Assetto Corsa

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  • PS4
  • Xbox One
Assetto Corsa - Carátula

Assetto Corsa para PS4, PC y Xbox One se lanza el 19 de diciembre de 2014 para ordenadores tras haber estado disponible en Steam Early Access desde el 8 de noviembre de 2013. Desarrollado por Kunos Simulazioni y editado por 505 Games en su versión para consolas, Assetto Corsa llega a PS4 y Xbox One el 26 de agosto de 2016 en Europa, tanto en formato físico como digital. Assetto Corsa es un simulador de carreras que incluye más de 90 vehículos de alta gama (Ferrari, Lamborghini o McLaren). Usando la tecnología del escaneado láser para llegar al más alto nivel de precisión, Assetto Corsa aporta veinticuatro configuraciones de pista de dieciséis circuitos legendarios (Silverstone y Monza, entre otros), además un motor de física avanzada construido con el conocimiento adquirido por la elite del motor incluyendo características de coches reales, algo nunca visto en otros simuladores como las tiras de los neumáticos y los efectos del ciclo de calor incluyendo granulación y formación de ampollas.

 

DATOS DEL JUEGO

Datos

  • Lanzamiento

  • Desarrollador

  • Género

    Velocidad

  • Pegi

    +3

  • Jugadores

    1 a 30

  • Soporta

    Multijugador online

  • Idioma textos

    Inglés

  • Idioma audio

    Inglés

  • Idioma subtitulos

    Inglés

Requisitos pc

REQUISITOS MÍNIMOS 

  • SO: Windows Vista Sp2 - 7 Sp1 - 8 - 8.1 - 10 
  • Procesador: AMD Athlon X2 2.8 GHZ, Intel Core 2 Duo 2.4 GHZ 
  • Memoria: 2 GB de RAM 
  • Gráficos: DirectX 10.1 (e.g. AMD Radeon HD 6450, Nvidia GeForce GT 460) 
  • DirectX: Versión 11 
  • Red: Conexión de banda ancha a Internet 
  • Almacenamiento: 15 GB de espacio disponible 
  • Tarjeta de sonido: Integrada

REQUISITOS RECOMENDADOS 

  • SO: Windows Vista Sp2 - 7 Sp1 - 8 - 8.1 - 10 
  • Procesador: AMD Six-Core CPU, Intel Quad-Core CPU 
  • Memoria: 6 GB de RAM 
  • Gráficos: DirectX 11 (e.g. AMD Radeon 290x, Nvidia GeForce GTX 970) 
  • DirectX: Versión 11 
  • Red: Conexión de banda ancha a Internet 
  • Almacenamiento: 30 GB de espacio disponible 
  • Tarjeta de sonido: Integrada

Análisis

Rafael Aznar

90

Hobby

No hay nada como afrontar un análisis de Assetto Corsa para entender, al menos en parte, las quejas de los usuarios de PC a cuenta de que muchos califiquemos de simuladores a juegos como Gran Turismo o Forza Motorsport. Esas sagas apuestan por una visión realista del automovilismo, desde luego, pero la física de los coches no responde, exactamente, como lo haría en la realidad. AC es distinto, hasta el punto de que pasar unas horas jugando con volante es todo un ejercicio muscular. Las muñecas de un servidor dan fe de ello. Para quien no ...

Lo mejor

La soberbia física: hay que probarla para hacerse una idea. Lo bien recreados que están los circuitos. El sistema de iluminación. Sale a 45 euros.

Lo peor

Once circuitos son pocos, aunque están escaneados con láser. No hay conducción nocturna ni lluvia. Las penalizaciones son injustas. Le falta ambiente.

Actualidad

Comunidad

Conversación (1)

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MaxDamage

Como adepto a los juegos de coches, no cabe en mi cabeza que a día de hoy, en un juego de este tipo no podamos optar a la nocturnidad ni tampoco a la climatologia. Los circuitos pueden estar escaneados con un laser, como si es un laser de la Nasa, pero el punto negativo no debería llegar para un 90.

Responder a: MaxDamage
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