Broken Age

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DATOS DEL JUEGO

Datos

  • Lanzamiento

  • Desarrollador

  • Género

    Aventura

  • Pegi

    --

  • Jugadores

    --

  • Soporta

    --

  • Idioma textos

    --

  • Idioma audio

    --

  • Idioma subtitulos

    --

Análisis

Daniel Quesada

79

Hobby

Broken Age es uno de los juegos de PS Plus de octubre, por lo que los suscriptores del servicio online de Sony podrán descargarlo hoy sin coste. Os refrescamos su análisis para que sepáis lo que os ofrece esta aventura. Las plataformas de crowdfunding tienen algo de caprichosas. Lo mismo te financian un proyecto tan interesante como Yooka-Laylee que hacen posible que se paguen pastizales por una ensalada de patata. Broken Age se encuentra entre sus historias de éxito, tras el compromiso de Tim Schaffer y su compañía Double Fine de recuperar el espíritu de las aventuras gráficas de toda la vida. Broken Age Acto 1 llegó a PC hace más ...

Lo mejor

Los personajes están llenos de carisma. Ese humor tan propio de Double Fine.

Lo peor

El letterbox roba espectacularidad visual. El control no es tan fluído como en un PC.

Daniel Quesada

76

Hobby

Ha tardado meses en llegar, pero al fin tenemos aquí la conclusión a Broken Age Acto 1. Como recordaréis, este juego fue el fruto de la exitosa campaña de crowdfunding orquestada por Tim Schaffer y su equipo de Double Fine, con la intención de traer de nuevo a la palestra las aventuras gráficas point and click de toda la vida. Broken Age Acto 2 arranca justo donde acababa el primer acto (en ese sentido, os recomendamos que no sigáis leyendo si aún no lo habéis completado, para evitar spoilers), con Shay y Vella absolutamente desconcertados... ¡Y con sus "entornos" intercambiados! Así, ahora es Shay quien tiene que explorar Montilusco y Nubaleda, ...

Lo mejor

El diseño de personajes y su humor. Mantiene ese aroma de aventura clásica.

Lo peor

Recicla demasiados elementos del acto 1. Algunos puzzles se pasan de retorcidos.

Daniel Quesada

88

Hobby

Después de una laaarga espera, por fin tenemos aquí la nueva aventura de Double Fine. Tal y como prometió el director del proyecto Tim Schafer en su campaña de Kickstarter, éste juego supone un regreso a las aventuras gráficas clásicas, las de "point and click", como en su momento lo fueron Monkey Island o Day of the Tentacle. Así pues, el sistema de manejo se basa en señalar los personajes u objetos del escenario para que nuestro personaje se dirija a ese punto e interactúe. De hecho, el control se ha simplificado a tope y resulta comodísimo. Nuestro cursor toma una forma en función de donde lo coloquemos: una flecha si ...

Lo mejor

Visualmente, es una pasada. El genial sentido del humor.

Lo peor

No todos los puzles son igual de buenos. Algún fallito gráfico.

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