Ninja Gaiden 3

    • PS3
    • Xbox 360
    • Wii U

Hobby

77

Bueno

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  • Lanzamiento
  • Desarrollador
  • Género Acción
  • Pegi +18
  • Jugadores 1 a 8
  • Soporta --
  • Idioma textos Español
  • Idioma audio Inglés
  • Idioma subtitulos --

Análisis

    Análisis de Ninja Gaiden 3 Razor's Edge

    Un ninja, una katana con la que desmembrar al que se interponga en nuestro paso, shurikens, magias especiales... Desde luego, el concepto de Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge, es un clásico videojueguil: combates sin muchas complicaciones. El argumento nos pone en la piel de Ryu Hayabusa, que ha recibido una maldición en una de sus misiones. Nuestro objetivo es enfrentarnos a un sanguinario grupo terrorista para dar al traste con sus planes antes de que la maldición consuma definitivamente a nuestro protagonista. La versión “normal” de las otras consolas fue muy criticada en su momento, así que Team Ninja ha introducido una buena cantidad de cambios en esta entrega especial para

    Hobby

    70

    Bueno

    Lo mejor

    Es espectacular en los combates, tiene bastantes novedades y jefes finales brutales.

    Lo peor

    La dificultad puede ser demasiado. El control falla mucho y es demasiado lineal.

    Ninja Gaiden 3, análisis sangriento

    La trama de Ninja Gaiden 3 vuelve a ponernos en el papel del ninja Ryu Hayabusa, que en esta ocasión sufre una maldición que le va matando por dentro, a causa de todos los enemigos que ha ido eliminando con su katana a lo largo de todos estos años. Una maldición lanzada por un misterioso personaje llamado "El Regente de la Máscara"… Y siendo como es un juego de la saga Ninja Gaiden,  uno de los máximos exponentes del género denominado "hack´n slash" (donde los combates usando diferentes armas blancas son los protagonistas), este Ninja Gaiden 3 sigue apostando por la acción en tercera persona más desenfrenada para poner en

    Hobby

    84

    Muy bueno

    Lo mejor

    Combates espectaculares y algunos inolvidables enfrentamientos contra jefes finales.

    Lo peor

    Reducción considerable del número de armas. Historia sosa y repetitivas mecánicas de juego .

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