Daytona USA

  • Retro

DATOS DEL JUEGO

Datos

  • Lanzamiento

    --

  • Desarrollador

  • Género

    Velocidad

  • Pegi

    --

  • Jugadores

    --

  • Soporta

    --

  • Idioma textos

    --

  • Idioma audio

    --

  • Idioma subtitulos

    --

Análisis

Daniel Quesada

92

Hobby

Hubo en tiempo en el que bastaba con decir que AM2 se estaba encargando de un juego para que todos diéramos por sobrentendido que iba a tener una enorme calidad. Buena parte de esa fama vino por juegos como Daytona USA, que había tomado la esencia del revolucionario Virtua Racing y la había llevado hasta lo que en 1995 considerábamos que era, prácticamente, la realidad. Aún entonces resultaba pasmoso ver circuitos recreados completamente en 3D, con texturas detalladas y, sobre todo, en unos sólidos 60 frames por segundo, lo que provocó la locura en los salones recreativos. Sí, Daytona USA era lo más "cool" que podíamos probar en la época, a ...

Lo mejor

La revolución que supuso en las consolas. Los truquillos que añadían aliciente.

Lo peor

La brusca generación de polígonos.

Comunidad

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