Fable The Journey

  • Xbox 360

DATOS DEL JUEGO

Datos

  • Lanzamiento

  • Desarrollador

  • Género

    RPG

  • Pegi

    +12

  • Jugadores

    1 a 1

  • Soporta

    --

  • Idioma textos

    Español

  • Idioma audio

    Español

  • Idioma subtitulos

    --

Análisis

Borja Abadie

65

Hobby

Nadie ha apoyado tanto Kinect desde sus inicios como Lionhead Studios. Microsoft les encargó aquella famosa demo del E3 de 2009, en la que Milo, el chaval protagonista, hacía cosas verdaderamente sorprendentes (que podéis ver en este vídeo), como contestar a las frases del jugador, reaccionar a su tono de voz o escanear objetos en segundos y pasarlos al propio juego, por ejemplo. Kinect no ha mostrado, hasta ahora, nada parecido en ningún juego. Todo lo contrario, solo se han llevado a cabo proyectos simplones como juegos de baile, minijuegos deportivos y algún fiasco como Steel Battalion: Heavy Armor, que, aunque ambicioso, no ofrecía una experiencia precisa en la detección de movimientos. Fable ...

Lo mejor

La detección de movimientos, cuando funciona. Los combates contra los jefes finales.

Lo peor

La detección de movimientos, cuando falla. Es repetitivo y sobre raíles.

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