Kyurinaga's Revenge

  • PC
  • PS4
  • Xbox One
Kyurinaga's Revenge - Carátula

Kyurinaga's Revenge para PS4, PC y Xbox One se lanza el 25 de octubre de 2016 en formato digital y con una edición en formato físico exclusiva de PlayStation 4. Esta incluye una portada lenticular y un libreto de arte. Desarrollado por la compañía española RecoTechnology, Kyurinaga's Revenge es un juego de plataformas 3D en perspectiva 2D con grandes dosis de acción y variedad de puzles. La aventura se puede disfrutar en solitario o con otro jugador de forma cooperativa local. Ambientado en el Japón feudal y con una estética cartoon, Kyurinaga's Revenge nos deja controlar dos personajes: el samurái Kaoru Tamanegi y el luchador callejero Broccoli Joe. Cada personaje tiene un estilo distinto de juego: Broccoli puede lanzar mortíferos kunais y Kaoru sus trampas explosivas. Su uso se puede alternar en cualquier momento. Kyurinaga’s Revenge está compuesto por cuatro niveles de dificultad y mezcla armas legendarias con diferentes tipos de lucha con samuráis, ninjas, ronins y muchos personajes más. También incluye modo Horda, además del modo 1 contra 1, en el que los jugadores podrán enfrentarse entre ellos en diferentes arenas.

 

DATOS DEL JUEGO

Datos

  • Lanzamiento

  • Desarrollador

  • Género

    Plataformas

  • Pegi

    +7

  • Jugadores

    1 a 2

  • Soporta

    Multijugador local

  • Idioma textos

    Español

  • Idioma audio

    --

  • Idioma subtitulos

    Español

Requisitos pc

REQUISITOS MÍNIMOS 

  • SO: Windows 7, Windows 8, Windows 8.1 
  • Procesador: Intel Core 2 Duo @ 2.1GHz o equivalente
  • Memoria: 2 GB de RAM 
  • Gráficos: GeForce GT 320M o equivalente
  • Almacenamiento: 5500 MB de espacio disponible

Análisis

Alejandro Alcolea

78

Hobby

Hemos acompañado a un guerrero brócoli y un ninja cebolla instruidos en el arte de la lucha cuerpo a cuerpo con katana para traeros el análisis de Kyurinaga’s Revenge, el nuevo juego del estudio madrileño RECO Technology que busca redimirse con los jugadores ofreciendo un juego a la altura de las expectativas y de las plataformas de actual generación. ¿A qué me refiero? En julio del año pasado RECO lanzó Yasai Ninja, un videojuego con un diseño de personajes y una premisa bastante atractiva que, por diversos factores, no llegó a cuajar. El resultado fue un producto con buenas ideas, pero ...

Lo mejor

El diseño del juego en general. Las fases de combates basadas en hordas son muy divertidas. Las plataformas son un reto. Cooperativo local.

Lo peor

La mecánica de salto entre paredes. Algunas fases se sienten algo lentas y el apartado sonoro pasa desapercibido.

Actualidad

Comunidad

Conversación (0)