasar.

Imagen de Der Gefallene Engel
11

Traducido al español un troll vendría a ser un vacililla, un faltón, un metecizaña, un maleducado y en general persona non grata en los foros xD. Acusas a los que te hemos respondido de hipócritas e intolerantes y niegas haber insultado a la gente que compró el juego, pero ¿Acaso te paraste a leer tu comentario? Mira lo que has escrito: "es impresionante la panda de anormales que no se dan cuenta de su verdadera calidad deficiente y lo compran como borregos así va la industria por culpa de esos inútiles". Antes de comentar procura pensar detenidamente y analizar la situación ;).

Imagen de lens666
12

Aplausos por la explicación del termino Troll xD

Realmente si alguien ataca de esa forma a un juego (que es lo de menos) e insulta a usu compradores soloamente porque opinan de forma diferente y con el agravante de nisiquiera argumentar puede y debe ser tachado de troll, aunque en un principio el ternimo se aplicara a aquellas personas que entraban a los foros a ver si conseguian montar discusiones sin sentido el termino se ha extendido a tu explicación.

Lo peor es que muchos parecen no darse cuenta de que es su actitud y no su mensaje lo que les acarrea este "apodo".

Respecto a lo que dice este personaje abajo, si no quieres que se utilice un vocabulario o terminos "Frikis" como tu dices creo que un foro de videojuegos no es tu sitio xD

Imagen de Potro1980
13

De troll nada, este tio tiene toda la razon.

Imagen de Der Gefallene Engel
14

Permíteme que lo dude xD. Su comentario es una sarta de descalificativos sin argumentar contra un juego muy bien acogido por la crítica y el público y además insulta a los que compraron el juego, así que razón poca, ninguna xD.

Imagen de Potro1980
15

A ver, le doy la razon en todo menos en la parte final donde descalifica, por supuesto. Este juego no lo he probado, pero el primero me parecio una basura (es una opinion muy subjetiva), por lo que mucho tendria que mejorar este, mucho...

Imagen de Der Gefallene Engel
16

Vale, puedo admitir que el juego no te guste, e incluso que no argumentes el por qué xD, pero ser tan irrespetuoso con las opiniones ajenas es, como poco, reprochable xD.

Imagen de Batsu_Ichimonji
17

Muchas gracias tio, de verdad, menos mal que por aqui hay gente que sabe y tiene la capacidad para ver las porquerías que nos intentan colar, y encima si no están de acuerdo conmigo, te descalifican gratuitamente usando su jerga friki.

Imagen de expo
18

Dicen las antiguas leyendas que cuando se dice algo sobre un producto, se dice el por qué.

No tengo nada en contra de tu opinión sobre el juego, pero si vas a insultar al juego (y viendo tus comentarios, a los propios compradores, la verdad) al menos deberías argumentarlo.

Imagen de shaun65
19

¿por que sera que cada vez que te leo tengo un Déjà vu?

Imagen de Demon
20

Espero que me llege el viernes jejeje lo pedi en la web game.Y que decir el primero me parecio un zelda digamos diferente con un diseño artistico increible y una buena historia y este pues como que me tire de cabeza a la edicion coleccionista jeje estoy todo rallado esperando del viernes al martes

Imagen de andreelelegido
21

mi presupuesto este año es para fifa 13 tekken tag 2 black ops 2 y resident evil 6. este para el año que viene asi lo pillare un poco mas barato pk tiene muy buena pinta

Imagen de Seb@s_Viciao
22

Pa' casita con Tekken y Wii U. Tiene una pinta tremenda.

Imagen de Sentry Weapon
23

Como no he jugado al primero el "Lo Peor" no me afecta ^^

-hobbyconsolas usó "Lo Peor"!
-es poco efectivo...

Imagen de Lilith
24

A mí el 1 me gustó bastante, me gustaría hacerme con este pero antes hay otras prioridades.

Imagen de CB33
25

Esperare un poco a hecerme con el porque estoy e frascado con la trilogia del mass effect...pero en cuanto lo acabe lo comprare...el primero me gusto y me parece un poco d aire fresco en un genero algo olvidado xmi parte

Imagen de lens666
26

Pinta interesante, aunque el último se me hizo un tanto pesado y aburridete en la parte final, si lo veo a buen precio (Steam esta es tu oportunidad de sacarme más dinero xD) puede que caiga.

Un saludo, y recordad Don´t feed the trolls

Imagen de truji
27

bueno no estoy nada deacuerdo con la valoracion negativa que le dan respecto al factor sorpresa...vamos a ver no repite protagonista y la historia es totalmente nueva y de otra perspectiva...no se a que os referireis con eso de "factor sorpresa"...
en fin!!con lo del apartado grafico, si puede ser seguramente no habra evolucionado pero tambien estoy harto de los topicos que un juego no es bueno o no lo suficiente si no tiene unos graficos de infarto...bueno he visto juego supuestamente graficamente animales en graficos y una puñetera basura en todo todo lo demas

Imagen de expo
28

Con el factor sorpresa se refieren al termino jugable. Al parecer la mecanica no ha innovado casi nada desde el primer juego (por lo que veo, lo que pasa es que han dado más armas, pero por lo demás parece igual en todo).
Tampoco es que esto sea algo malo (muchos juegos repiten mecanica más que nada porque su mecanica no ncesita ser mejorada, como mario en su 2D), pero no hace que el "factor sorpresa" no se pierda.

Sobre los gráficos, a ver... CLARO que no son lo más importante, pero pasar de eso a que no tengan importancia alguna (lo cual es lo que me parece al leer muchos comentarios) hay un trecho. Si bien solo los gráficos no hacen al juego, eso no quita que sean una parte del mismo y deban ser criticados. También tienen su importancia.
Al criticar los gráficos no están diciendo que el juego es malo (por algo tiene un 91) si no simplemente un mal aspecto del juego debido al poco avance desde su primera parte. Lo quieras o no es parte del mismo y merece bajarle la nota unos puntillos.

Imagen de truji
29

la verdad es que todo lo que has dicho tienes razon...quizas tambien me lo miro porque es uno de mis faboritos...friamente...bien el juego sera la misma tonica esta claro mazmorras matar enemigos finales para que te puedan dar poderes o utensilios para poder avanzar encontrar objetos por el mapeado...si es cierto pero lo dicho me lo miro con el corazon no con el cerebro y para lo que va saliendo hoy por hoy me parece muy interesante
respecto a los graficos...bien veras mi primer juego de play 3 fue precisamente el primero (m pille la play un poco tarde)y claro te puedes imaginar!!!luego he tenido otros que les dan mil patada porsupuesto (Gow3 Crysis 2)pero bien no lo valoro del todo lo que comente me importa mas la diversion que me pueda aportar.
PD: Socio da gusto discutir con una persona que no desvirtua ni insulta y da argumentos mas que razonables!!!,gracias!

Imagen de kayugh
30

Me gusta, me lo anoto en mi larga lista de futuribles.

Imagen de shaun65
31

yo tengo reservafa la edicion limitada para PC, pero me parece que voy a pasar de ella despues de ver la cantidad de opciones graficas
gama y resolucion y ya puedes buscar para cambiar las teclas, que esta en el sitio mas oculto del juego

Imagen de makina3000
32

este juego va a salir en ps vita o en 3DS?¿

Imagen de Sentry Weapon
33

No, pero sí para Wii U

Imagen de solid71981
34

yo he me he pasado el juego ya, y para mi gusto es mejor que el 1 en muchisimas cosas...
pero lo que me molesta de darksiders 2 es que tu vas tan confiado a terminar una misiony no... te mandan a buscar siempre tres trozos de algo, tres muertos, yo que se siempre tres cosas. Resumiendo que el juego es un juegazo pero ese tipo de cosas sobraban. Y por supuesto como en el 1 faltan las tipicas combinaciones contra los jefes. Pero por lo demas es juego es bastante bueno y mi nota seria un 7,5 u 8.
Un saludo ;)

Imagen de Zahir
35

Darksiders 2 qu aporta de nuevo?solamente que usamos a muerte y tenemos 2 guadañas se pasan eh

Imagen de normal
36

El batsu ese es de los que lo flipan con resident evil6.Eso es ser lo que dice que son los demas,tio peyo

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